72,農田(2/2)
「點化,農田。」
【收到。】
【檢測到合格土地,準備點化中。】
【農田:一級牧場設施(可升級)】
【花費:每1X1米內,所需點數20,當前範圍1X30,花費點數:600點,是否同意。】
「有點貴啊....」
林德站在田地邊,苦著臉,他是沒想到,農田的點化居然是按範圍來收取點數的。
不過,農田是必須的,靠天靠地,永遠不如靠自己,有了農田,就等於有了穩定的食物來源,按照這遊戲的尿性,林德不難猜出,農田的屬性必然是催促作物成長的。
「這錢我花!點化!」
【點化中.....】
田地間,似是有一位畫家在那提筆作畫,土壟翻飛,被一隻無形的大手,畫成了三十格一米乘一米的格子。
一小會後。
【點化完成。】
【一級農田:四星,牧場設施,當前土地肥力:優】
【農田格:每個農田都可種植作物,種植方式分為兩種,分別為,耕種與育種。】
【耕種:耕種模式下,每格農田格最多容納十枚作物種子,在長成後,即可收穫十倍於作物種子的產出。(喬本科植物的倍率加成則體現在植株上,如,一粒麥種=十把麥穗。)】
【育種:育種模式下,作物的產出將會降至最低,但相同的,育種模式會提高作物的下一代種子的星級(一級農田最高將作物種子提升至三星。)】
【屬性:快速生長+4,蟲害抗性+1,鳥禽抗性+1,自然災害抗性+1。】
【快速成長+4:在擁有此屬性的的農田中生長的作物,其成長速度將會得到5倍的加成(如:一年生的作物,在獲得此屬性後,成長時間將會縮減到兩個半月。)】
【各類抗性:指針對相應傷害的抵抗程度加成。】
【農田運轉模式:每日需要澆水,每幾日需要除草,施肥,每當完成一項時,農田中生長的作物星級將會得到微小的提升,澆水,除草,施肥等相應工作未完成時,農田上方會浮現出相應的圖標。】
有點暈,關於農田的信息是林德自點化建築以來碰到的最複雜的。
站在田地間思索了良久,最後林德才猛地一拍巴掌:「懂了,就是很牛逼唄,種田種田!」
掏糞的木勺直接扔在田邊,林德吹了個口哨,幾小隻跟二師兄便跟了上去。
回到自宅,林德先是去了以前住的茅草屋那,將放在裡面育好苗的芋頭給搬了出來,幾根芋頭分成了十幾塊塊莖,現在這十幾塊塊莖上已經長出了雖然短小但是很可愛的幼苗。