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第二十一章 避難所升級,溫室開啟!(2/2)

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溫室的兩種種植方案各有好處,並且都能增加種植面積,以及提升10%的農作物產量。

方案一的話不僅增加了面積,還提升了種植的密度,也就是說變相的進一步提升了種植面積。

方案二的話則是提升了生長速度,並且可以減少補光燈的運行時間,這變相的相當於是節約了電量,所以消耗的生存點要多一些。

當然,如果選擇的話,陳力更傾向於方案二,畢竟能節約電能消耗。

「恩?好像升級方案更加詳細了?」

陳力注意到了現在升級方案明確的用百分比標識出了升級後的變化。

以前升級時只是一個模糊的說明。

他打開數據面板,看向避難所信息。

【避難所信息】

避難所擁有者:陳力

避難所等級:2

避難所層高:4米

避難所面積:120平米

果不其然避難所等級變為了2級,並且避難所的面積也增加了70平米。

也就是說,除了溫室的50平米,溫室外面的區域也增加了20平米。

而且陳力還發現,除了升級方案變得更加詳細外,現在避難所還能單獨建造模塊。

比如可以選擇建造發電室、水處理室、淨水室、臥室、廚房、廁所、醫療室、儲藏室等等模塊。

而溫室外面的區域現在被叫做避難所大廳。

這些模塊同樣支持提供材料來減少生存點消耗。

根據目前的規劃來看,發電室和水處理室是排在最前面的優先選項。

發電室從介紹來看,是能夠給整個避難所進行供電,集發電、儲電、用電為一體,能夠在每個房間生成插座,十分方便。

對此,陳力不得不再次感嘆了一下系統的偉大。

如果是用人工來做,光挖一個發電室大小的洞穴出來,恐怕就得耗費他兩個多月的時間。

更別說還要在五米深的地底避難所里進行走線、排線。

不過還好,如果使用系統的話,就不需要這麼麻煩,只需要消耗5000生存點。

是的,5100生存點。

這還是陳力有三台發電機和大量柴油的情況下,系統給他減免了100生存點。

而水處理室需要的生存點就更多了。

足足需要5200生存點!

那台抽水機甚至連100生存點都減免不了!

不過相對應的,水處理室的功能也是十分強大的。

集抽水、送水、收集污水為一體,能夠為整個避難所提供用水資源,同時也能將所有污水集中起來。

當然,如果要處理污水,實現自循環的話,就需要用到淨水室。

而淨水室的造價也不便宜,需要4500生存點。

不過按照系統的規則來看,如果已經建造了水處理室,那麼淨水室的花費將會大幅度減少。

如果已經擁有了一套淨水系統,那麼還會進一步減少生存點消耗。

接著陳力將剩下的建造模塊都看了一眼。

臥室需要1000生存點,醫療室需要4500生存點,廁所1000生存點,廚房1200生存點……

總的來說,只有儲藏室算的上是最便宜的建造模塊,只需要800生存點。

但儲藏室對於陳力來說,卻也是目前最不重要的模塊。

如今開啟了溫室,他就不需要再繼續大量的存生存點,而是打算對避難所的關鍵物件進行升級,改善避難所的生活品質,從而提升系統的每日生存評估。

目前最需要升級的,還是抽水機和發電機。

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