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1.56 此劇情可待成追憶(2/2)

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玩家守望相助,抵禦劇情碎片的入侵。場面已無法用慘烈來形容。根本就是一場末日審判。而這僅僅是吳塵所經歷的首個掃除日。破碎旅者營地聚集的也多是初級玩家。

按照「同性相斥,異性相吸」的簡單原理。越強大的玩家會引來越強大的碎片。因為只有足夠強大的分支劇情線,才能為劇情碎片續命。這和吳塵理解的小馬無法拉大車是一個道理。

或許正因吳塵比百里衍等人,在破碎旅者營地的存在感更強。所以才被碎片擊中。又或許正如那段如浪潮般滾滾湧入腦際的記憶重現,這枚來自『雷神A級劇情世界』的碎片,本就與吳塵0326專屬分支劇情線,深度羈絆。按照智腦的說法,庇護所曾經某個時段,吳塵成深度介入『雷神A級劇情世界』。且後續影響力,一直存在至今。即便『雷神A級劇情世界』已和庇護所一同破碎,也未能消除劇情羈絆。

於是智腦建議:「主人,找個時間理清下回憶。」

「好的。」吳塵也是這麼想。

「這艘阿斯加德飛船怎麼辦?」智腦操控無人機群,正對龍船深度掃描。來自仙宮的造物,確實不凡。

先前它不過是一艘用於仙宮火葬的靈船。當裹入碎片後,被紫紅能量浸泡,成為安置阿斯加德王后弗麗嘉不滅之軀的載體。再加來自王后精神世界的滋養,龍船已具有高維屬性。也就是俗稱的「魂器」。好比巫妖的命匣,或許與阿斯加德王后早已密不可分。

「先別動,等王后清醒再說。」穩妥起見,吳塵答道。

「主人。您細看阿斯加德王后的庇護卡了嗎?」智腦忽問。

「嗯。」吳塵看得很仔細:「確定是五框。一框「劍舞者」、二框「幻術師」、三框「骷髏盔」、四框「大頭像」、五框是「仙宮」。」

「所以五星人物,自帶屬地。」智腦不解:「然而三框骷髏盔,是什麼寓意?」

「我也不清楚啊。」吳塵還沒來及整理這段由阿斯加德王后帶來的失而復得的記憶線。或者準確的說是「記憶中的劇情線」。

「主人,檢索營地人才庫,發現類似骷髏盔。」智腦不負眾望:「四星詛咒戰士庫爾澤(Kurse)。黑暗精靈瑪勒基斯的得力助手,被眾神之父波爾率領阿斯加德戰士擊敗,千年後被喚醒,為了實現黑暗精靈的復仇計劃,自願成為最後一位『詛咒戰士』——通過感染以太粒子,顯著增強力量的強大鬥士。」

「所以,紫紅能量是以太粒子。」吳塵理解了。

「沒錯,主人。以太是六顆無限原石之一的現實寶石,沒有固定形態,無法被摧毀。可以將想像變為現實,也可將現實物體轉變為黑暗物質。並可自行尋找宿主寄生,通過吸食宿主的生命力不斷增強,很可能是無限原石中最強大的一顆。」

「可以將想像變為現,吸食宿主的生命力。」吳塵若有所思:「所以,先前以太粒子幻化出的裝甲戰士,都來自阿斯加德王后的想像。」

「不僅如此。」智腦更深入的計算:「主人說阿斯加德王后有幻術師的能力,可以惟妙惟肖的幻化出各種人物。而以太粒子又將無實體的幻象變為現實。這就是為何幻化出的以太女戰士,幾乎和主人的女戰士,完全一樣。」

吳塵若有所思:「所以,相較於『詛咒戰士』,阿斯加德王后卡牌上展現的三框骷髏盔,其實是『詛咒巫師』。」

「詛咒巫後。」智腦糾正。

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