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第530章 2132 氏族金字塔(1/2)

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第2134章 2.132 氏族金字塔

人類鐵血氏族的金字塔,就位於和C島緊鄰的B島。這座隱藏在南極冰川下的金字塔,最初是由極地氏族鐵血戰士建造的狩獵金字塔。在《異形大戰鐵血戰士1》的主線劇情中,極地鐵血在此囚禁了一頭「異形皇后」,皇后每隔100年就會被解凍並喚醒,產下異形卵,利用主動獻祭的古人類少女作為宿主,在金字塔內孕育出異形;極地氏族中的年輕鐵血會被派往南極冰川金字塔,通過獵殺異形,再次冰凍皇后來完成極地氏族的「成人儀式狩獵」。於是乎,隨著2004年新一屆的狩獵儀式啟動,極地氏族的刀疤(Scar)、凱爾特(Celtic)和斬波(Chopper)三名年輕成員,尾隨維蘭德公司冒險隊進場……

和4星專屬地阿茲特克金字塔的情況類似,那位擁有「狩獵金字塔」專屬地牌的競賽玩家,用「熱插拔」的方式侵入伏龍寺塔第二重競技時空。而且在「熱插拔」之前,那位玩家就已將「狩獵金字塔」改造成了人類鐵血的「氏族金字塔」。換句話說,他也和城內的持卡玩家一樣,經歷了「養卡」的過程。

「養卡」原本是指通過虛假消費套現維持信用卡信用記錄的行為。用在這裡是專指對套牌中的核心卡牌進行針對性的劇情衍生的培養過程。就比如在「熱插拔」進場前,將「狩獵金字塔」改造成「氏族金字塔」,就是一個標準的養卡過程。

人類鐵血氏族的名稱就是「人類(氏族)」。事實上,鐵血戰士很少用「人類」的稱呼。在他們樸素的世界觀中,只有「獵物(Prey)」或「終極獵物(Ultimate Prey)」的區別。一般人類顯然屬於前者,能夠擊敗甚至殺死鐵血的強者自然是後者。也就是說,包括人類和異形在內,所有異星生物都是其狩獵對象。既然是註定要被剝皮拆骨做成戰利品掛上牆的獵物,如何稱呼,要不要取個名字諸如此類的事情,也就無所謂了。

這也是人類鐵血用「人類」作為其氏族名稱的重要原因之一。

本以為色澤青灰的「氏族金字塔」,是用隨處可見的石灰岩和砂岩建造。結果等C6-BDW-1號傾轉旋翼機,抵近掃描後發現,這些泛著青灰色石質光澤的「氏族金字塔」,竟然是純天然固態鐵鎳合金!

而這些固態鐵鎳合金,在地球只有一處能夠得到:炙熱的地心。

處於地心極端高溫高壓環境下的固態鐵鎳合金,儘管內核溫度高達約5700°C,甚至超過太陽表面溫度,但由於高達350萬個大氣壓的驚人壓力,鐵和鎳的熔點被極大提高,使其保持固態。這種狀態下的物質,其硬度遠超普通鋼鐵,具有極強的抗壓能力。內核物質密度極高,約為10.5–15.5克/立方厘米,是地球密度最大的部分。人們猜測,在如此極端的條件下,鐵鎳合金可能形成特殊的晶體結構,如六方密堆積(HCP)或面心立方(FCC)結構,但其確切的微觀結構並不為人所知,至今仍是地球物理學研究的前沿課題。

現在所有謎團迎刃而解。這些冷卻後的固態鐵鎳合金,外表看上去就像是青灰色的光滑石塊。且具有磁性,是一種鎳鐵磁合金。

或者簡單的稱之為,鎳磁鐵。

更神奇的是,因為某種排列組合的關係,正負磁極的相互抵消,使得這座金字塔竟然不會外放出磁性。即「磁場完全抵消」:在特定區域,多個磁場源產生的磁場方向相反、大小相等,導致矢量和為零,形成「零磁場」環境。例如,通過人工屏蔽技術可以構建磁感應強度低於5納特斯拉(nT)的極低磁場空間。而磁感應強度低於5納特斯拉,通常就被定義為「零磁場」。

而彼此之間卻緊緊吸附在一起,只有通過開啟特定的「機關」,才能讓「石塊(鎳磁鐵)」移動。這就能解釋,為何原初劇情中的石塊可以按照事先設定的方式自由移動的問題了。

C6-BDW-1號傾轉旋翼機,穩穩在金字塔入口處的起降平台降落。從始至終,白氏三姐妹絲毫沒有感受到異種磁場的影響。

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