第三百八十四章:瘋狂掠奪,數據化的優勢(1/2)
最終,全體玩家的等級都得到了提升。
輸出最多的幾名「高玩」更是連升十幾級,相當於直接突破了一個大境界。
這一幕看的光幕前的不少人都一愣一愣的。
打怪升級……這能也算是一種修煉體系嗎?
一時間,彈幕區出現了一些試探性的發言。
很顯然,很多人都看上了「打怪升級」這種方便又快捷的外掛修煉體系。
不看資質,不提悟性,只要有足夠的「怪物」可供消滅就能穩定變強,試問諸天萬界有什麼修煉體系比這牛逼?
別提什麼主角和大氣運者的經歷,那畢竟都是少數,而他們都是普通大眾。
相信沒人回答得了這個問題。
也難怪光幕眾人眼饞「打怪升級」流修煉體系了。
接下來的一段時間裡,畫面中出現了一批又一批的大規模BOSS戰。
BOSS,也就是妖王之類的存在。
它們若是一死,剩下的族群自然群龍無首,很快就會步入它們的後塵。
於是,還不到一年的時間,這方玄幻世界的妖獸族群就被不計其數的玩家們幾乎殺沒了。
妖獸是越殺越多,而湧入這方世界的玩家的數量卻是每日劇增。
僅剩的一些妖獸族群也只能淪為獵物,狼狽的四處逃竄。
這妥妥的是一種惡性循環,妖獸數量減少引發了一系列的麻煩。
首先就是這方世界的土著修士們失去了資源來源。
沒有了妖獸給他們殺,他們還能幹點啥?
閉關修煉?
那也不行啊!
畢竟妖獸都沒了煉丹都成問題。
畢竟很多丹藥中是需要添加一些妖獸的身體部位的。
他們總不能只拿草藥來煉製各種丹藥吧?
那不現實。
況且殺光妖獸後的玩家們很快也將矛頭轉移向了天材地寶身上。
之後不久,一場堪比妖獸族群大清掃的天地靈材搶奪戰也就開始了……
光幕上的時間流速很快。
不到一杯茶的功夫,又一年就過去了。
此時,戰鬥玩家們的平均等級已經達到了不俗的三十級,也就是三階戰力/金丹期修士的水平。
什麼御空而行,什麼一拳粉碎城牆都輕輕鬆鬆。
而那些站在第一梯隊的高端玩家則達到了40級,甚至是更為誇張的50級。
而那些玩家只不過花了兩年時間在遊戲裡打怪升級而已,所付出的代價微乎其微,甚至可以說是完全沒有代價。
因為那些玩家根本就不會死,面對「遊戲」中的危險,他們反倒樂在其中。
看到這裡,不少光幕觀眾那叫一個羨慕、嫉妒、恨吶。
TM的!
他們累死累活的才只能提升一丟丟的實力,而這些連真相都不知道的「凡人」卻輕易踏入了他們此生都不一定能抵達的境界。
試問誰的內心能夠平衡?
時間流逝,光幕畫面再起波瀾。
畫面中,已經初具各大勢力雛形的玩家群體開始正式征戰這方玄幻世界。
不同的玩家勢力(工會)都有他們自己的目標。
就這樣,一場席捲整個世界的大戰拉開了序幕。
這場規模浩大的戰爭一共持續了兩個月之久。
土著修士們死亡無數,成百上千的大型宗門都被摧毀、斷絕了傳承。
而玩家這邊卻只是損失了一批微不足道的「克隆體炮灰」而已。
真正控制那一一具軀體的玩家則毫髮無傷。
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