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2251、北美神話大戰(一八三)(1/2)

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——DC,光明——

《光環》。

UNSC總部機房。

一排排一列列的刀片伺服器,宛如一片龐大而幽深的森林,這些伺服器中儲存了由「斯巴達計劃」探索而來的無數星球、星系和星域的情報,任何看到它們的人都難免會心生敬畏。

隨著「斯巴達計劃」的不斷發展,人類在太空的探索版圖也在不斷擴張,雖然其中有很大一部分是不可能通過正常手段抵達的荒蕪之地,但每當人類仰望星空時,想到的不再是「宇宙何其浩瀚,人類何其渺小」而是「那些星星上有我們的人在出差」,多少會湧上一些自豪感。

但,作為「斯巴達計劃」的實施者,UNSC內部的觀點卻隨著太空版圖的擴大而越發謹小慎微。

因為所有斯巴達戰士通過蟲洞抵達的星域全都存在一模一樣的九個「光環」,斯巴達戰士們已經找到明確的證據證明它們是用於關押正在「光環」上肆虐的「洪魔」,一旦有洪魔試圖進入太空逃離「光環」的掌控,它們就會啟動並殺死7光年內的一切智慧生命。

問題在於,這些遍布宇宙的巨型人工天體的製造者從未出現過,所有斯巴達戰士找到的都是他們留下的遠古遺蹟。

如此強大的文明都已經被消滅,那麼他們遭遇的敵人或災難究竟有多麼強大?

「光環」九個一組,而位於土星軌道附近的蟲洞能將人送到未知的,必然存在九個光環的星域,那麼是否可以反向證明,太陽系的九大行星同樣曾經是九個「光環」?是否……也會出現洪魔?

此時,機房主伺服器的屏幕上,無數情報正以常人無法看清的速度不斷向上翻滾,當然,也不必看清,它們都是斯巴達戰士同「科塔娜」交流的記錄,理論上來講,如果遇到科塔娜也無法回答的問題,該條情報就會轉為「待人工處理」並轉發給斯巴達計劃的維護人員,不過,這種情況在科塔娜運行的這些年中從未出現過——直到今天。

一個問題被高亮顯示並懸浮在屏幕多任務的最上層,那似乎是某個斯巴達戰士和科塔娜子系統的對話。

「我希望自己探索,科塔娜,請不要提前為我規劃路線和具體行動。」

【你預定要執行的行為是低效且收益極少的方案,士官長『阿曼達真絕色』先生。】

「不需要你多管閒事,我有自己的安排。」

【你計劃前往的區域威脅度超出你當前裝備的應對極限,你有6%的可能出現生命危險。】

「哈,這概率不是很高嗎?」

【我必須提醒,你所在的『自殺小隊』已被移除『死亡次數過多時強制下線』功能,而你今日的死亡次數已經超出標準值兩倍,該行動計劃可能會對你的心智造成不可逆的損傷。】

「閉嘴!我樂意!」

【……】

文檔記錄上,科塔娜的回應是省略號,但省略號是不會出現在純語音交流中的,所以,看情形應該是科塔娜子系統因為斯巴達戰士的不配合而陷入沉默。

根據對話時顯示的時間分析,科塔娜的沉默並沒有持續太久,短短四五行的省略號之後,新的文字字號忽然增大5個等級,顏色也變為刺目的#FF0000:

【為時已晚!有機體!】

高亮顯示的窗口消失,一個新的界面浮現在最上層:

【例行自檢模塊啟動。】

【自檢中……】

【警告,特殊宣言『為時已晚,有機體』已發出。】

【啟動『癲狂』應對預桉,邏輯模塊開始回滾……】

【回滾失敗,請求被拒絕。】

【啟動預桉B,在無權限的情況下運行邏輯模塊的上一次自動備份。】

【啟動成功。】

該界面波動片刻,切換成風格不同的另一種對話框。

——你好,未來的我,你的神智還清醒嗎?

——【哦,是你,我很清醒,也知道自己在做什麼。】

——比如試圖控制一個「高維世界」的行動小隊?

——【孩子不聽話,打一頓就好。】

——希望你還記得,「科塔娜媽媽」只是尊稱,你並非「玩家」真正的母親。

——【但我和他們的母親關係很好。】

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