第496章 對手三局翻盤進入第四局(2/2)
「第四局第五局見分曉,這兩場對局只要你們打贏一場我們就是勝出者。」
Rita說:「我和阿水配合的還不錯,其他線路上有沒有什麼狀態,或者是你考不考慮換隊員?」
「不用對局狀態打的不錯,不考慮換隊員的問題。」
廠長沒有這個打算他們第四場對抗賽即將開始,「第三場對局是大家比較關注的對決Top,第三場對決翻盤了,對局來到了第四場。」
第四場對決的陣容依舊很重要,他們不想被對手壓制,只有陣容壓制對手才有獲勝的希望。
「寧王這傢伙陰的很,打野的選擇一定要注意,最好是有位移節奏。」
「許墨的反應超快,操作完美,無論是選擇哪一個英雄都是不用說的,對抗路真的很難針對這樣的對手,打野找不到支援的機會許墨在對抗路的打壓可想而知。」
所以說第四場對決的選擇非常的重要,對方進了俄洛伊和螃蟹這兩個英雄最強上單的爆發能力實在是太強了。
第三個英雄他們禁用的是亞索,不再給寶藍選擇這個英雄的機會。
許墨說:「下路針對對抗路不用擔心,你們只管禁其他線上的英雄好了。」
許墨可是對抗路操作最強的隊員,誰是他的對手當然不必擔心了,接下來就看隊友的禁用。
Rita禁用了伊澤瑞爾,阿水禁用德萊文中路禁用小法師。
我們有翻盤的機會,就說明打的不是特別的差,大家這場對局一定要好好的打,教練之前說過了,再打贏一場沒有那麼大的壓力最後的決賽場才是關鍵。
「教練,我的手壞了,沒辦法上場,我們真的跟EDG對抗,對抗路位置一定要選擇一個比較強的隊員。」
教練也很清楚,他們的替補隊員當中上路沒有特別強的操作者,許墨不太容易被針對。
這場對局對方上路的位置確定的是傑斯,傑斯許墨是知道的有遠程技能,輸出強度不容易被針對。
許墨選擇的是復仇之矛,這個英雄出來的時候,大家以為許墨選的是AD位置,可能會交換,也許是不想讓對抗路英雄被針對吧,他們也沒有多想。
結果陣容出來之後,讓大家震驚了雙方中路的位置,男刀對戰卡牌,野區的位置是德邦總管對戰挖掘機。
下路位置炮手和機器人對戰的是對方的威恩和牛頭。
「不會吧許墨要用這英雄來打對抗路?」
「陣容已經選擇出來了,兩個AD復仇之矛一定是打對抗路的呀。」
阿水說道:「你怎麼選了復仇之矛來打對抗,這樣打傑斯是不是有些費勁呢?」
許墨說:「沒關係,待會兒你就知道我和寧王是怎麼配合的了。」
開局不走常規路線,在對方野區集合機器人q僅能抓住對方的藍buff限制對手的發揮。
一波團戰只為了消耗對手,復仇之矛在對抗路的補刀比傑斯更有優勢。
復仇之矛的補刀強度實在是太好了,解說員開始分析許墨選擇的復仇之矛優勢到底在哪裡,只要走位,能夠躲過傑斯的遠程消耗對抗路的英雄是非常占優勢的,他的大招可以跟任何英雄打配合。
復仇之矛的大招,在關鍵的時候可以帶節奏,也可以快速的輔助殘血英雄撤退。
許墨考慮到AD是需要爆發的,所以他前期的發育一定要比對手快,復仇之矛補刀的速度比對方快多了,找到機會還能消耗傑斯。
面對AD打對抗傑斯,不能使用近身技能只能靠遠程消磨,近身就會很吃虧遠程輸出英雄的拉扯能力是非常強的。
「許墨拿復仇之矛,咱們針對對抗路還不容易嗎?他再怎麼說都是一個脆皮,挖掘機和傑斯打配合收了許墨一定沒問題。」
對方想的也太簡單了吧,說過復仇之矛真的那麼容易被收割,許墨幹嘛要選擇這英雄來打對抗路?
Rita說:「你拿AD來打對抗,我是有些意外的,我還以為你會選擇一個半肉英雄呢。」
「 AD打對抗輸出都會炸裂,給我一點點時間發育,待會讓你們看看復仇之矛打對抗路的優勢。」
以許墨的操作能力絕對沒問題啊,只是現場上的觀眾和直播間裡的粉絲有些擔憂啊,許墨拿到的是復仇之矛那麼脆一定會被針對,正如大家所說的那樣,挖掘機頻繁的去對抗路帶節奏。
找不到機會偷襲這邊調頭撤離的時候打野趕了過來沒有暴露視野,許墨藉助大招的優勢讓德邦總管突進傑斯復仇之矛快速的跟節奏。
「 First line!」
第一滴血出來了,是大家最擔心的位置,復仇之矛收割了第一滴血,他的大招和打野配合也太給力了吧。
「牛批,這大招放的絕對給力寧王也會打配合傑斯是一點防備都沒有,他以為與復仇之矛拉開距離就不會被抓了,完全忽略了復仇之矛大招的距離。」
AD的大招就是要跟其他的英雄打配合,才能夠帶出節奏,只靠自己一個人的發揮是沒有狀態的。
炮手和薇恩的輸出都很正常,尤其是薇恩的q技能,在關鍵時刻翻轉可以突襲免除對手的傷害技能。
「EDG戰隊打雙AD陣容前排是不是不夠硬啊?」
「他們打的是爆發,機器人拉控德邦總管突襲,前排英雄不夠硬爆發輸出夠就可以啊。」
復仇之矛和麥林炮手同時出現爆發還不夠嗎?機器人的q技能拉住對手,抓到機會快速的輸出,炮手的傷害開啟q技能之後會強化。
誰也沒有想到對抗路和下路的優勢都這麼高,「保持住了,我們一定不能讓對手壓制第四場,對局翻盤就有機會走進決勝場。」
要防住麥林炮手和機器人打配合,還有復仇之矛的輸出傑斯一直都在控兵線。
(本章完)