第2351章 實驗成果(1/2)
道天正是因為有大量的前置信息,才推導出了一系列的真相。現在從推導出來的真相進行反推,終於找到了這個世界上存在著一圈圈環形時空波動的源頭。知道了這些源頭之後,就可以根據這些源頭歷史上所在的位置進行建模。然後反推出現在的時空背景,以及時空背景接下來推移的規律。這很重要。因為測繪只能測繪實時的時空場景,一旦未來時空場景出現變化,而當地的傳送點沒有更新相關信息,那就很可能造成傳送失敗乃至是更嚴重的事故。
所以還需要一套根據現有模型自動向後推演時空波紋的系統。用來更新和矯正。即便是未來整個世界的時空都進行大數據聯網。可以做到實時更新。相關的數學模型也是必不可少的。雖說渾沌體系完全依賴於模型的話,肯定會在推演過程中存在巨大的問題。但這也是必要的修正,就好像是飛彈明明有星光制導,圖像制導等多種導航方式。卻還是要保留其中最原始的陀螺儀。用來糾正航向。
因此完整的繪製一次整片大陸的時空模型。意義絕對是極其重大的。這意味著模型將擁有一個初始值。用這個初始值進行推演,接下來的數據才可能是正確的。
而起碼要有兩次時間間隔久遠的相對精確的測繪。才能在諸多干擾項之中計算出擬合程度最高的數學模型。如果是正常技術手段完成這一步的話。需要進行多次。掃描整個大陸的時空結構。從而得出多組數據,用來建立數學模型。
但這意味著要漫長的時間,要等待時空結構隨著時間的推移而產生變化,這種變化越劇烈,越能夠驗證所使用的數學模型的擬合程度是否夠高。
就好像要計算平靜的水面上掉落下水滴之後多紋運行的軌跡,那就要儘可能的多記錄幾個時間點波紋的形狀。代入到數學模型之中進行計算。如果只有一張圖像的話,計算結果出錯的可能性會很高。
道天在這方面有一個得天獨厚的優勢,那就是他清晰的知道歷史上那些仙人隕落的時間點,也基本知道那些隕落的仙人身上的洞天福地徹底崩潰的時間點,就算是沒有清晰的得知崩潰的時間點。也可以根據自己身為先人的經驗進行推算,算出這些洞天府地支撐不住,徹底崩解的時間。
通過這些信息他就可以獲得一個古代的略顯殘缺的時空圖景。根據這樣一個個過去的節點進行推算。就可以排除大量的干擾項。使得即便只是兩組近期的數據,也可以在遙遠的過去的節點的輔助之下。測繪出相對精確的結果。
「可惜了,我現在能暗中測繪的就只有東海,而即便是測清楚了所有時空曲率。也沒有辦法算出100%完美的模型。五域界壁雖然相當程度的隔斷了時空,但既然人可以從這邊境線之中通過,就說明時空並沒有完全被切斷,彼此之間還存在著相當程度的聯繫。而時空的波動現在看來是可以跨越這些阻隔進行傳遞的,即便距離遙遠,波動已經在一次又一次的碰撞之中,衰減的極其細微。依舊會在我這邊形成讓人頭疼的噪聲。這樣一個混沌系統之中,一丁點的外來干擾都會讓長時間的推延出現巨大的問題,而實時採集數據,不斷根據現在的情況,更新系統的話。幼師現階段很難做到的。東海這幫傢伙。如果真的知道了,有人在定期測繪他們的時空結構,就算之前不知道這人要幹什麼。恐怕得知這些之後也能夠猜出來。這人有通敵的嫌疑。」
道天正是因為知道這一點。即便是犧牲一些測繪的效率,也要保證整個過程中的隱蔽。自己基本不親自出手,而是依靠出售出去的程序或是電子設備遠程進行對當地的測繪。調用設備上對應的硬體,對當地的各種物理參數進行測繪的同時,反饋回精準的時間。
這也是一種獨特的測繪方式。可以通過時間來。對時空環境進行一定的測試。原理其實很簡單。在平直的環境之中,信息傳遞的速度是一定的。在沒有特殊。影響的情況下,信息交互經常是以接近光速的速度傳播。在網際網路之中很容易就能夠測算出來速度,也就是延遲。向某地發送信息,然後等待其反饋回來的信息。計算其中的時間差。就能夠得出對應的時間。而相應的在高空之中可以利用光學手段進行測繪。測出兩地之間的物理距離。隨後根據記錄的數據,就可以推算出這2點之間的空間是否是平直的。如果是平時的話那根據延遲計算出來的。距離和根據在高空之中光學觀測計算出來的距離應當是相同的。果出現不同的話,就說明兩地之間的時空出現了扭曲。
這也是他測繪整個東海的時空結構圖的最簡單辦法。作為軟體開發商,他在暗中做這件事,相對來說再容易不過了。開發商要求檢測網絡延遲。那簡直就是天經地義的要求。我開發一個應用對網絡延遲有要求,那不是天經地義嗎?而各地反饋上來的網絡延遲,對比東海的高空測繪精確地形圖,就可以通過一條條連線之間的延遲時間。和物理距離。來計算繪製出兩地之間的時空模型,同時帶入過去那些隕落的仙人留下來的洞天福地所在的節點。進行驗算之後排除錯誤選項。逐漸在人工智慧內部訓練出正確的模型。這需要極大的算力。也需要極為龐大的數據集。而恰到好處,他選擇的基業建設的數字之城,恰好這二者都不缺。在打敗了翠雲之後,數字之城也一躍成為了東海最頂級的軟體應用開發商。成了數字世界之中舉足輕重的存在。在虛擬世界之中呼風喚雨,自然不會缺乏算力。而他們的各種軟體應用在整個東海都有銷售。也就意味著只要有他們用戶的地方,就可以測試當地的時空環境,通過記錄在伺服器之中的延遲數據。來繪製出當地的時空圖景。
道天伺服器的可視化界面之中。一天都在東海的地圖上增加密密麻麻的線條。線條上標註著時間。時間比正常路徑時間長的就會在線條的中間形成一段凸起。比正常時間短的就會形成一段凹陷。
凹凸不平的一條條線密密麻麻的交織在一起。彼此相互迭加。
迭加後的線條。在可視化界面之上形成了密密麻麻的網絡,隨後又清理掉了其中的無效信息。混亂複雜的網絡逐漸變得清晰,只保留下那些有價值的信息點。一個個點在可視化界面之中形成了一張凹凸不平的地形圖。對應著的也就是各地時空的凹陷與凸起。而這一層地形圖一樣的東西,從下往上慢慢開始掃描。隨著掃描的過程,凹陷和凸起也在緩慢的變化。呈現出有規律的律動。展現出一絲數學的美感。
這個平面地形圖向上掃描的過程。其實就是調整高度坐標的過程。空間是個立體的環境。進行時空掃描,自然也不可能只掃描一個平面。而是不同高度都進行建模。而那凹凸不平地形圖一樣的可視化圖像。其實相當於一種柱狀圖。意味著在這一平面上不同地區的時間維度,而真正的柱狀圖還要更混亂一些。因為這一平面的空間分布也不是均勻的。所以橫坐標和縱坐標並不是直線,而是扭曲的。整個建模體系極端複雜。光是容納它都需要一個巨大的硬碟,而這東西也是道天在東海打拼這麼久,時間積累下來的最寶貴的財富,有了這東西研究也終於可以出成果了,只要輸入對應的時空特徵信息,對應好傳送2點出的空間特徵信息,實現極低消耗的超遠距離跨域傳送並不是多難的事情。
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。