第100章 如何卡bug(2/2)
一個遊戲裡的bug既然能跑,那它自然是有它的道理。
那麼作為玩家,他需要做的便是找出這一bug的觸發條件。
因此,陳洛對歷次打卡的場景分析起來。
除了第一次在大澤鄉打卡外,其他打卡場景觸發的時候,系統提示皆是兩句話,如【陳勝稱王,建立張楚】、【霸王出世,以一第百】、【巨鹿之戰,破釜沉舟】、【約法三章,秦人喜迎】……
不過這都是屬於正常範圍內的打卡,最值得關注的,還是自己成功卡bug的兩次經歷。
上次的【鴻門之地,劉項會宴】和剛剛的【月下相逐,蕭何韓信】。
這些名場面能夠打卡成功,主要是滿足了前後兩句內的要求。
比方【巨鹿之戰,破釜沉舟】,如果不是巨鹿之戰,那麼其他的戰役中,即使有「破釜沉舟」的行為,那想要打卡這個名場面是斷然不行的。
而即使是巨鹿之戰,如果當時沒有破釜沉舟,那麼想要打卡,大概也不能成功。
「說得通了,這一切是說得通了。」陳洛若有所思地抬起頭來,眼中閃過一道光。
像現在劉邦和項羽就在會宴,但因為地點不在「鴻門」,所以是觸發不了【鴻門之地,劉項會宴】這個打卡內容。
而像剛才卡出來的bug,其中「月下相逐」和「蕭何韓信」這兩項,都是完美符合現在的場景,所以即使和原本的「蕭何月下追韓信」是風馬牛不相及,但系統仍是判定為可以進行打卡。
那麼自己只需要提取出歷史上那些名場面中必不可缺的要素,那打卡成功的機率相當的大。
自己唯一受到制約的,是世界線變更程度過高的話,那歷史人物不再出現,這才是讓自己想卡bug都沒有機會。
不過大概猜出卡bug的方式,陳洛覺得已經是極大的進步了。
「恭喜沛公,夏侯將軍是遠遠快於其他人,撥得頭籌啊。」此時耳畔響起一陣祝賀聲,是讓陳洛恍然脫離沉思。
自己現在好像還在充當騎御比賽的裁判來著,結果剛才自己全程都神遊天外,比賽的過程是絲毫沒有關注。
不過騎御比賽的終點設在了五里之外,自己站在起點處看不清實屬正常,需要終點那邊的人再來匯報情況。
於是等來那邊的統計情況,陳洛只是略微地掃了一眼。
夏侯嬰當仁不讓地排在第一,而韓信是排在了第九,蕭何落在後面,排在四十多名……
只是眾人對於這項成績的熱切程度,就沒有射箭那麼高了。
參與騎御比賽的大部分是劉邦的手下,缺少楚軍競爭,比賽激烈程度不高。
何況騎術在軍中不算特別難掌握的技能,大部分人心中是想著「我上我也行」。
結束騎御比賽,這場會宴又持續了近兩個時辰,賓主盡歡。
下一章開始推主線劇情
(本章完)