第一百九十七章開局王炸德萊文,系統任務:無情屠戮(2/2)
An:「我去,德來文!」
Albis:「這怎麼對線?」
「別慌。」西門深吸一口氣,作為老將,他還是沉得住氣的。
德來文錘石固然對線強,但別忘了,現在是香爐版本。
不出香爐,等於沒有後期。
而且,現在版本前排肉的跟鬼一樣,只要拖到一定時間,德來文打前排就是刮痧。
西門給隊友一陣分析,最後說道:「對面這麼裝,正好是我們的機會,撐過對線期,他們只能投降。」
撐過對線期……
An和Albis對視一眼,暗暗叫苦。
人的名,樹的影。
面對EDG下路,本來他們兩個心裡就沒底,現在下路選的英雄又是大劣勢,想撐過對線期不是純扯澹嘛。
AHQ教練:「打野多去下路幫幫忙,發育起來我們就好打了。」
Mountain倒是自信,連忙保證自己不會出任何問題。
說著,AHQ第三手英雄鎖定——酒桶。
沒問題,打野位置比較熱門的英雄之一。
隨著,酒桶鎖定,雙方第一輪BP也隨之結束。
EDG:德來文、錘石和豬妹。
AHQ:風女、老鼠和酒桶。
「EDG陣容更主動,偏前期。」娃娃:「AHQ應該是要拖後期了。」
從前三選上看,兩邊陣容已經初現端倪。
很快,第二輪BP開始。
EDG繼續針對AHQ的中上英雄,ban掉發條魔靈以及凱南。
算上凱南,EDG已經ban了三個上單,也算是給AHQ上單面子了。
而AHQ這邊,則是Ban掉了辛德拉和岩雀,兩個小學弟的招牌英雄。
「這兩ban有點致命啊!」
看到AHQ這兩個ban位,米勒娃娃頓時面色一變。
這兩個英雄是小學弟使用次數最多,效果也最好的英雄。
現在AHQ把這兩個英雄ban掉的話……
「中路還能拿什麼?」
「飛機、盧錫安、妖姬、冰女也行……」
兩名解說不斷為EDG出謀劃策。
這時,AHQ第四手英雄鎖定——大蟲子,EDG反手拿下慎和瑞茲。
「可以!」
看到EDG最後兩選,娃娃米勒同時鬆了一口氣。
娃娃露出笑容:「慎是康特大蟲子的,對線上可以獲得優勢,六級以後還可以保護下路推進。
這套陣容想必大家也極為熟悉,在夏季總決賽的時候,EDG用過這套陣容。」
米勒:「是的,而且瑞茲這個點也很關鍵。
岩雀、加里奧被ban,瑞茲是中路唯一能快速支援的中單。
這樣一來,拿到瑞茲,EDG就相當於拿到節奏點了啊。」
至此,EDG這邊英雄已經全部確定。
對於EDG這個陣容,LPL這邊的人還是比較滿意的。
因為,EDG在聯賽內就經常用這套陣容。
但相對於其他賽區的人來說,EDG這陣容可就有點出乎他們預料了。
「這麼選人的話……EDG不要後期了?」
AHQ教練看了半天,還是百思不得其解。
最後,只能搖搖頭,對西門說道:「對面中單瑞茲,你怎麼說?」
「小魚人要不要嘗試一下?」
「哈~別鬧。」
西門訕訕一笑,小魚人現在什麼辣雞啊,也配上賽場?
而且,就算小魚人能上賽場,他這年紀怕也玩不過人家年輕人。
「飛機吧,這個我穩。」
AHQ教練讓他拿小魚人自然是開玩笑,聽到西門要拿飛機,也是立即同意下來。
中路現在能選的英雄本就不多,飛機算是比較好的選擇了。
於是,飛機鎖定。
在飛機鎖定後,兩隊陣容也是徹底確定完畢,雙方陣容如下:
EDG,藍色方。
上單:慎
打野:豬妹
中單:瑞茲
下路:德來文
輔助:錘石
AHQ,紅色方
上單:大蟲子
打野:酒桶
中單:飛機
下路:老鼠
輔助:風女
雙方陣容確定,選手互相更換英雄。
葉茲選擇天賦:戰爭熱誠,召喚師技能:治療、閃現。
錘石選擇天賦:巨像的勇氣,召喚師技能:引燃、閃現。
這是兩人比較常規的進攻帶法。
「加油!」
Nofe這邊,什麼也沒有說,只是鼓勵了隊員幾句。
而另一邊,AHQ教練則是不斷給隊員灌輸雞湯,什麼你是世界第一上單、你是世界第一打野之類的。
一直到倒計時結束,雙方教練互相握手,離開賽場。
遊戲進入加載界面。
解說席。
趁比賽還沒開始,娃娃米勒也是在台上開始分析起來。
娃娃:「EDG陣容不用多說,經典EDG四保一體系,下路打對線、中路打節奏,上路隨機應變。」
米勒:「AHQ陣容則比較常規,上野兩個前排,香爐配合雙射手打後期。
AHQ這個陣容後期上限是非常高的,但也需要更長時間進行發育。
而且,前期要承受來自EDG的進攻壓力。」
「是的。」娃娃接道:「這局比賽的關鍵就是前二十分鐘,如果EDG能在前二十分鐘拿到足夠大的優勢,那這局就穩了。
相反,如果拿不到……」
米勒打斷道:「我相信EDG好吧。」
兩人幾乎是時刻站在EDG的角度解說,有彎彎賽區的觀眾看到兩人解說,頓時氣的七竅生煙,只希望AHQ狠狠爆冷一把,吊錘EDG,給LPL這兩個解說點顏色瞧瞧。
「來了!」
就這這時,屏幕里光芒一閃,雙方十名隊員出現在各自的泉水裡。
所有人目光頓時望向屏幕,心緒起伏。
期待了這麼久的EDG比賽,終於開始!
而在比賽開始的一瞬間,葉茲腦海里頓時響起了系統的提示音。
【叮!系統任務已發放,請宿主查收】
【狙擊目標:A
系統任務:無情殺戮
無情殺戮:當對目標選手完成連續擊殺,且中途未陣亡的情況下,獎勵將會疊加。
基礎擊殺獎勵1,每多擊殺一次,獎勵會根據擊殺次數增加的同時疊加上一次獎勵。
公式:擊殺次數+【現有獎勵+(擊殺次數-1)獎勵】=該擊殺次數下的獎勵。
總獎勵=所有擊殺次數獎勵的和。
例如:擊殺1,獎勵1。
擊殺2,獎勵3。
擊殺3,獎勵6
擊殺4,獎勵10……以此類推。
看完任務,原本葉茲還有些激動,但看到這任務有獎勵上限以後,頓時人蔫了。
有上限在,無論如何也不可能突破一百,但轉念一想,一百次抽獎也不少啊。
畢竟,對面是個渣渣下路,完成任務沒有任何難度。
「那就……開殺吧。」