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1.921 必須再一次插入「擁有相同遊戲卡的主機」(1/2)

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電話亭內全息桌。

將『溪木套牌』挨個放上去,完全沒有反應。插入讀卡器,也顯示無法讀取。

數次嘗試全部以失敗告終的吳塵不禁皺眉:「為什麼無法激活?」

「主人,是不是『套牌』是另外一種方式?」無處不在的智腦艾伊想到一種可能。

「搜索內外網絡,尋找相關的信息。」吳塵險些忘記了自己不是在事事親力親為的溪木灰岩城堡。而是在科技高度發達智腦能代替他處理大部分工作的破碎之城科幻螺旋帶。

「主人,參考您『沒有走正規渠道返回破碎之城』的這一既定事實。所以這些沒有被破碎守護者用獨有的『碎片記憶法』封印成一段『破碎記憶』的舊時代卡牌,似乎有一個專門的稱呼:「記憶卡」。」智腦艾伊很快就有所發現。

「所以,我算是『時空偷渡客』對嗎?」吳塵已經想到了:「難怪跑完404毀滅之路,會有一座『破碎兄弟會(科幻系)出入境中心』。原來是為了防止偷渡。」

「存在既是真理啊,主人。」智腦艾伊開解道。

「說的沒錯啊。」吳塵輕輕點頭。

對他而言,最初接觸到的記憶卡,當時叫記憶棒(MemoryStick)。在電腦遊戲廳盛行之前,能夠從街機遊戲那裡分一杯羹的,主打索尼PSP、PSX,世嘉土星(SEGASaturn)系列遊戲主機的遊戲室。

同樣一款經典遊戲,比如要精打細算子彈數量的《生化危機》系列,每個遊戲主機的玩家都會將自己的記錄存在記憶棒上。等下次再玩時,只要插入記憶棒就能讀取自己的專屬存檔。這和後來電腦遊戲廳拷貝存檔文件是一個邏輯。防止自己的存檔被別的玩家的新存檔覆蓋掉。

當然,在破碎之城,「記憶卡」除了是擁有它的玩家一段專屬的記憶之外。同樣也有另一層含義,必須再一次插入「擁有相同遊戲卡的主機」,成功讀取後才能從上一個存檔點繼續遊玩。

這也是『溪木套牌』被稱作「記憶卡」的原因。只要是庇護所玩家都懂。

「所以,主人要通過正常途徑再去一次《上古捲軸》?」科泰爾·薇翠絲可不想吳塵再親身涉險。

「並不一定是《上古捲軸》,重返落錘基地也可以。」智腦艾伊的判斷沒有錯:「畢竟那是個『表里二元世界』。」

「我就說,沒這麼容易。」吳塵自嘲的笑了笑:「確定「記憶卡」只是不能讀取,不會被抹去對嗎?」

「對的,主人。」艾伊再次確認。

「主人,或許可以試試『法環』。」熔爐守護者·弗麗嘉給出一個可行的建議:「您剛才不是用『w生命與時間之環』喚醒了我嗎。我想……」

「只要用「緋紅龍破」激發『w白洞』,逆定的因果律會逆著『w生命與時間之環』記錄的時間節點,自動鎖定最適合的『法環』,鐫刻給目標人物。」吳塵也想到了。

『w超腦1型法環』:「蓋斯特女王之心環」+「形環」+「數字命環」+「w白洞上環」+「黑日賜環」+「靈能手環」。

『w超腦2型法環』:「泰伯利亞之心環」+「塔西佗形環」+「心靈底環」+「w白洞上環」+「伊科爾賜環」+「靈能手環」。

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