第二四零 主動權在我手裡握著(2/2)
這次去洛杉磯,是因為拳頭公司和網際網路方面的事情,要和蘋果公司等一眾手機廠商談合作。
此時的蘋果,雖然已經發布了手機,賣的也算是很火熱,但是沒有真正的崛起。
而真正崛起的時間和關鍵,就在接下來的兩年和今年這款二代機和明年的三代機。
所以接下來凱斯旗下的公司,有很多要和蘋果合作的方面。
首先是拳頭遊戲和酷玩公司方面,這兩個是聯合有一個大動作。
先是拳頭遊戲這邊,英雄聯盟已經開發完成了,能夠進行內測了,內測個幾個月,找找毛病,就能夠正式上線了。
而除了英雄聯盟,植物大戰殭屍和憤怒的小鳥這兩款簡單遊戲也已經製作完成。
而除了端游,還有鱷魚小頑皮愛洗澡和小鳥爆破(消消樂)這兩款手遊,再加上凱斯製作的水果忍者,會說話的湯姆貓,斗資本,總共是五款。
而酷玩公司的兩項業務,第一項酷玩平台pc端和客戶端已經都製作完成了。
接下來就是和其他遊戲公司合作,看看能不能談成把他們要上線和內側的一些遊戲,放到酷玩平台上和自己的遊戲統一上線。
他們在酷玩有股份,這個有點困難,但是不大,因為酷玩有熱度,有客戶,有流量。
pc端上線還沒定下來,客戶端的上線也是一樣,客戶端要看蘋果那邊的新機發布時間,凱斯是準備弄成蘋果自帶的。
這對自己這邊有很大的好處,但是對蘋果有更大的好處,所以凱斯想著能不能從蘋果哪兒弄點好處出來。
第二項就是聯合平台了,這個平台重新優化製作以後也已經完成了,同樣是和遊戲公司談。
或者說不能叫做談,而是推廣,這款軟體很優秀的,目前絕對是製作遊戲的好幫手。
先和他們推廣完成打響名氣以後,就可以推廣向各行各業以及獨立的小遊戲公司。
這就是拳頭遊戲和酷玩公司的大動作,然後另一個就是網際網路公司的大動作了。
通信,表達,注視,傾聽都已經有了pc端,但是客戶端並沒有上線,像抖動,酷玩連pc端都沒有。
酷玩的計劃說過了就不說了,抖動這次是準備pc和客戶端,與前四家公司的客戶端一起上線的。
而上線時間,還是與蘋果公司有關,要看他們的新機發布會和新機上線時間。
這些軟體凱斯也想弄成蘋果手機自帶的,而這也是凱斯說要從蘋果手裡弄點好處的原因。
凱斯在前面的發布會上,把未來拿著一部手機就能達成一系列事情的美好遠景說的明明白白。
而現在把凱斯旗下公司要上線客戶端的事情透露出去,可以想像一下這個熱度有多麼的恐怖。
再加上凱斯旗下公司那龐大的客戶量和付費用戶,這能夠給一個手機廠商帶來多大的助力,根本就難以想像。
而你現如今的蘋果,還不是日後那個獨領風騷的全球第一公司,你不給點好處,我為什麼要選擇你?
其他公司都眼巴巴的瞅著呢,就看有沒有可乘之機。
而這次也是賈伯斯越來越急,他坐不住了,所以這才聯繫凱斯,迫切的想要把事情談下來。
而對於凱斯來說,自然是和蘋果公司合作最好,最有利。
其實凱斯的客戶端上線,對於他來說,和蘋果公司的這款第二代iphone 3g合作,其實不是非常的好。
怎麼說呢,簡單來說就是這款手機帶不起來,達不到發揮凱斯旗下軟體的作用。
真正要能發揮出一些,還得是明年的iphone 3s。
但是沒辦法,凱斯總不能一直等他們等個一年吧。
不過據賈伯斯所說,凱斯自己判斷,這款手機相比於前世,硬體方面有了一個不小的提升。
iphone 3s乃至於iphone 4上面的一些技術都出現在了這款手機上,相比於前世有了一個非常大的提升。
而這款手機出現這種情況,自然是因為凱斯的發布會的情況。
他的這個發布會不光讓網際網路行業看清了未來的方向,也對其他的一些行業有了很大的影響。
而對於手機這個未來網際網路的基礎行業來說,影響自然還要比其他的行業更大一些。
所以賈伯斯把一些研究的差不多,準備放到後面幾代機型上的一些技術提前拿了出來。
因為有了凱斯這麼一著和他的動作,對於蘋果來說,這就是一個大機遇,全面超過其他公司的一個機會。
後面就算是技術開發艱難一些,但是這個機會是萬萬不可能放過的。
而現在他們都準備好了,要是凱斯不和他們合作了怎麼辦?
所以說賈伯斯急了,但是凱斯不急啊,這次主動權不在你手裡,而是在我手裡握著!
旗下軟體入住蘋果不是問題,問題是能弄多少好處回來。