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2360、夏洛克與霸者之證(六)(2/2)

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「感謝你,陌生而好心的先生,你救了我們的命,請問你的名字是?」

【我是斯特蘭奇家族的史蒂芬。】

夏洛克看了看選項,照著念道。

「我會告訴我認識的人你的英勇事跡的,史蒂芬大人。」商隊頭領行禮後一瘸一拐地離開。

【你同『俊美的』塔利宋關係+6,現為12】

【史蒂芬的說服+1,現為127】

由於經歷的次數太多,夏洛克已經懶得指出「我到底哪裡有說服」這點了。

具體來說,這第二場比賽的星球,是一個相對真實,但又不那麼真實的世界。

當時,他獲得「史蒂芬·斯特蘭奇」的控制權後,卻沒有如臂指使的感覺,雖然行動上沒有任何延遲,但得到的反饋卻相當模湖,就好像穿了很厚的衣服或者帶著隔熱手套之類,即使不小心被綠林強盜一箭射到臉上,也只是被紙團砸一下的程度,還沒有因此掉的一大截「生命值」嚇人。

而關於「化身」的屬性,和自己推理的差不多,但更加複雜,「力量」屬性下轄格鬥、近戰武器和鍛造,「敏捷」附屬偵查、遠程武器和潛行,「速度」則會給跑動、騎乘、駕船增幅,「智力」能增加管理、戰術和工程的效果,而魅力管理著交易,說服和統御,最離譜的屬性則是耐力,它能增加急救、手術和療傷。

不過仔細想想,手術這種動不動要花十多個小時的工作,確實需要耐力。

常規想法中,耐力應該增加生命值,但這個屬性卻被分散到了格鬥、跑動和療傷等技能多次使用,升到一定等級後才會出現的特殊能力上,沒有相應能力的話,所有人的「生命值」都是「100點」。

這個屬性有多低呢,以夏洛克裝備的「強化彎刀」為例,它的攻擊力是……72點。

強者只能通過裝備厚重的護甲和減傷能力讓自己免得被輕易擊敗——比如那些「帝國具裝騎兵」身上的護甲。

而這些騎兵,則是由那些步兵「帝國禁衛新兵」「獲得經驗」後「進化」來的。

經驗可以通過擊敗敵人得到,而這些士兵則是通過找各個城鎮和村莊裡的「要人」招募——比如剛剛出現的「俊美的」塔利宋,這些要人初始只會提供一到兩名士兵,還只有初始兵種,必須不斷提升和他們的關係才能增加招募數量和質量。

完成這些要人的任務可以提升關係,但他們往往好多天不發任務,所以夏洛克就想到了一個點子:悄悄跟著這些村莊外出的商隊,只要他們被強盜攻擊,就在他們的人損失超過一半,達到「救他一命」而非「感謝幫忙」的程度,就可以獲得最高程度的關係和聲望提升。

招募來的士兵每天需要發工資和消耗食物,如果因為拖欠工資、缺少食物或者常常戰敗導致士氣太低,也會主動從隊伍逃離。

夏洛克嘗試同他們交流過,反應同常人似乎沒什麼差別,但就是對他們身上發生的「升級」,「死亡化灰」等問題視而不見,同時無論戰場有多大,「斯特蘭奇」聲音並不大的「指揮」都能精準接收到。

順帶一提,在把「手術」這個「戰鬥中倒下的士兵免於死亡的機率提升」的能力升高之後,夏洛克的士兵已經很久沒有「陣亡」過了。

仔細想想,智力不高的話升不了這個技能,其他參賽選手該不會一直在招募、陣亡、再招募的過程中不斷循環,一場上規模的戰鬥就直接破產吧?

【成功救援商隊,斯特蘭奇家族獲得『3』點聲望。】

似乎達標了……夏洛克看了看新的消息,

主線任務「建立家族」,除了招募100名士兵和獲得20000貝利之外,還需要獲得50點聲望以升到第二級,而家族聲望可以通過打擊劫匪,完成城鎮任務、參加競技大賽等手段增加,對於全加智力,沒有強化戰鬥能力的斯特蘭奇來說,最後那條純屬找不自在。

【任務:『建立一個家族』已完成。】

【可招募同伴數量+1,家族額外部隊+1,部隊人數上限+30】

【可開設工坊+1,可經營商隊(船隊)+1】

【有資格成為僱傭兵。】

【『麥考夫』已成年,寄來信件請求加入你的冒險。】

所以說,名聲不顯,默默無聞的話,弟弟妹妹想找自己還找不著?

【接受任務:成為一方霸主。】

太高看他了吧!

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