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第590章 2192 東瀛妖怪(2/2)

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「夕子,要小心。」與她心意相通的九尾妖后蘇妲己,嗅到了溢出的妖氣。作為失去了原形的寄身妖,九尾妖后蘇妲己從不輕易現身。剩下三組機動戰士也是一樣。凝練出真身後,當可位列鬼仙(4.5)。

「嗯。」作為素體機娘的五番町花魁夕子隊長輕輕拍了拍九尾狐的脖子。此刻驅動獸類Z形態九尾妖機體的正是九尾妖后蘇妲己。參考最新獲得的「生物核心」超級計算機技術,吳塵準備取消四組機動戰士的機載智腦,用各自的寄身妖姐妹來替代,從而改造成「能靈超腦」。達成和「用『生物核心』來進行邏輯判斷和條件推理,將大量的科學計算交由運算單元」的生物超腦很強的超演算力。之所以能靈超腦比生物超腦更強,是因為寄身妖遠超凡人。無論是九尾妖后蘇妲己、太乙真人帝夋、魅魔艾莉、鬼八仙玉殘花,都非常人可比。

「隊長,我已就位。」黃龍田妖后王娘娘最先抵達目的地岩風呂。

「隊長,我也就位。」夢巴黎首席達娜巴雷特緊跟著抵達鐵火場。

「隊長,我也就位。」信濃女忍真田由比第三個抵達游女屋。

賽博蛇精「混元四妃」也分別抵達了各自的目的地:尼寺、紺屋、武家屋敷。

「行動,姐妹們。」深吸一口氣穩住心神,五番町花魁夕子隊長輕輕提韁,騎九尾狐進場。

不大的地蔵堂內居中聳立著一座褪色的觀音像。狹窄的堂前橫著草蓆一張。一身「江戶小紋」和服的美人,跪伏著被從地板下刺出的武士刀,穿胸洞背釘死在席上。

江戶時代以前,日本傳統服飾多稱「著物」或「吳服」,後者源於中國三國時期東吳紡織技術傳入的歷史淵源。隨著與西方文化接觸,「和服」作為民族服飾的稱謂逐漸固定了下來。普通民眾受「禁止奢華」法令限制,不得隨意穿著鮮艷或複雜圖案的衣物,促使「江戶小紋」等細密單色紋樣興起。以細密重複圖案為特徵,反覆印染細小花紋,無季節限制,適用於購物、約會等休閒活動。

當然,作為先前出席茶會、法事等正式場合的武士禮服,一般人還是穿不起。

所以,被武士刀釘死在佛堂前的一定是位武士之妻。

問題是,她是誰?

簡易版「破碎資料庫」給出答案:大沼志乃(長谷川待子)。

出自《眠狂四郎無賴控:魔性之肌》劇情時空。

眠狂四郎是日本著名作家柴田煉三郎於1956年創作的劍豪小說《眠狂四郎無賴抄》中的主角,是日本戰後「劍豪小說」風潮的核心代表人物之一。母親為德川幕府「大目付(監察官)」松平主水正之女千津;父親為偽裝成醫生的荷蘭傳教士,在幕府鎮壓基督教期間被舉報、受刑後強暴千津,眠狂四郎因此出生。眠狂四郎持有名刀「無想正宗」;性格冷酷、憤世嫉俗,不受武士道束縛,完全依個人好惡行事,遊歷江戶朝堂和市井,捲入各類離奇案件與陰謀。絕招「圓月殺法(滿月斬)」在空中緩緩畫圓,使對手陷入催眠狀態,喪失鬥志;因而「沒有人能夠活著看完圓月殺法」。

眠狂四郎多次被改編為影視作品,以市川雷藏主演1964–1969年大映電影系列(共12部),最具代表性。

此外,該角色也被認為是《海賊王》「睡眠狂死郎」的原型。

12部大映系列眠狂四郎,更是日本劍戟片最重要的代表作之一。之二就是盲劍客座頭市。

這裡一定有人會問,什麼是劍戟片?

劍戟片是日本特有的電影類型,以武士、浪人為主角,核心為刀劍對決與武士道精神。這類影片通過激烈的動作場面和深刻的人物刻畫,展現日本江戶時代或戰國時期的武士文化,兼具暴力美學與哲學思考,是日本電影史上極具影響力的類型之一。

但需要特別注意的是,劍戟片≠武俠片。

因為日本沒有武俠文化,只有武士道精神。二者絕不可混為一談。

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