第一百一十六章 決賽開始,針鋒相對(2/2)
寒冰……
對抗寒冰,外面最好用的就是維魯斯,沒有其他選擇。
「維魯斯露露吧。」
屏幕里,維魯斯露露鎖定。
其實打到現在,已經沒有太多花里胡哨的戰術可以使用。
對方拿出一個英雄以後,大概率知道對手會選什麼。
雙方你來我往,很快,陣容確定。
雙方陣容如下:
藍色方,EDG。
上單:慎
打野:翠神
中單:辛德拉
下路:維魯斯
輔助:露露
紅色方,SKT。
上單:蘭博
打野:盲僧
中路:狐狸
下路:寒冰
輔助:塔姆
陣容確定後,選手互相更換英雄。
陣容上來看,EDG偏向於四保一,而SKT則是依舊沒有使用香爐體系,選了一套以上中野為核心的打法。
「EDG的陣容……」娃娃看著屏幕:「這是把寶都壓在下路了。」
「是的。」
米勒其實感覺EDG這陣容有點偏軟了,不過沒有明說。
整套陣容沒有強開,完全是打反手的陣容。
雖然這陣容還挺符合EDG風格的,但現在LPL流行打架。
在解說眼裡,主動性強的陣容勝率會更高。
「下路倒是不擔心,就怕上中野扛不住壓力,這局SKT上中野非常凶。」
這也是觀眾擔心的。
本來上中野硬實力和對方就有差距,現在英雄屬性上也被壓制……
但擔心歸擔心,陣容已經確定,他們就只能在心裡默默祈禱EDG能旗開得勝。
……
場上,葉茲選擇天賦和召喚師技能。
天賦:戰爭熱誠。
召喚師技能:淨化,閃現。
露露天賦:風語者祝福。
召喚師技能:治療、閃現。
這一場,葉茲也是變了打法,進攻性沒有以前那麼強。
原因很簡單,寒冰塔姆如果想抗壓,他們兩個根本沒什麼辦法。
所以,葉茲進行了微調,更適合發育。
在他看來,如果沒有打野過來,下路基本打不起來。
技能選好後,倒計時也快結束。
臨走前,Nofe深吸一口氣,說道:「加油!」
「加油!」
說完,兩名教練鞠躬握手,離開賽場。
遊戲進入加載狀態。
【叮!系統任務已發放,請宿主查閱】
【狙擊目標:Bang
系統任務:贏下比賽,且在比賽結束時,維魯斯蓄滿力的Q技能命中狙擊目標次數>15次。
系統獎勵:抽獎次數*10】
看完任務,葉茲也是一陣無語。
這任務看上去簡單,但仔細一想,他發現有許多小細節。
Q技能需要蓄滿力……
維魯斯最容易中Q的技巧就是AQ秒放,現在系統這麼一規定,就代表著Q技能的命中率會有極大縮水。
而且,對面又不是木樁子,站著不動讓他射。
所以,無形之中難度又提高了不少。
【觀眾技能已觸發】
【宿主當前幸運值:65】
【洞察之眼技能已發動】
對位選手ID:Bang
綜合實力:96
狀態:95
綜合戰力:91
宿主ID:Z
綜合實力:99
狀態:97
綜合戰力:96
看著數據,Bang的數值變化不大。
唯一讓葉茲有些鬱悶的就是幸運值,65的幸運值,基本沒有幸運可言。
但很快,葉茲就顧不得想這些了。
只見,屏幕里光芒一閃,雙方十名隊員出現在各自的泉水裡。
「大家加油。」
「嗯,加油。」
剛進遊戲,隊友互相鼓勵了一句。
一級,考慮到對面會入侵,EDG這邊也是直接不去紅buff附近,翠神轉到上路藍開。
「很機智啊。」娃娃:「EDG前期要避其鋒芒,等到等級高一點才能和對面打。」
米勒點點頭。
別人他倒是不擔心,他比較擔心上路的慎。
蘭博對線能力太強,尤其是打短手,而Mouse給大家的印象就是混。
硬實力不如Huni,又選了個藍領……上路怎麼打?
或者說,mouse真的能抗住壓力?
「咦?翠神回城了!」
只見,翠神在上半野區種好菜,懲戒收掉藍buff以後,直接原地回城。
這個舉動,倒是讓人疑惑。
很快,翠神補滿狀態,又買了一枚真眼,直奔下路。
「翠神這是……」
娃娃有些懵:「二級抓下?」
「繞了這麼一大圈……」米勒目光閃了閃:「好像真有機會,對面一定猜不到翠神的位置。
最重要的是塔姆沒帶淨化,如果翠神Q技能命中,三人有機會擊殺塔姆。」
話落,翠神已經沿著下路邊緣位置繞到下路草叢。
一路上,EDG幾名隊員可以確保沒有對方任何視野。
也就是說,翠神現在位置還是隱蔽的。
「翠神偷偷藏到了草叢裡。」娃娃:「只要SKT下路露出一點破綻就要出事。」
米勒深吸一口氣:「就看SKT下路給不給機會了。」
遊戲裡。
因為有翠神在附近,EDG下路也是時刻關注著兵線的位置。
很快,下一波兵線到來,雙方下路都在中線位置補刀。
這個位置對線安全,但有人來抓就不一定了。
眼看寒冰塔姆位置越靠越近,娃娃連聲音都有些緊張:「有沒有機會?!」
也就在這時,草叢裡的翠神動了。
在小兵陣亡的瞬間,翠神一記Q技能自陣亡小兵的位置滑過。
「啊?」Wolf甚至來不及反應,直接被翠神Q技能命中。
下一刻,維魯斯、露露藉助翠神Q技能的被動,直接飛到塔姆臉上。
「有了!」