第四十三章 對位數據,我怎麼輸啊(2/2)
幾成勝算?
Nofe略一思索,說道:「不好說,主要看下路……如果下路優勢,很容易贏下比賽。」
「感覺有點難。」阿布苦笑:「葉子對位的可是Uzi啊。」
人的名,樹的影。
Uzi名聲這麼大,難道還能是吹起來的不成?
「經理,我覺得你高估了uzi選手,也小瞧了Z選手。」Nofe身為KR人,反倒不受LPL環境影響,此刻更是直言不諱道:「在我看來,Z選手對線不比Uzi選手弱,而且在團戰、輸出能力以及抓機會能力上,甚至比Uzi選手更強。」
說著,Nofe給阿布看了一組數據——雙方AD的對位數據。
數據面板上,明顯可以看到葉茲的傷轉、輸出占比以及KDA都要比Uzi更高。
「這……」阿布忍不住吸了吸氣,他還真沒注意到這些。
Nofe繼續道:「這組數據,還是RNG多次運用四保一之後的數據。
否則的話,雙方數據差距會更大。」
Nofe的一番話,不禁讓阿布陷入沉思。
是啊,自己為什麼會一直覺得葉子比Uzi弱?僅僅因為葉子是新人?
意識到這一點後,阿布很快想通了一切——他被營銷號影響了!
國內自媒體不斷上傳Uzi的高光集錦,吹捧Uzi的文章更是隨處可見。
潛移默化中,他自然會受到影響。
緊接著,阿布繼續深入思索……連他這種專業的圈內人都被影響到了,普通看比賽的觀眾呢?他們會不會被影響?
答案不言而喻。
想到這裡,阿布忍不住感慨道:「RNG,營銷的神。」
……
場上,葉茲正在調整狀態。
目前為止,比賽里對位過的AD之中,Uzi絕對是最強的。
所以,縱然葉茲對自己有自信,也不敢掉以輕心。
【叮!系統任務已發布,請宿主查閱】
【狙擊目標:Uzi
任務要求:贏下比賽,且在十分鐘內拆掉對位防禦塔。
任務獎勵:抽獎次數*10】
系統提示音響起。
「十分鐘?」
葉茲深吸一口氣。
女警拆塔不難,但想要拆塔,就必須持續不斷進行壓制。
葉茲陷入沉思。
或許,這個任務也沒想像中那麼難。
思索間,屏幕里光芒一閃,雙方十名隊員出現在各自的泉水裡。
「開始了!」
外界,所有人頓時來了精神,管澤元更是大聲道:「選手已經進入遊戲,讓我們期待雙方的精彩對決。」
而就在進入遊戲的一瞬間,葉茲腦海里,系統提示音再次響起。
【洞察之眼已觸發】
對位選手ID:Uzi
綜合實力:94
競技狀態:90
綜合戰力:85
宿主ID:Z
綜合實力:98
競技狀態:95
綜合戰力:93
洞察之眼是十連抽得到的金色技能,經過測試,葉茲大概弄懂了技能的作用。
簡單來說,洞察之眼能查看對位選手比賽時的戰鬥力。
其中,綜合實力是選手理論上的巔峰數值,數值越高,理論實力越強。
競技狀態就是字面上的意思,選手當天的競技狀態。
而綜合戰力=綜合實力×競技狀態,得出的結果是拋除其他所有因素,選手所能發揮出的實際戰鬥力。
「狀態真差。」
在掃了一眼系統給出的對位數據後,葉茲嘴角微微揚起:「我怎麼輸啊。」