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第三十一章 系統升級(2/2)

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「你升級完了?」

「是的。」

凱斯撇撇嘴,他還以為會出現啥其他情況呢,沒想到一點都沒有:

「好吧,那你有什麼變化?」

「三星任務與四星任務開啟。」

凱斯撓撓頭:

「我看到了。」

「系統增加任務疊加功能。」

凱斯眼睛睜大,這系統不會是被我給嘮叨煩了吧,所以出了一個這樣的功能。

「你詳細說說。」

「宿主可花費一定的積分,鎖住任務面板,疊加任務,疊加時間越長,任務獎勵越豐富。」

「那這個積分標準是?」

凱斯沒有問任務難度的問題,按理來說,獎勵越豐盛,難度越高。

但是這系統顯然是個另類,不管獎勵多少,任務難度在他看來都很簡單。

當然,也是有一些難的,不過跟獎勵沒啥關係,低獎勵有可能給難任務,高獎勵有可能很簡單。

「所需積分疊加一個任務需要0.1積分,按任務數量收取。」

凱斯大喜:

「不限星級?」

「不限星級。」

凱斯笑的合不攏嘴,便宜啊,是真便宜。

不過仔細想想,這功能也就一二星用用。

「那疊加後的任務積分怎麼算?」

「按照任務數量為主,一星任務疊加十個,就是十積分,二十個就是二十積分,並不會有變化。」

凱斯滿意的點點頭。

「那你這次更新,還有沒有其他功能?」

「增加系列任務定製功能,一個系列最高可擁有十個階段任務,宿主可隨時終結。

階段任務完成會有階段獎勵,系列所有階段任務全部完成以後,會有一次總獎勵。

系列任務發布,由宿主選定一個關鍵詞,由系統隨機發布任務。

系列任務並無時間限制,但會占據領取次數,可安放星級,一星,二星。」

凱斯喜出望外,這個好啊!

簡單點來說,以前的任務各方面都有,而現如今,凱斯能夠設立一個關鍵詞,開啟一個系列任務,,然後由系統隨機發布。

而隨後按照他的意思,這個系列任務可以放到一星或者二星面板。

而這個任務沒有著每日一次,每周一次的時間限制,完成上一個階段任務,隨時開啟下一個階段任務。

雖然沒了領取限制,但是依舊會積累天數。

比如你一天裡完成了十個二星任務,那按照往常就是七十天,隨後的六十九天,你就不可以領取任務了。

這就相當於是先買貨,後付款嘛!

而這個系列任務,凱斯能夠隨時終結,也就是說,完了三個任務以後,你不想做個類型了,就可以隨時終結。

不一定非得到十個,一個都行。

而重點,重點是系列任務完成以後的那一個大獎勵,凱斯覺得,這個獎勵肯定會很大,而且這個獎勵相當於白得。

這就美滋滋了啊!

「系統,還有沒有多其他的功能?」

「沒有。」

凱斯點點頭,有這兩個他已經很滿足了,解決了他很多的煩惱。

前面的疊加任務,可以放到一星上面,一星的任務不確定性太強,而且一天一個,也太過的麻煩。

可以疊加起來,一次完成,不用再心疼放棄任務的那點積分了。

而系列任務,一二星都可以,不過這第一次嘛,凱斯準備放在二星上,昨天剛領了二星,開了系列就不用再等了,多積累幾天的事情。

二三四都可以領任務,而且他現在興致很高。

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