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第301章 後悔得腸子都青的因特爾(1/2)

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「林軒,你這場戲太過卑劣了,你知道軟體這東西是不同於硬體的嗎?

軟體這東西它是虛擬,需要實實在在積累,它是要講科學道理的!

你不可能一個人就碼出一個薇軟xp系統,畢竟薇軟系統有著5000萬行代碼,一個人一輩子也寫不完!

在我們eda軟體領域,特別是彷真這一領域,我們比起薇軟系統的要求更加嚴苛,更加要講科學道理。

因為計算機彷真這東西不是計算機運行驗證完沒問題就行的了。

我們做eda行業的最為清楚,很多東西不是計算機上彷真沒問題,現實中製造出來就會沒問題的!

因為很多東西製造出來在現實中會出現莫名其妙的問題,而這些問題最終需要實踐才能得出經驗結果,下次改進不再犯錯。

而此時你們漢唐科技的eda軟體有這樣的實踐經驗嗎?

你們研發到現在才區區不到10天吧,在這不到10天裡你們卻聲稱能讓晶片的流片率降低到兩次乃至一次。

我就想問10天的時間裡,你們哪裡得來實踐流後才能得出數據?

你們難道還能盜竊了我們三大eda軟體公司的數據總庫,拿到了我們的經驗數據不成?!」

說到這裡的約瑟夫一臉冷笑地看著林軒,而一旁的保羅·歐德斯也是輕輕點頭。

之前林軒搞人工智慧輔助設計很強大他們承認。

畢竟這是使用人工智慧計算單元與其他的布局,讓結構晶片更合理髮揮更大效能,這並不涉及太多的經驗這東西,而且林軒也沒有強調多少次流片的問題。

但現在林軒卻以「彷真」,這三大eda軟體公司的最強大的地方來做文章,這就不由得約瑟夫覺得漢唐eda太假了。

因為想要彷真那你必須得有經驗數據,這經驗數據不能憑空得來。

必須得是先要有流片失敗經歷,然後總結實踐失敗原因,最後得出經驗,隨後根據經驗更改彷真系統的數據參數。

這樣之後下一次再流片時就能不會再犯這樣的錯誤直接一次就過。

而這樣的經驗自然不可能只是區區一個,而是無數個經驗數據!

所以這些經驗數據就是三大eda公司的核心法寶,核心競爭力!

對此,林軒聳了聳肩,心裡腹誹一聲「還真是從你們的資料庫中盜取了你們的經驗數據!」

當然說盜取經驗數據也不對,因為林軒不是1:1複製。

而是直接看他們失敗總結的經驗,然後林軒再進行更改彷真系統的參數。

除此之外,林軒還從大夏的夏科院那裡獲得了一堆現實物理與微觀物理的參數數據。

最終將那些現實物理與微觀物理的數據參數輸入到超級彷真數據軟體,然後以那些數據為核心以原子為最小單位,通過天河計算機進行彷真!

所以這是一個由原子構成世界的超級物理引擎,也是最貼近現實情況的超級彷真引擎!

所以這樣一個由原子構成的虛擬世界中進行虛擬彷真模擬,那得出的結果肯定是最為接近現實。

不過這有好處就有壞處,這壞處就是需要算力十分之恐怖。

這需要的算力就算是超級天河計算機,也不能通過超級物理引擎創造出一個房間大小的虛擬世界。

就算是模擬一個真實晶片大小的東西,那也是能讓天河超級計算機處於全負荷運行狀態了。

所以這個超級物理引擎只能進行晶片模擬,無法真的從原子層面構建一個全真虛擬世界。

但無論怎麼樣,憑藉著超級物理引擎構建的超級彷真能力肯定是漢唐科技eda軟體的一大特色賣點,也是能賺大錢的賣點!

不過此時的人們可不知道這些,此時的人們正因為那個洋人的話語而對漢唐科技的eda超級彷真功能心生疑慮。

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