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第一千四百零九章 阻力(1/2)

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第1410章 阻力

這些技術分別包括防拷貝的CSS加密技術,該技術是通過算法將DVD存儲的連續信息順序打亂,只有取得CSS技術授權認證的軟硬體廠商,才能取得解密程序,經過解密後才能把加密的影片還原到正常的方式觀看。

還有防類比設備翻錄技術,這技術可以干擾普通錄像機利用DVD進行類比信號翻錄操作,它能直接影響錄像機內部的自動增益控制電路,使錄下來的畫面無法正常觀看。

最粗暴的一條還有個區碼限制技術,這個就很簡單,把全球劃分為若干個編碼地區,每一編碼地區銷售和使用的DVD光碟和DVD機都具有不同的地區碼,一張光碟不能使用跨區的DVD機進行播放。

以上的這些倡議和技術,其實都是四葉草公司根據銷售VCD的經驗教訓總結出來的,發布之後立即獲得了全世界絕大多數影像設備製造商和八大內容供應商的支持。

很快,

日立、松下、三菱、飛利浦、先鋒、東芝和JVC十家公司宣布加入DVD論壇組織。

而哥倫比亞,米高梅、福克斯、迪士尼、華納和派拉蒙則宣布支持四葉草和索尼提出的智慧財產權保護技術,宣布在有比MMCD協議更好的DVD協議出來之前,將採用MMCD協議發行自己的DVD影碟。

這些都是後話了,當然索尼也不是全無貢獻,索尼在CD生產方面具有豐富的經驗,數據調製和信號處理屬於強項,另外在數據輸出接口方面也有大量的IP核可以和四葉草進行智慧財產權授權置換。

以上都是對外公布的內容,雙方還表示要儘快推出DVD解碼晶片和DVD播放機,力爭在MiniCos通用平台晶片的基礎上,在三個月內拿出實驗產品。

對內,雙方還簽署了另一套合作協議,就是發展數據光碟機和帶雷射頭,具備可重寫刻錄規格DVD光碟機的研發。

因為四葉草有微軟授權的接口開發權,而索尼擁有CD刻錄技術的基礎,相信刻錄DVD技術的發展速度也會非常快。

設計工作由四葉草和索尼來完成,但是晶片生產則交由華虹來完成,而主機生產,自然還是落在虹安數碼的身上。

索尼會對華虹的DVD晶片生產線和虹安數碼的播放機生產線投入資金,同時將自己在CD機和音響電器上的製造技術進行部分轉讓,幫助虹安數碼提升自己的生產能力和產品等級。

有了WinClover的生產經驗和索尼的大力扶持,虹安集團將具備世界知名品牌數碼家電代工廠實力,將承接大量的國外訂單,也為將來自創品牌繼續積蓄力量。

發布會上,周至安安靜靜地坐在胡長風身邊,模樣倒更像一個小秘書,在新聞鏡頭裡也是一晃而過,除了自家人以外,倒是沒多少人注意。

接下來的商談就非常艱難了。

從理論上來講,如果以四葉草公司的MiniCos基準指令集為底層作業系統,運用四葉草自研的VC開發程序,聯合開發遊戲機存儲處理晶片和DVDram,然後由四葉草公司代工遊戲軟體開發,索尼負責PS-X主機硬體的研發,這才是雙劍合璧的最快速研發捷徑。

但是這個最佳方案,在實際上卻遭遇了極大的阻力,就連一直對久多良木健大力背書的大賀典雄,都有些扛不住眾多的反對聲浪。

最主要的原因,就是對扶持起未來競爭對手的擔憂。

如果只看目前這幾項合作,毫無疑問屬於雙贏,甚至可以說索尼還占了不小的便宜。

但是上升到國家產業的高度來看,四葉草對島國數碼工業的貢獻,最多只能算是錦上添花;而索尼對國內數碼工業的扶持,就堪稱雪中送炭了。

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