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1124、零號元素(六十六)(1/2)

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【提示:哈奴曼陣亡,『哈奴曼軍團』被消滅。】

【提示:因總督死亡,在其復活或任命新的總督前,原紅光部落控制區將處於失控狀態。】

『玩脫了呢……』

【玩脫了啊……】

『果然,即使平均屬性相似,具體到戰鬥力也天差地別,難道是體積的原因?』

【不不,這怎麼想也是哈奴曼玩脫了。】

『算了,直接命令主基地的綠光們跑路吧。』

由於不能進行直接和具體細微的控制,我指揮哈奴曼和它部下攻擊石巨人的時候,只是大略選了個側後方的路徑,然後就全憑它自己發揮。

一開始它選擇使用身外化身一分為四,然後從不同路線潛行接近石巨人時,成功希望看起來還蠻大,但問題就出在最後的臨門一腳上。

應該說果然是同一隻猴嗎?四個化身全都選擇了攻擊石巨人的腿部,或者說,膝蓋,這直接導致它們在接近石巨人之前某一個很短的時間內,互相直接距離相當接近。

然後,它們就在石巨人俯身抓土,發動「化土為石」這一能力時,集體被「封印」在那塊變出來的巨石里,繼而被判定為陣亡。

而其他被哈奴曼留在後面,等待它行動成功後再行衝過去的其他綠光突擊隊見此情景,立刻按照任務失敗的預案一鬨而散。

雖然這支軍團實際上沒有損失,但在我這裡已經不是可以控制的「部隊」了,非要指揮的話,得逐一「點」住它們進行單獨控制才行。

另外,由於這個「擊殺」完成於誰也看不到的地方,石巨人也沒有提示可以看,所以完全沒有發現。

它只是對這次「轉化」石頭的速度略慢而稍稍詫異了一瞬,但並沒有當回事,動作稍微一頓之後,仍然高舉雙臂將那塊「封印石」朝綠光的主基地丟了過去。

這種軌跡毫無變化的投石攻擊,在之前數次我就已經提前算出落點並指揮附近的綠光成員避難了,這次自然也不例外,它的落點是——用於令英雄復活的「風暴祭壇」。

現在的情況是,哈奴曼已經掛了,它需要在風暴祭壇復活,而這一石頭砸下去,那祭壇絕對要炸掉,而在橙光部落大軍壓境的情況下,指望綠光勞工們重新建造一座顯然不現實。

如果這下砸實了,它就不能在綠光主基地復活,只能返回紅光部落那邊的祭壇復活,然而那邊已經因為哈奴曼的死亡而陷入失控狀態,祭壇已經暫時無法使用,所以,在綠光酋長那邊占領或建造新的基地之前,它將在很長一段時間內保持死亡狀態。

如果這個狀況發生,綠光主基地絕對要被占領,而失控狀態的紅光部落究竟還算不算綠光直屬也成問題。

『所以說,一個小小的意外,竟然能讓橙光部落從絕境中翻盤?』

【極限鎖血,這就是即時戰略類遊戲的魅力所在。】

『你說的是卡牌遊戲吧!』

【所以你要現場印卡嗎?】

『那可不是印的,是本身就存在的功能——就是現在!發動魔法卡『死者蘇生』!』

「嘭!轟!」

那塊巨石在命中風暴祭壇之前驟然爆裂為漫天碎石和石粉,而完好無缺的「哈奴曼」則出現在了風暴祭壇的最頂端,手持鐵棍,威風凜凜。

那當然不是什麼「死者蘇生」,而是花費500食物,跳過時間,直接將屬於己方的英雄從祭壇中復活的手段,它還有個學名叫做「買活」。

這個費用原本應該隨著時間逐漸減少,而「買活」之後的英雄單位應該出現在祭壇下方,但誰讓哈奴曼被封在石頭裡,完全沒有像其他「英雄」那樣「上浮消失」,結果時間也不減,復活位置也不對。

我特意卡在那塊被丟出的石頭即將命中風暴祭壇時選擇了「全額復活」,不出所料的,哈奴曼直接破石而出了。我愛搜讀網

「WAAAGH!」它的四個腦袋同時發出了憤怒的咆哮。

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