第1142章 《封神》(2/2)
龍頭老大帶頭不思進取,整個行業的風氣可想而知,並且一旦整個行業都選擇躺平,那麼會導致一個很嚴重的問題產生。
沒有人能容易的再站起來,即使想,其餘人也會千方百計的阻止你,把你拉下去。
你站起來了,那他們怎麼辦?還怎麼躺著掙錢?
「這個項目,最開始是不是羅鵬批的?」
江辰笑問。
章廣毅不出意外的點頭,「嗯,當時我們產生了這個想法後,我就找羅總進行了溝通,羅總什麼話都沒說,只是讓我放開手腳去干。」
羅鵬對國產遊戲的唾罵,其實更多的是一種怒其不爭。
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而章廣毅則是一個純粹的遊戲人,出道就進入了天賜資本,沒能夠被整個行業同化,還保持著對這份事業的初心。
一個玩遊戲的,一個製造遊戲的,都希望國產遊戲能夠向前向善,兩人一拍即合。
至於首當其衝的成本問題。
勿慮。
自有人會買單。
「《封神》是吧?」
「嗯。」
「預計成本是多少?」
江辰詢問。
玩遊戲的和設計遊戲的理念相通了,共鳴了,可卻要他這個不怎麼玩遊戲來買單。
貌似有點不公平,但假如能夠給病入膏肓的遊戲行業注入一劑強心針的話,江辰還是不介意的。
不愛玩遊戲歸不愛玩遊戲,但江辰也清楚現在遊戲市場的龐大,大獲成功的虛擬戀愛遊戲就是一個典型例子,那還是手遊。
早就不是把遊戲視作洪水猛獸的年代了,對於遊戲,大家的思想都逐漸客觀,變得包容。
遊戲並不是放縱和墮落,而是疲憊生活之餘的一種消遣和放鬆。
其實江辰確確實實有點不理解。
遊戲有多賺錢,一個虛擬戀愛遊戲清楚直觀的告訴了他,現在每年能夠為公司帶來數億的利潤。
明明把遊戲做好,就可以獲得相應的回報,為什麼整個行業還是如此模樣?
想來想去,所有的答案好像只能歸咎於——貪婪。
高成本高回報,低成本也是高回報,可兩者的收益率就相去甚遠了。
資本會怎麼選擇,一目了然。
不是所有的「遊戲人」都能保持初心,也不是所有的領導都像羅鵬這麼進取銳氣,也不是所有的公司,都能像天賜資本一樣,去支持他們的與眾不同,去支持他們的少年意氣。
「還有細節需要打磨,預算大約在6000萬……美元。」
說這話的時候,章廣毅無疑是有點底氣不足的,畢竟項目是羅鵬批的,而真正的大老闆明顯不知情。
6000萬美元。
好像有點明白為什麼到現在國內遊戲市場還沒有一款3A製作了。
「是羅鵬沒給你們批款嗎?」
聽到如此巨額的投入,作為公司的一把手,江辰沒有落了身份,面不改色。
「不,公司給予我們全力支持,每一筆款項都按時到帳。」
看來談戀愛歸談戀愛,羅鵬工作並沒有落下。
「那是什麼問題?」
「江董,為了徵集玩家的意見,方便後續對於遊戲的改進和完善,對於《封神》的研發,我們提前向外進行了宣告。」
就和電影一樣,正式上映之前,肯定會提前進行宣傳,這個道理江辰當然明白。
「是反響不太好?」
6000萬美元的投入,絕對不是一筆小數目,巨額的成本無限拉高了風險,要是玩家們對這款遊戲的看法不盡人意,那麼6000萬美元可能就會打了水漂。
這麼一想,好像也不怪那些縮在舒適區的遊戲廠商了。
媽呀。
太嚇人了。
「不是,恰好相反,江董,我們對外宣傳《封神》即將問世的消息後,玩家們給予了高度的關注和巨大的熱情,關於《封神》的討論登上了各大遊戲論壇的熱榜,甚至在星空上也上了話題榜,目前《封神》官網的預約人數已經突破了一百萬人。」
「你們的定價預計在多少?」
單機遊戲和網路遊戲不一樣。
網路遊戲是無底洞,但單機遊戲是買斷制。
這就是為什麼網路遊戲在國內大行其道,玩家們需要源源不斷的為此掏錢。
而單機遊戲不一樣,明碼標價,一次性買單。
「目前預定在270到290之間,最後的定價得和公司討論。」
江辰立即在腦子裡算了算。
假設按照預約人數取下,定價也取最低,那就是7億。
當然。
這只是目前的數據。
不過按照這個跡象分析,也能進行一定的判斷,只要《封神》的質量過關,不像一部分遊戲玩虛假宣傳貨不對板那一套,正式發售之後肯定是不會虧本的,只不過是賺多賺少的問題。
雖然目前只是聽章廣毅在介紹,並沒有看到遊戲的具體內容,但江辰相信章廣毅的專業能力,以及羅鵬這位資深遊戲玩家的品味。
他是沒有看到《封神》的內容,但羅鵬肯定把了關的。
「兆頭不錯。如果數據是真實的,《封神》的成功指日可待。退一步說,就算不賺錢,哪怕只是保住成本,那也有兩百萬玩家為《封神》買單。有這個數量的玩家,證明封神沒有失敗,也證明了3A製作在國內有市場,從而能夠吸引其他的遊戲廠商也投入到這個賽道里來,對於遊戲行業與玩家們而言,我們功德無量。」
江辰笑容平和,極大消除了章廣毅內心可能存在的壓力。
「江董,你可以放心,《封神》是我們百人團隊嘔心瀝血之作,我們一定不會辜負公司和玩家們的期待,我十分確信,它發售之後一定會受到玩家的喜愛。」
作為老闆,絕對會欣賞這種充滿自信的下屬,江辰點頭笑問:「那還有什麼問題?」
章廣毅語氣一肅,「江董,在我們對外宣傳,並且得到了廣泛反響之後,加拿大的SB公司聯繫到了我們。」
「SB公司?」
「嗯,這是一家業內的諮詢公司,專門對我們遊戲製作商進行遊戲設計與改進的諮詢、建議和輔導工作,在業內影響力很大。」
江辰表情平靜,「然後呢。」
「SB公司要求我們支付600萬美元的諮詢費,不然就會在IM平台上對《封神》進行低分評價。」
知道江辰可能不懂,章廣毅補充解釋道:「IM是國際最大的遊戲發行平台,如果《封神》的評分過低,可能會嚴重影響在國際市場的銷售。」
「敲詐?」
江辰一針見血。
「準確的說,是勒索。」章廣毅苦笑道:「很多遊戲廠商都被SB公司這麼勒索過,包括一部分國際大廠,但為了銷量,他們最後都選擇了交錢。」
「國際市場,很重要嗎?」
江辰的回應仿佛給了章廣毅當頭一棒。
「《封神》既然是以我們的傳統神話為創作背景,等於那個SB公司是在找我們的神仙收保護費?」
章廣毅發愣。
「廣毅,雖然我現在並沒有看到遊戲,但創作理念就應該貫穿始終,不管在遊戲裡還是遊戲外。」
江老闆語調平淡,不緊不慢,不急不緩。
「就算不要國際市場又能怎麼樣。我們本土的香火,難道養不活我們自己的神仙?」(本章完)