1731、無限未來(三)(1/2)
點下「再來一回合」之後,我倚在蠢系統牌沙發上看外面的一片沙漠。
所謂「再來一回合」是文明類遊戲的標配,只會出現在遊戲結束的結算界面。
對普通玩家來說,會點這個的一部分原因是想要再看看自己建設的龐大帝國,也有一部分原因是被電腦玩家搶先通過奇觀、文化、經濟、影響力之類的手段獲得了勝利,準備用軍事手段報復回去,但如果是獲得了軍事勝利,一般反而沒什麼繼續下一回合的動力。
什麼?科技樹和政策樹沒點滿,強迫症忍不了?那這症狀可就太嚴重了。
但對我來說,之前已經把銀河聯盟和維護整個銀河系的力量體系建立完畢,末日元素都是按批次收割的,讓世界繼續發展也沒什麼看頭。
而且,只看那些追隨者的身份就知道他們又興高采烈地跑去整活了,說不定還潛入各種勢力興高采烈帶著人互相乒桌球乓一頓亂打,我就不去摻和那些熱鬧了,反正不管他們怎麼胡鬧打死多少,最後都是我兜著——畢竟是作為世界基本構造的零號元素嘛。
【呼呼——咕咕——嗚嗚嗚——】蠢系統發出不明所以的聲音。
或許是吃撐的東西消失時的滿足和不滿引起的悲鳴吧。
剛剛「醒來」的時候,我所能感知到的「整個世界」只是個半徑一公里的正圓,而「阿撒托斯的寢宮」就處於圓心,而地平線上的「城市廢墟」只是張「貼圖」。
嗯……感謝提示姐姐百忙之中抽空敷衍我。
而從點下「再來一回合」開始,我就能明顯地感覺到「世界」在「變大」。
那些鋪滿整個世界的沙子開始向天空飄浮並逐漸消失,沙漠中埋藏的殘垣斷壁開始修復,最明顯的,則是那座龐大的城市廢墟,它幾乎瞬間從「貼圖」變成了「建模」。
我稍稍瞟了它兩眼,發現它有點像當初「聖地守護者」所要保護的「聖地」,又有點像「雲中城」,不過它們完全可以是同一個東西。
而隨著「世界」變大,「沙漠」逐漸下降,殘檐斷壁不斷修復並和「阿撒托斯的寢宮」連接起來,那座「廢墟」則以一種迅雷不及掩耳的速度同我拉遠了距離。
嗯……如果說現在的情形是在將「世界末日」倒放,那就意味著當初是有磅礴無比的「沙子」從天而降,將「阿撒托斯的寢宮」的配套建築砸毀並埋進了沙漠,之後世界本身極度收縮,直接將那座原本處於極遠處的城市給拉了過來,然後拍成貼圖。
原來所謂「阿撒托斯醒來就會毀滅世界」是這麼回事啊……
喜提一個新的「阿字輩」名號。
終於,當周圍的沙漠完全消失,「阿撒托斯的寢宮」也被修復成了一座看上去像是教堂一樣的龐大建築時,世界本身也恢復了銀河系大小,昏黃的天空亦被漆黑的宇宙空間和點點星光所取代。
當我準備起身去看看這座建築里四處逛逛時,一個比籃球大了一倍左右的透明球體憑空出現在我懷裡。
它摸起來非常柔軟,捏一捏也會變形,但總體上始終大致保持著球型,而它的正中還懸浮著一個小小的銀河系,我隨「手」點開幾個正在發光的星球,不出意外地出現了新建物種的選項。
唔……這就是正常的操作界面啊,但如果這也是「倒放」的一部分的話,是不是意味著它才是最先被破壞的那個?
睡覺姿勢不好壓爆了銀河系什麼的……我又不是MIB裡面的奇怪外星人!
【提示:當前世界已回卷至結算回合,之後可隨時結束遊戲。】
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