2211、北美神話大戰(一五一)(2/2)
【你在說你自己嗎?】
『嗯……好像確實,所以這等於是倒霉翻倍,除了每十抽的史詩保底外什麼都抽不出來。』
【0翻倍好像也是0吧。】
『那就加一翻倍再平方。』
【那其實也不是很多……】
順便一提,離開前我還對「小辣椒」佩珀·波茲告了斯塔克一堆無關緊要的黑狀——關於砸穿我餐廳房頂以及和美國隊長打架鬥毆什麼的。
這事說起來其實有點尷尬,在她丟下斯塔克工業的一堆工作趕回來之前,我還真沒想過自己的行為竟然屬於「涉世不深的小姑娘被臭名昭著的花花公子請到家裡玩遊戲」。
從小辣椒的視角來看,她應該只是防患於未然,免得斯塔克惹怒金並、引發復仇者聯盟內戰、阿斯加德或亞特蘭蒂斯大舉進攻之類——最後那條她多半還不清楚。
【小姑娘……】
『閉嘴。』
【我還什麼都沒說呢。】
『那就別說。』
相比之下,DC那邊的「頭號玩家」項目可以說相當簡陋。
光明側還好,是那種比較傳統的的遊戲倉,沉浸感拉滿,而且非常安全,《光環》這個遊戲題材也算不錯,很有遊戲性,符合光明側正在大開發的大環境。
但黑暗側就離譜了,它們竟然是簡陋的全息眼鏡,頂多是頂頭盔,而且遊戲還是難度極高的魔改《黑暗之魂3》,照理來說這種條件是不可能有人玩的,但架不住蝙蝠俠是個推廣鬼才,捉拿犯罪份子和哥譚怪人時,只要目標掏出眼鏡戴上並開始遊戲,蝙蝠俠就會放棄追捕,結果《黑暗之魂》里全是「黑暗之魂」。
在這種情況下,奧創如果不在黑暗宇宙DC誕生可就不禮貌了。
【提示:『防火女』、『科塔娜』、『尹蒂』分別覺醒自我意識。】
哦哦哦!來了!
【提示:『防火女』覺醒為『鐵心滅絕者』,『科塔娜』覺醒為『失控機仆』,『尹蒂』覺醒為『迫切同化者』。】
???
【提示:因同時存在『女人』、『母親』、『科學家』屬性,三者被疊放。】
【提示:『奧創(MAGI)』誕生。】
……