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第2495章 以多打少(1/2)

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相比於坐在後方的指揮官前線的小規模衝突的廝殺顯得更加暴力。也更突出的考驗臨場應變能力。指揮小規模集團進行作戰。需求的和指揮大規模的兵團在戰場上經營,又是另一個截然不同的領域。

不過相對而言,在前線指揮小部隊作戰需要的大局觀和計算量相對來說都要少很多。對於大多數只是通過了學業水平測試的山河共和國普通公民而言,相對較為容易上手。

事實上,軍團指揮在山河共和國內部早已經普及,並且出現一定程度的娛樂化。如果說地球上電子競技以fpoba遊戲為主,個人能力的表現在這種遊戲之中,往往占據主導。像是即時戰略類的遊戲,在電競領域之中,雖然也占據一席之地,但相比於前兩者的熱度相對就沒有那麼高了。

而在山河共和國這種現象則是反了過來,即時戰略類的遊戲。熱度要高得多,在神經聯接網絡的前提之下。短時間內可以輸入海量的指令,指揮大量部隊。而在這個人工智慧已經全面接入生產系統的時代,不論是虛擬世界還是現實世界之中,都存在著數量龐大的單位可以供人指揮。

此時此刻的戰爭前線,負責向前線運輸物資的真空管道正在受到四面八方而來的猛攻。敵後作戰最重要的就是切斷敵方的後勤補給,而幽魂魔尊派出的士兵負責的就是這一點。

廉價的真空管道本身是相對脆弱的。必須保證每條管道都是筆直的,這樣才能讓真空管道之中的物資以超高速度穿梭。而這些真空管道一旦被破壞,哪怕是內部出現了一點點氣體的泄漏或者一點點雜質,都會讓高速穿梭在裡面的物體被撞得面目全非。

因此一直以來山河共和國都是對真空管道進行嚴密的保護。依靠著地下的雷達對大範圍區域進行警戒。

並不是直接在真空管道周圍建立類似城牆一樣的防禦。而是部署一支又一支機動力量。在敵人靠近真空管道之前予以殲滅。

沒有千日防賊的道理。再怎麼堅固的城牆,只要被敵人靠近也有挖穿的時候。真正想要保護這些命脈,一般的真空管道。最好的辦法依舊是禦敵於千里之外。

當然,除此之外,第二好的辦法就是建立數量足夠多的真空管道。即便其中的相當一部分被摧毀,依舊不影響前線的運力。

此時此刻戰場上正是在進行這樣一場爭奪戰。山河共和國的戰士。率領著一支5000名機械戰士的兵團。圍繞著他的防區巡邏。

並且開始在地下構築防禦工事。準備應對敵人可能到來的突襲。

從古至今,戰爭的攻防之中都少不了土工作業。少不了防禦工事和工程器械的打造。只不過是不同的時代攻防所使用的武器各不相同。

在一次又一次的衝突之中。山河共和國的戰士們相互分享經驗,逐漸找到了一套防禦作戰時候,最為實用的土工作業要領。

首先,在地下活動。最重要的一點就是速度。相比於地表的工程戰役,挖掘塹壕的意義更多的是規避敵人的遠程火力。通過地面的高低差來讓敵人的弓箭和火槍無法命中。

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