1634、最初之作(四)(2/2)
卡奧斯收回跑偏的思緒,開始考慮身邊同學的身份。
奈亞、克多麗、鈴科百合子和林明美是從奈恩來的玩家可以確定,但應該和自己一樣沒有相關記憶,御坂美琴和莉娜·奧克斯頓則存疑,畢竟她們的表現太過特殊,漢娜和塞德里克……鐵鐵的NPC,他們已經約好畢業旅行結束就去見家長並結婚了。
至於各位老師和家長……或許有,或許沒有,接觸太少。
比較麻煩的問題是,御坂美琴可是關聯著著兩萬個御坂妹妹來著,而那些御坂妹妹雖然人多勢眾,但基本唯美琴馬首是瞻,不構成讓她留下的關係,如果美琴會留在本世界還好,只要離開就是直接帶一整個妹妹軍團走。
這樣的話……只要原本的玩家超不過兩萬,那麼就是妥妥的「大部分玩家是小姑娘」了,還是說話前必帶情緒助詞的那種。
非常恐怖。
最後,就是關於當前的「任務」。
用瑪修的話來說,被桀斯母艦突襲應該屬於遊戲劇情的一部分,而「主角」正在趕來救援的路上,她會邀請幾名強大的同學一同執行某項任務,如果她們因為「主角」的立場而拒絕,他就要答應,如果同學們因為她救援的行為而同意,他就要表示拒絕。
這倒不是要故意給「主角」添堵,而是為了讓她證實一下「主角」的身份,雖然卡奧斯表示他已經信了,不需要證實,但艾米爾和蘇菲聲稱一定要讓她展現一下。
所以其實是她們想看的吧!
這裡其實有點存疑,因為她們三個好像也不清楚當前世界的劇情是什麼,這可不符合她們GM的身份,或許在她們之上,還有一個「真玩家」的層次,也就是「從未成為過NPC的玩家」。
「真玩家」在每個世界開始之前,就會清楚的知道這個世界會如何發展,什麼時候會發生什麼事,哪些地方是關鍵節點,什麼樣的選擇會造成什麼樣的結果等等。
然後,被普通的「玩家」把事情搞得一團亂,先知先覺的優勢被攪得一塌糊塗,最終不得不掀桌——這也忒慘了點。
在往上,就是「遊戲開發商」,或者說「運營商」了,他們已經完全超脫了遊戲內容本身,無法從遊戲內容中獲得任何樂趣,對他們來說整個世界只是個製造收益的手段而已,而經營出整個世界的「運營商」,想要從中獲得的東西一定也是普通玩家想像不到的。
目前看來,自己印象中的【那位】應該是一名「真玩家」,所以能占了「阿撒托斯」的身份,所以能製作「劇情主角」,所以,祂其實不會把自己拍扁來著?
不,如果想拍應該還是能拍的,還是不要學奈亞胡亂搞事的好。
「唔……嗚呃……」
卡奧斯感覺自己似乎恢復了對肢體的掌控,於是嘗試著挪動它們並張開眼。
首先映入眼帘的,是奈亞和克多麗……俯視的面孔?
「你醒啦?手術很成功哦?」克多麗說道。
「你已經和我們是姐妹啦~」奈亞接道。
……舊印怎麼畫來著?