1084、零號元素(四十四)(1/2)
我把視角在篝火附近固定了一段時間用來守株待兔之後,初步判斷出了這場「即時戰略」的基本操作。
簡單來說,雖然部落階段的「綠光」數量和種類都不少,但只有那些「消耗」了食物的成員才可以執行酋長的命令,其他「綠光」都只是活動背景板而已。
這些「背景板綠光」各種體型都有,會在部落附近如同生物階段一樣自主行動,餓了的話能自己找吃的,而不像那些被「製造」出來的單位那樣一定要去篝火拿食物儲備吃。
即使特意「選中」它們,也不能進行控制,只會令它們頭頂冒出一個泡泡,用簡筆畫的形式顯示出它當前的目的或者訴求,比如「希望獲得更多食物.JPG」、「為什麼沒有戰鬥.GIF」等等,這些東西基本上只是一個反饋,對具體的部落發展稍微有那麼點參考意義。
至於正式單位,不算剛剛被酋長造出來的兩個之外,共有四個「農民」或者說「苦工」,它們在進化至部落階段時恰巧分別在伐木,採石和收集果子,進化完畢後就直接被徵用了。
而這個「正式單位」也有那麼點分階層的意思,比如說,和「綠光酋長」一個造型的綠光,之前對探路和收集就毫無興趣,而訓練戰鬥單位時,大部分「小跟班」型的綠光響應也完全不積極,只有「隊長」級的綠光似乎什麼職責都能適應。
嗯……「領袖」、「精英」和「勞工」,果然基本和其字面描述一致。
按照即時戰略遊戲的傳統,檢查過「資源」和「部隊」後,就要確認可以造什麼「建築」了。
感覺現在用不到多少石頭,所以我在那個撿了一堆石塊的「勞工」回到部落把石材放下後,「選中」它並命令其去造一座新的房子。
目前可選擇建造的房子的還是只有我發明那三種,「議事廳」和「兵營」一時沒有必要造新的,所以我選擇的是疑似人口建築的「地洞」。
在僅有60木材資源的情況下,我原本以為提示姐姐會刷出個「木材不足」之類的提示,結果一個地堡的藍色虛影直接就在我選擇的位置上出現,而剩餘60單位的木材數量更是直接清零。
被我選中建造這座地洞的「綠光勞工」來回奔波運送木材到那片虛影上,接著叮叮噹噹把它建成到一半,然後頭頂冒出一個代表木材的圖標和一個問號,接著就非常自覺地出發前往附近的樹林尋找新的木材了。
唔,這個「即時戰略遊戲」還有賒帳功能,對手殘或者不擅長多線操作的玩家而言是個好消息。
【你在說你自己嗎?】
『預訂毆打次數加一。』
【要求賒帳。】
『否決。』
————
片刻之後,那兩個之前被我打發去採集果子的「勞工綠光」順利返回,一起把用樹皮衣服兜住的果子倒在篝火旁的水果堆里。
食物數量隨之改變:47→67。
每次收集食物都是10單位,而「生產」一個最基礎的綠光出來至少得50,這很即時戰略。
食物:67→17。
隨著食物數量又跳了一下,那個之前被卡住的「隊長級綠光」終於踏出了議事廳,看起來沒什麼精神地走到篝火旁拿火把,順便收走50單位的果子,然後……站在原地發呆。
嗯?這個勞工不是預定要去採集果子嗎?
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