首頁 > 現代都市 > 香江新豪門 > 第783章 【2004年】

第783章 【2004年】(2/2)

目錄

一時間,林祖輝成為香江市民茶餘飯後的討論對象。當然,這已經習以為常,畢竟科技、文化產業已經興起近十年了。

新時代集團發布年度財報不久,傳媒集團也發布了年度財報,一時間震驚整個香江,就連海外都關注起來。

傳媒集團在2003年度的純利,竟然高達600億港幣,其中非經常性盈利465億港幣(出售ICQ),正常性盈利135億港幣。

股息分紅方面,傳媒集團較為吝嗇,只是拿出30億港幣分紅;畢竟2003年的利潤,還有二百多億是微軟的股票。

輿論譁然!

傳媒集團不像香江其它企業,他是香江科技、文化產業的支柱企業、領頭羊,所以地位尤為的高。

如今,傳媒集團交出這樣一份『成績單』,足以振奮整個香江經濟的信心。

「你可以不滿香江的地產霸權,但你決不能不滿林祖輝先生!」

「如果沒有林祖輝先生,香江的經濟絕不會如此發達。」

「好吧,從今天起,我不再嫉妒林祖輝先生的奢華生活,那是他應該得到的。」

一時間,對林祖輝的讚美紛沓而至。

數碼港。

林祖輝來到第九城市,聽取了總裁高克林的工作匯報。

「全球網路遊戲收入增長喜人,我們第九城市擁有大量優質的網路遊戲,正在努力在海外開設越來越多的伺服器今年,預計增長至少30%的收入。」高克林信心十足的說道。

林祖輝點點頭,對於這個增長率他並不感到驚訝。

如果他沒有記錯的話,《地下城與勇士》、《穿越火線》是比《魔獸世界》更賺錢的網路遊戲,當然這個數據不一定真實,也有可能是某個地區或國家的排名。而《冒險島》也能排進最賺錢的網路遊戲前十,這樣一來,第九城市相當於手握3個全球最賺錢的網路遊戲。

「目前第九城市擁有多少全職員工?」林祖輝詢問道。

「大概在3900個全職員工,香江本土擁有3300個左右。」高克林回答道。

不到4000個員工,算不上很多,只能說目前夠用。一款網路遊戲出來,並不是就可以遣散隊伍,相反這個隊伍還得加強,因為版本的更新換代十分重要,否則老玩家流失,新玩家也吸引不進來。

「好!第九城市可以說是擁有十個以上的金礦,但不能說我們可以躺著賺錢了,這些金礦需要好好的開採。也就是說,這些遊戲的後續版本要跟上,有什麼BUG和不足的地方,要及時進行更新;還有,海外運營和代理,亦要重視。」

「我記住了!」

「《地下城與勇士》的市場表現如何?」

「深受港澳台三地的遊戲玩家歡迎,競技感讓大家好評如潮,非常吸引人。」

林祖輝笑著點點頭,說道:「果然要有競技元素,才能更加的完美。」

《地下城與勇士》大量繼承了眾多家用機、街機2D格鬥遊戲的特色,並以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,而且與其他網路遊戲同樣具有裝備與等級的改變。

總之,它的成功是有道理的,和《熱血傳奇》、《仙境傳說》、《奇蹟MU》等不是一個類型,《地下城與勇士》屬於動作角色扮演ARPG格鬥網遊。

如今。

第九城市坐擁《熱血傳奇》、《仙境傳說》、《奇蹟MU》、《冒險島》、《泡泡堂》、《跑跑馬丁車》、《勁舞團》、《穿越火線》、《地下城與勇士》、《街頭籃球》這十款前世韓國開發的暢銷遊戲;亦湧現出不少原創的網路遊戲,它們亦憑藉香江遊戲產業的發達,也成就優質遊戲,在海外很受歡迎。

憑藉目前的遊戲版權,第九城市已經就是高枕無憂了,當然了,不會停下腳步的,只是說林祖輝不再干預了。

漢城,Neople公司。

作為最早開發出韓國最具代表性、最成功的網路遊戲Neople公司,這幾年遇到了大麻煩。

首先,由於很多項目研發開始不久,香江第九城市就發布了同類型的網路遊戲,導致項目調整,甚至中斷,公司損失不菲;

其次,Neople公司研發的遊戲,在海外並不受歡迎,雖然被海外企業進行代理,但是不久代理費極低,後續分成亦非常不理想。說到底,海外國家的網路遊戲市場,被香江遊戲占據了大量的市場,特別是內地這個龐大的市場,香江遊戲占據著80%左右的份額,還有10%是內地原創遊戲,韓國遊戲只有不到10%的市場。

最後,就連韓國本土遊戲市場,都在被香江遊戲吞噬。很讓人不解,一般來說外國網際網路很難在韓國站穩腳步,但偏偏香江的遊戲,深受韓國人喜歡(廢話,前世就是韓國人開發的)。

「社長,現代娛樂代理的《冒險島》、《勁舞團》、《泡泡堂》在韓國的玩家越來越多,份額也越來越多。我們再不拿出精品遊戲,只能眼睜睜的看著市場流失到香江遊戲那裡,更別提海外市場了。」

金城宰不爽的說道:「那你說怎麼辦?」

高管馬上說道:「廢除那些同質化差不多的遊戲,重新進行立項。正是因為當初公司堅持繼續研發和香江同質化的遊戲,才導致幾個產品沒有取得成績。如果我們重新立項,那麼憑藉韓國遊戲產業的發達,相信一定可以拿出更好的產品。」

金城宰頓時一陣頭大,高管已經算是直接批評他當初堅持,但他不敢進行反駁,因為公司很多人都已經在質疑他了。

「可是公司目前的財務情況,全靠《天堂》幾個遊戲支撐好吧,再成立幾個項目,這是我們必須走的路。」

Neople公司也算是厲害,憑藉《天堂》一款遊戲,每年可以獲得近2500萬美金的收入;否則,失敗好幾個產品,早就倒閉了。

這也變相的證明,網路遊戲是真賺錢。

另外一邊。

林祖輝坐在辦公室里,有些失神,因為遊戲產業他已經布局完了,插手不上了。

暴雪的《魔獸世界》已經歐美內測,如果不出意外,再五年的時間,動視暴雪賣出100億美金,完全沒有問題。(前世,暴雪在2008年的利潤已經是13億美金)

所以到那個時候,林祖輝一定會放出風聲,將動視暴雪進行出售。

畢竟,他也擔心砸到手裡,六百多億美金他是不敢想了,美國老也不是吃素的,到時候不好拿回來就麻煩了。

至於區區100億美金,林祖輝相信問題不大。

目前,動視暴雪比前世還發展的好,特別是動視,也研發出不少優質遊戲,其價值也是非常的高。

而林祖輝對這兩家公司的員工和管理層特別好,採取的是不做管理干涉,高薪高年終獎;正因為如此,動視暴雪還被評選過全美最幸福的公司。

他如此做,自然是希望提高自己的影響力,每年把很多利潤都分給管理層和員工,收穫人心。而林祖輝也每年可以拿到不少分紅,重要的是他看中的是出售的那一筆資金。

動視暴雪可以為他帶來約110億美金的收益,而第九城市顯然更多,可能是數百億美金,當然是長期收益。

錢,真TMD賺得容易。

目錄
返回頂部