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283 魁地奇:鳳凰社與食死徒的聯想(2/2)

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一小份芝士培根披薩、一小碟水果沙拉、一塊鬆軟的松露麵包,再加上一杯熱氣騰騰帶有獨特水果香氣的牛奶。

超讚!

霍格沃茨的家養小精靈們從來不會讓安東失望。

煙花炸響,鄧布利多帶著教授們向著魁地奇球場而去,所有的小巫師們簇擁著總決賽的兩個隊伍魚貫而出,比賽,就要開始了。

級長法內指揮著幾個學生抱著大量的應援道具急匆匆地從身旁跑了過去。

一切看起來都特別熱鬧。

安東也從高年級的學生手裡領了一個代表著斯萊特林的小旗子,跟著亂搖。

隨著裁判斯內普將箱子打開,鬼飛球、遊走球、金飛賊向天空飛去,所有人都開始尖叫。

解說員是一個格蘭芬多的學生,李·喬丹,一個黑人小男孩,解說水平很強,但極為偏向自家學院。

事實上,在安東的眼裡,這樣的人就稱不上一個優秀的解說員。

但這也是巫師世界的規矩,特別有意思。

安東饒有興趣地看著比賽,聽著李·喬丹的解說,突然感覺這種比賽就是巫師社會的縮影。

追球手將『鬼飛球』投入圓形籃筐,獲得10分。擊球手利用『遊走球』攻擊敵方隊員,把球員從飛天掃帚上掃落,並為隊友抵擋攻擊。

這種在高速飛行中的對抗,規矩中帶著野蠻,很有安東前世玩英雄聯盟的樂趣。

與此同時,這套看起來還算正常的比賽,多了一個很獨特的角色。

——找球手。

他們只要抓住『金飛賊』,就能獲得150分,並結束比賽。

注意,只是結束比賽,而不是贏得比賽。

輸贏是靠得分計算的,如果雙方比分差距太大,即使找球手抓住了『金飛賊』獲得150分,也是輸了這場比賽。

安東覺得這種遊戲最精華的地方就在『找球手』身上。

如果把巫師世界的事情往魁地奇比賽的規則上一套,就很容易品味到這個角色最有意思的地方在哪裡。

比如:食死徒和鳳凰社。

那麼,找球手就是鄧布利多和伏地魔,他們有著翻盤掀桌子的能力,強大的實力時時刻刻左右著戰局。

雙方比分差距過大?(食死徒全軍覆沒。),只要鄧布利多還沒有抓住『金飛賊』宣布比賽結束,伏地魔就有足夠的時間再度拉起一支食死徒隊伍,繼續比過。

是的,強大的找球手,可以左右戰局。

強大之處並不是在於他有沒有能力抓到『金飛賊』,而是什麼時機抓住,他們掌握著比賽的時長,只要有能耐阻止對手抓住『金飛賊』,找球手可以一直熬到局勢有利於自己的那一刻,再從容抓住『金飛賊』。

強者,為所欲為啊。

安東可以想像某個場景,自己的隊伍被對方狂刷分數,並一一擊落自己的隊友,只要找球手不去抓這個『金飛賊』,並阻止對方去抓,這場比賽就會一直延續,延續到十天、一個月、一年,延續到最終裁判宣告比賽破產。

只要沒有結束比賽,大家就不能計算得分。

這不就是當年伏地魔戰敗、食死徒被抓入阿茲卡班的局面,鄧布利多依然只能籌備著繼續戰鬥的寫照嘛。

這一籌備,就是整整十一年。

——只要我不死,這局就還沒有定輸贏!

巫師世界,強者說了算。

當然,在霍格沃茨魔法學校這裡,比賽的小巫師們還比較稚嫩,根本沒有隊伍能拉出150分的差距,只要找球手抓到金飛賊,就算勝利。

安東在預言家日報上見到的英國聯賽(dp)的積分表,最高為750分的塔特希爾龍捲風隊,最低則是僅230分的查德理火炮隊。

顯然,霍格沃茨校隊要走出學校,並不是像洛哈特說的那樣有機會去比賽就可以的。

職業選手和普通人,真的是兩個世界。

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