1733、無限未來(五)(2/2)
「【嘿嘿嘿,不對,你再想想?『末日元素』是怎麼誕生的?】」孫悟空開始擺戒指老爺爺的譜。
「嗯?」我低頭看看球里的小小銀河系:「被一整個文明確信,『某個事物』『有可能毀滅世界』,那麼它被解決的時候,該文明就會提供一份『末日元素』。」
「【為什麼是『整個文明提供一份』,而不是『該文明的所有成員各提供一份』?】」孫悟空問道。
「因為世界是『銀河系級』的?普通人認為的滅頂之災可能對銀河而言毫無威脅?」我不知道猴哥想說什麼,於是順著他的提問回答。
「【那麼,用這『輪迴空間』創造大量小格局的世界,讓其中的居民認為某種小事會導致末日,再消滅它,豈不是會獲得很多『末日元素』?】」孫悟空又道。
「這個問題我以前考慮過,」我搖頭:「但這麼弄出來的『末日元素』的質量相當低,幾乎相當於某個文明提供的『末日元素』按照其種群數量平分之後的結果。」
「【誰說讓你用『普通人』當『觀測者』了?】」孫悟空伸出毛手向上指了指:「【把『玩家』拉下來玩玩嘛。】」
「那怎麼可……嗯?」我說到一半停下,若有所思地看向身下的沙發。
蠢系統說過可以花費兩萬個末日元素將我帶到「現實」找「玩家」的麻煩,但其中明顯問題很大。
最大的問題是實力,若是前往「現實」,我可不認為我能保留現在這個「世界意志」的身份,這種「升維」行為,基本就相當於玄幻小說換地圖,魔獸開新版本,戰神出新作,即使不把人洗成白板,也基本會落到實力的底層,我跑到「現實」的話,幾乎一定會變成那個接觸到PAX200之前的「零號病人」,就算能揍「玩家」兩下,也基本是撓痒痒。
次一級的問題是理由,普通人玩超級瑪麗會在意一路上踩死了多少蘑菇嗎?若是蘑菇獲得了自我意識,發憤圖強修煉成庫巴,然後決定找玩家麻煩,兩人恐怕還得對上半天情報才能確認對方究竟是哪天,第幾關,踩死的第幾個蘑菇。
而且……我又不是被反覆踩反覆死的蘑菇,那個玩家玩《末日公司》的第一局遊戲就被我攪黃了,最後還憤而怒刪遊戲,嚴格說起來我對他/她完全沒有很大的報復理由來著。
但如果,我把他/她降維拉到我的層次,然後讓他/她體驗面對末日的感覺,這種小小的報復就非常合理了,而且這種橋段正是網友很容易接受的「無限流」。
不過,只拉一個人似乎太少,那就變成「諸天流」了,至少也得湊齊二十人組隊打個團戰什麼的。
但那樣的話……六萬個末日元素可能還不夠?
【足夠了!足夠了!】蠢系統嗷嗷直叫:【用錢掙錢就行!不必一開始就把預算全投進去啊!】