第697章 【排兵布陣】(1/2)
2000年12月2日,星期六。
北角,傳媒大廈。
上午,傳媒集團的各高管紛紛來到這裡,向老闆進行工作匯報。
大家都知道,老闆的生意太廣,時間寶貴,所以自己要提前整理好匯報內容,務必讓老闆滿意。
第九城市的總裁高克林第一個來到辦公室,向林祖輝匯報了『遊戲業務』的進展。
「《帝國時代3》的銷量,在18天的時間突破100萬套,取得了業界矚目的好成績《熱血傳奇》在內地已經獨霸網路遊戲份額,掀起了網路遊戲的熱門發展《奇蹟MU》已經在52個國家和地區設立伺服器《仙境傳說》亦取得了36個國家和地區的發展」
一個個好消息,傳進林祖輝耳朵,讓他振奮不已。倒不是說現在網路遊戲很賺錢,而是香江網路遊戲已經真正成為世界級霸主地位,將來前景無限。
網路遊戲要想真正成為香江經濟的重要產業,預計還得五年以上,因為市場才會足夠的大。
林祖輝點點頭,滿意的說道:「多年來的發展,總算取得了滿意的成績,值得!」
高克林說道:「如果不是老闆提供的資料,香江遊戲要走很多彎路,也不可能有現在的成績。」
《熱血傳奇》、《奇蹟MU》、《仙境傳說》這些遊戲,都是老闆欽點的,重要的是,老闆給的策劃大綱和很多新奇的玩法。
「我也是別人投稿,不過這些事情都要保密,遊戲就是公司的想法。」
「老闆放心,我知道的。」
每一次遊戲立項前,林祖輝都是和高克林單線講解,所以出了什麼新聞,直接找高克林的麻煩就是了。管不住嘴的高管,那可不是一個好高管。
至於林祖輝說是別人投稿,高克林信不信不重要,反正他必須信。
而林祖輝雖然不是遊戲策劃,但玩過的遊戲都是『最大的BUG』,網路遊戲萬變不離其宗,很多創意是共享的。林祖輝很多的意見提出來,立馬成為開世界網路遊戲的先河,正因為如此,也鑄造了香江遊戲在世界上的地位。
接下來,林祖輝拿出四份資料,並對高克林說道:「你過來,這裡有四份遊戲策劃,是未來三四年第九城市的拳頭產品,關係著整個香江遊戲的進程。」
高克林有些激動的起身,來到林祖輝座位邊上,忍不住好奇的打量。
林祖輝沒有直接給高克林看,而是打算一份一份的講解。
他一手拿筆,一手按在紙上。
「這四款遊戲都屬於『休閒類網遊』,算是另闢捷徑。因為我們已經有了三款RPG遊戲,再大量研發同類型遊戲,容易造成重合。」
高克林佩服的說道:「老闆的想法實在高明!」
他是真心佩服老闆,畢竟這樣一個人物的成功,眼光不知道要甩自己多少條街。
林祖輝不在意馬屁與否,接著說道:
「第一款遊戲,叫做《冒險島》,2001年初正式立項,兩年之內必須推向市場,上面我都備註了要求。」
「這是一款橫版捲軸網路遊戲,雖然是休閒遊戲,但又有RPG遊戲的元素這個遊戲之所以叫《冒險島》,就是冒險的勇士探索未知的地圖,各種各樣的場景,勇士橫向向前推移,亦可以跳躍豎向活動,有些地圖背景可以設置在船上、海里、叢林打怪、未知的情況發生」
「職業方面,近戰輸出的戰士血厚防高、單體輸出超強的飛俠還靈活多變、法師擁有瞬移和刷怪的群法、弓箭手」
「地圖方面又單人地圖,亦有可以組隊的地圖任務系統、人氣系統、對戰系統、變裝系統」
「人物都是Q版」
林祖輝講得很認真,高克林聽得也很認真。
《冒險島》絕對是一款爆品,既是休閒遊戲,又有RPG遊戲的影子,關鍵讓人玩得廢寢忘食。
而開發出《冒險島》後,再開發出《地下城和勇士》,一下子就集齊了兩款橫版捲軸遊戲。
毫不客氣的說,一家遊戲開發工作室,能有這樣的兩款網路遊戲,老闆就可以成就百億富翁了,能躋身很多國家的富豪榜前世了,例如韓國和2010年前的華夏。
講解完畢後,林祖輝將《冒險島》大綱移到高克林面前。
高克林就像拿到聖旨一樣愛不釋手,嘴裡說道:「老闆放心,我們一定不會埋沒這個天才創意的。」
想埋沒也不現實,因為林祖輝會抽空體驗和視察進度,他只要稍微玩一下,就可以指出很多意見。這些記憶可以現在記不起來,但只要進入遊戲狀態,很快就可以感覺到那裡需要改進和增加。
「我相信你們,記住,這款遊戲雖然是休閒遊戲,但其實也是打怪升級組隊的遊戲」
「好的!」
接著,林祖輝在第二張紙上,開始比劃和講解。
「第二款遊戲,叫做《泡泡堂》這個遊戲較簡單,希望你們一年可以將之研發出來,2002年上半年可以上市。」
「好的」
「第三款遊戲,其實和《泡泡堂》有些相似,但是賽車競技遊戲,叫做《跑跑卡丁車》,玩家可以駕駛卡丁車在城鎮、森林、沙漠、冰河、墓地、礦山等很多個主題的數百條賽道上進行遊戲,首創漂移的按鍵這些遊戲畫面和背景音樂,都非常很重要,一定要充分利用香江漫畫產業和HK-POP的元素,打造優質的休閒遊戲《跑跑卡丁車》給你們兩年半的時間,可以在《泡泡堂》開發差不多了,再進行立項。」
前世在那個時代,網吧里就這些遊戲,休閒類遊戲深受一些女孩子喜歡,自然也就吸引了大量的男孩子加入。
對於《泡泡堂》和《跑跑卡丁車》,林祖輝的記憶有些單薄,但模式還是知道一些,剩下就交給第九城市的團隊了。
高克林對於資料很少的這兩個休閒網路遊戲,並沒有其它想法,相反他覺得這樣才符合正常現象,可能就是別人給老闆的創意,亦或者老闆的靈感。
他認真的說道:「好的,這兩款遊戲看似是小型休閒遊戲,如果做成網路遊戲,肯定可以收到很多玩家的青睞,畢竟不是所有人都喜歡那種複雜的RPG遊戲。與此同時,利用優質的Q版背景畫面,營造一種漫畫場景,再搭配世界流行的HK-POP音樂,真是非常美妙的遊戲。」
林祖輝滿意的點點頭,說道:「不錯,想法一定要多創新!」
最後,林祖輝拿出《勁舞團》的遊戲資料,這個遊戲直接震驚了高克林。
林祖輝夢回前世的場景,拿起一個鍵盤,三根手指放在『左』、『下』、『右』的箭頭鍵上,左手的大拇指放在空格鍵上。
「看,就是這樣!」
「即可以考驗人的大腦和手指的反應、協調力,亦可以欣賞HK-POP的舞蹈、音樂,當然也可以購買歐美音樂的版權等。」
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