第50章 不速之客(1/2)
噗噗噗噗——
快速的腳步聲響徹跑道,訓練跑道上,兩個人影正不斷交替掠過。
藤正進行曲正快速邁動著腳步,沖向彎道。
她調整著自己的姿勢,彎腰,挺髖,內傾,然後如一道弧線般划過彎道。
游雲站在終點上看著計時器,搖了搖頭。
「這趟速度還是太慢了,跟那時的速度相差太遠。進行曲你要記住,是失衡!不是特地把腰壓低!」游雲皺著眉提醒道。
通過這幾天的訓練,游雲發現了個問題。
那就是,雖然藤正進行曲那天成功創造了超前傾高速過彎的技巧,但是訓練時用出來的,卻無法達到當時的那種速度。
游雲疑惑地想著。
難道還要特定條件才能用出來?
那這就難辦了,不能穩定施展的話,那這個技巧就幾乎毫無用處。
在幾天的反覆研究了一下,他終於發現了問題。
問題就出在藤正進行曲的超前傾姿勢上!
那天藤正進行曲的超前傾姿勢是因為意外做出來的,現在想刻意去實現,動作姿勢上就存在瑕疵。
游雲打算利用賽前這幾天針對性的強化這點。
「先利用身體做穩定的平衡支撐後,再利用重力讓部分身體自然向下落下。」
落下的角度越大,前進的加速度越快。
「前傾並非彎腰,不要用彎腰來保持重心,記住,你上半身前傾時,臀部也要進行前傾,不然臀部會向後,背會拱起來,你重心就會跑到前腳後面。」
「這樣伱就會把腳伸到身體前面,用腳後跟著地,產生剎車般的阻力。」
「而且一旦你用超前傾時,步頻要更快才行,減少你的腳掌觸底時間!」
腳掌向前邁得離臀部過遠(觸地角度過大),剎車效應很大。
而只要落地就會有摩擦力,掌觸地時間過長,落地的摩擦力也越大。
姿勢不標準會導致很多動作產生太多額外的阻力,抵消了前傾的效益,也就是落地時的摩擦力與剎車效應太大。
「好的!訓練員。」
聽完游雲的話,藤正進行曲點點頭,表示明白。
她休息了一會兒後,又站起身深吸一口氣,繼續向著彎道邁進。
而經過調整後,這次就明顯感覺不一樣了。
隨著速度的提升,藤正進行曲的身體仿佛與重力融為一體,她流暢地壓低身體向前傾,然後保持高速,轉彎!
接著眼神迅速聚焦在前方,目光鎖定著轉彎處的出口點。
感受著彎道巨大的向心力,少女調整好身體的轉向角度,使之與彎道的弧線契合。
然後,高速出彎!
如冰刀一般的舞步快速滑過。
終於成功了!!
進行曲停下了腳步,回頭看著剛剛的彎道,忍不住露出了微笑。
游雲在遠處點了點頭。
就是這個!
擁有比直線速度還快的彎道速度!
這樣的話,終盤也算有爆發手段了。
「訓,訓練員……那個要不要再教一下我……」
稻荷一此時氣喘吁吁地坐在一旁。
前傾的技巧游雲當然也會教給稻荷一,不過她當然不是拿來過彎的,而是用作最後末腳爆發用的。
對於末腳來說,當然步頻越快,步距越長越好。
而如何加大步距,又不至於造成剎車效應呢?
一個就是加大前傾角度,讓落地的距離就變遠。
另一個就是腳掌拉起後離地的高度,腳掌離地越高,落地空間越大,自然就邁出較遠的距離。
「算了,你慢跑一圈吧,我直接在旁邊幫你。」游雲無奈地說著。
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