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第202章 真是不長記性(1/2)

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如果條件允許。

伊爾迷更想一針解決掉莫尤。

奈何莫尤很清楚念針的威脅,而且似乎猜到念針只有插在「人頭之上」才可以產生能力效果。

因此,交鋒過程中那有意識的盯防,讓伊爾迷很難找到機會將念針插在莫尤的腦袋上。

這也就是伊爾迷很乾脆的一拳打飛莫尤的原因。

儘管操作系的戰法更傾向於一擊結束戰鬥,但條件不允許的話,也可以選擇徐徐圖之。

畢竟受傷的獵物更容易捕獲。

莫尤被伊爾迷一拳打飛。

因為念力的流動性以及強度上的差距,這一拳對他造成了實質性傷害,不過還在可以接受的範圍內。

而戰鬥仍在繼續。

伊爾迷趁勝追擊,以最快的速度追向尚未落地的莫尤。

半空中。

莫尤調整了一下姿勢,以雙腳先行落地,在地面滑出一段距離才止住身形。

「幸好『身體強度』提升過一次。」

無視了從肋間傳來的疼痛感,莫尤凝眸看向正疾速衝來的伊爾迷。

僅是對了兩招就被這傢伙輕易破開守勢……

如果不是身體素質足夠強,可能要承受更多的傷害。

「近身戰毫無勝算。」

莫尤在心裡自語一聲,旋即繼續後撤。

他很清楚伊爾迷的強勢之處。

不單單是那被揍敵客家族培養出來的體術水平,還有那在攻防之間處處顯露出威脅的念針。

若非那可能一擊致命的念針,莫尤也不至於束手束腳,何況還有個不知藏在何處的孜婆年。

「還有一段距離……」

莫尤後撤之餘,大致看了眼影子那邊的情況。

針人控住影分身,但影分身可以直接變成二維狀態下的影子,從而掙脫針人的束縛。

只是從那邊回來,還需要跨越一段距離。

而早有預料的伊爾迷,自然也掌握了這個信息。

在影子回歸之前,伊爾迷要爭取做到將念針插到莫尤身上,或者再讓莫尤承受兩下攻擊。

否則在念分身回援之後,他的得手率會相應下降。

莫尤的後撤速度遠不如伊爾迷。

僅片刻間,伊爾迷便縮短了彼此間的距離,迫使莫尤只能停下來。

隨後兩人近身纏鬥。

「嘭嘭——!」

拳腳交替碰撞之間,震盪出一股股氣浪。

體術和念技巧終究還是伊爾迷占盡上風。

在近身纏鬥了數回合之後,他便尋准機會,一記膝撞將莫尤打飛出去。

咚——

莫尤的身體重重砸在地上,先是彈了幾下,隨後翻滾著撞在一根路燈上。

鏘!

巨大的撞擊力直接將那路燈的鐵桿撞彎。

「看來高估你了。」

又是一擊得手,伊爾迷翻手間,掩藏住珠頭針的念力,進而繼續沖向莫尤。

在戰鬥之中,操作系能力者一般都會先操縱一個傀儡頂在前面,或是讓傀儡直接解決掉敵人,以及用傀儡來創造能夠控制住敵人的機會。

而像伊爾迷這種擁有強悍近身戰能力的操作系能力者,卻能在近身戰中利用念針所自帶的「威懾力」去打亂敵人的應對節奏。

要防念針,就會承受打擊性傷害。

要防打擊性傷害,就有可能會被一擊得手。

這才是體術加操作系能力最可怕的地方。

憑藉這操作系自帶的威懾力,體術和念技巧方面本就占據上風的伊爾迷,可以說是一點壓力也沒有。

或者說——

伊爾迷認為莫尤太弱了。

幾輪交手下來,沒有壓力,也沒有威脅。

想必西索那次的慘敗,應當和他一樣輸在了「信息差」上面。

現在掌握了莫尤的能力信息,便覺得對付起來毫無壓力。

伊爾迷的一陣搶攻,又讓莫尤挨了一拳。

之所以遲遲沒能將念針插在莫尤身上,是因為莫尤將重心放在了防備念針上面。

如此一來,伊爾迷自然是以拳腳對莫尤施於傷害。

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