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28、打怪前的準備(2/2)

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夜。

「班尼呢?」

大家發現了那個總是被欺負的黑小孩不在,不禁感到幸災樂禍。還有人還走到林恩身邊,刻意的拉著長音說:「以後挨欺負的就只剩你了,我要搶走你所有的積木。」

林恩冷冷的看了那人一眼。

這款遊戲開局的身份設定,是在孤兒院生活了三個月的自閉小孩『林恩』,大家習慣了他的低聲下氣。林恩突兀的變化叫高個子嚇了一跳,惱怒的握住拳頭。

但這時,女僕奧蘭來了。

「我記住你了,我會把你的鞋子丟進骯髒的糞坑裡邊。」高個子放下狠話。

點名的時候有人告訴奧蘭女僕少了人,班尼不在。

奧蘭女僕嗤笑道:「他被領養了,以後不會回來了。」

只有林恩知道發生了什麼,心裡除了淡淡的同情,也沒別的辦法。

「你。」奧蘭女僕走了過來,說:「該去院長的辦公室了。」

林恩點點頭,從隊伍出列,被奧蘭女僕帶著前往一樓。

只留下一眾孩子們用羨慕的眼神,看著他的背影。

從四樓大廳出來,孤兒院的走廊上亮著黯淡的魔法燈,它們明顯魔力不足,但孤兒院一直沒有更換的打算。

樓梯的扶手上很髒,許多孩子吃完飯後喜歡順便用扶手擦乾淨,但樓梯的台階很乾淨的,因為留下垃圾的人會被帶到懲戒室。

在沉默之中,林恩隨著奧蘭,來到一樓。

院長辦公室有一扇氣派的紅木大門,門口站著兩名粗壯的女僕,她們目光冰冷,腰杆筆直,更像是軍隊裡退役的士兵。

兩名女僕確認了林恩的身份後,這才放行。

「進去吧。」一名女僕把門打開,把他推了進去。

裡邊最先看到是一條長長的走廊,走廊兩側是白色粉刷的牆壁,盡頭才是真正的辦公室。

這段長廊是用來隔音的,地下和牆壁中,也鋪設著防音的法陣,無論老托比做些什麼,外邊的人完全聽不見。

走廊有些幽深,林恩每走一步,都能聽到自己清脆孤單的腳步聲迴蕩。

視野右下角,存檔圖標若隱若現。

每當系統觸發自動存檔,說明即將發生的劇情可能存在危險。

這讓林恩想起了現實中知名的『魂系』遊戲。盡頭的那扇門仿佛變成了霧氣之門,當玩家進入其中,BOSS將伴隨著激昂的BGM出現。

現在的林恩,就是準備踏入霧氣之門的玩家了。

他揉了揉臉,活動肌肉讓自己放鬆,不能在臉上表露出任何異樣。雖然老托比只是一個孱弱的3級法師,但這位老人很富有,或許存在某種未知的底牌。

林恩沒有因為掌握史詩魔法就掉以輕心,走在這段長廊上他思考了很多,其中就有用惡魔之瞳控制老托比的思路。

可是對於一個病態至極,喜歡孩子的老人,『好感』有用麼?也許老托比對他的好感早就拉滿了。那麼,『暗示』又如何?經過林恩的總結,暗示最佳的使用狀況是獨處,而且是永遠的獨處,不要被外人打破『暗示』帶來的疑點。

上上次遊戲,他控制了瑪莎夫人,讓這個魔女成為自己的一條狗。但假如他牽著瑪莎夫人逛街,有熟人驚訝的問瑪莎:你怎麼會變成小林恩的狗呢?他只是一個沒有能力的孩子。

那就很可能導致『暗示』失效,瑪莎夫人會順著往下思考,進而得出『自己在幹什麼』的奇怪結論。

因此,林恩對老托比使用惡魔之瞳的性價比很低,孤兒院的女僕太多了,容易打破『暗示』的狀態。

最後林恩做出的決定是:殺了老托比!

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