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第二千六百三十八章 從追趕到領跑(1/2)

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「政策支持,行業合力,資源投入,市場拉動,通過與軟硬體廠商合作,在辦公、社交、開發工具等多個領域吸引更多上下游廠商參與到生態共建中來。隨著國家政策的支持和產業鏈的協同努力,國產作業系統正迎來前所未有的發展機遇。通過一步步夯實生態基礎,我相信我們的CHNUIX,最終會成為一個在全球市場占有相當市場,融入國際產業鏈,具備國際影響力的生態體系!」

「你的意思大致明白了。」胡長風點頭道:「看來未來信息產業的競爭,會落實到你描述的這個生態體系的競爭上來。但是我還有問題。」

「您請說。」

「按照你的思路,如果國產系統不採用計劃推行,逐步實施,甚至政策保護,只靠市場競爭,怎麼做得到打贏目前已經占了作業系統主流的IOS和WIN體系?剛剛你說的那些,就算做得再好,最多也只是打平,它們兩家肯定也要堅決發展和捍衛自己的生態體系,在這種情況下,我們如何才能爭奪到這部份市場?」

「您老問到了問題的核心了。」周至向胡長風豎起了大拇指:「生態環境建設,最終要落實到用戶,也就是消費者的選擇上,而用戶對生態的依賴,也是一項很難打破的習慣。」

「對呀,閉路電視就是一個活生生的例子。」胡長風說道:「為什麼閉路電視在國內推行起來很容易,在國外發達國家反而推行困難?不就是因為國外電視產業發展早,廣大老百姓對無線電視的消費模式已經根深蒂固,導致信號更清晰,干擾更小的閉路電視很難推行嘛!」

「反倒是在我們這個電視產業起步晚的國家,推行起來根本不難。」

如果從較為寬泛的概念來說,電視信號也是信息信號,將之算到信息產業裡邊來也不算誇張,至少電視產業的發展也在胡長風的關注當中,說得出一些門道來。

「是這個意思。」周至笑道:「其實我們研究作業系統的發展路徑,也存在這個依賴。」

「比如IBM早期的機器語言RPG,再到後來的COBOL,UNIX,以及更後來REXX。」

「這幾種語言都是應對計算機在商業和企業早期的事務應用,從機器語言一步步想著商業語言的要求實行的過渡,在底層硬體環境上運行,適配的是商業伺服器,直到今天,也形成了在商務伺服器體系上的壟斷。」

「WIN和IOS也是如此,兩者都是依託於個人電腦平台體系上發展而來,到今天形成了在個人電腦平台上的優勢地位。」

「認真研究下來我們就可以發現,每一次作業系統生態的養成和突破,其實伴隨著的,都是新型,突破性的應用場景的出現。」

「在伺服器時代,UNIX,LINUX作為伴生系統,具備霸主地位;後來新型應用場景,即家庭個人型信息處理終端的出現,也將為之服務的WIN與IOS推上了財富巔峰。」

「要在因這個場景而生成的作業系統生態環境內直接擊敗它們,就會存在您剛剛說的問題,山頭都被別人占領了,我們要去占領,就只能仰攻,付出的代價會非常巨大。」

「因此在這個市場場景內,我們主打的是合作牌,尤其是以和WIN系統的合作,越做越深入,目前已經具備了承接WIN系統漏洞補丁修復和防病毒研究方面業務的能力,而且在圖形界面開發環境的研發上,也做成了專利產品最多的合作方。」

「所以你的意思,要實現『彎道超車』,把我們自己的作業系統生態建設到你剛剛所說的『成熟』,『高級』,甚至『卓越』的階段,我們就不能在對手已經盤踞多年的應用場景上和他們展開競爭,而是要……再開一條路?」

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