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1732、無限未來(四)(2/2)

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「是啊……」我看了看畫布上的內容:「她說的沒錯。」

畫布上繪製的,是一個和我手中球體裡面幾乎一模一樣的銀河系,只不過上面的星辰相對來說暗淡了不少。

而比起我這邊密密麻麻的各種數據,它上面的數據簡潔到令人髮指。

【戰火銀河】

【銀河系戰備度:50%】

【總戰力:8400】

【有效戰力:4200】

毫無疑問,這是「質量效應」大結局時的統計。

按照劇情,在面對收割者全面入侵時,薛帕德指揮官力挽狂瀾,率隊殺入收割者總控室,用嘴炮征服了「催化劑」,獲得了徹底終結收割循環的機會,但無論是哪種選擇,最終都會以薛帕德指揮官的犧牲作為結局,而「有效戰力」便是用來確定銀河系在這場全面戰爭中所受到的損害的,它從低到高對應多種結局,但無論如何,薛帕德指揮官一定會死。

這種情況自然引起了從一代開始拯救世界的玩家們的不滿,一邊從遊戲中的細節著手一點點摳戰力一邊去官方社區提出訴求,最終,官方在後續的補丁中追加了「導演剪輯版」結局,其中大部分是對「選擇」之後所造成的後果進行說明,但最重要的一點則是,若遊戲結束時,整個銀河的有效戰力值超過5000,那麼薛帕德指揮官在選擇摧毀收割者之後,將能夠活下來。

具體來說,是一片廢墟中,一具焦黑的「屍體」猛然開始喘氣的,不到8秒的動畫,但依然讓眾多薛帕德的粉絲欣喜若狂。

而從「繪畫世界」本身的特性來看,孟娜麗顯然在收割者全面入侵之前就已經將「現實」和「繪畫世界」進行了反轉,以免過多的「死亡」給我帶來太大壓力,而現在一切塵埃落定,則需要把「戰勝收割者」這一事實重新反轉到「現實」去。

幹得不錯,奸商。

特意讓我注意到戰力的意思是……請我救下「犧牲的薛帕德」吧。

我沖盯著我看的孟麗莎笑了笑,抬手將4200改成了5000。

「啊……」在我修改完數字的瞬間,孟麗莎身上便騰起了陣陣金光,她先是有點驚訝,然後開心地沖我揮手:「再見,林好姐姐,我回去找媽媽啦~」

【提示:回收的追隨者:繪畫世界的小公主(孟麗莎)。】

嗯……雖然「監測員」有個「約翰·薛帕德」的身份,但顯然一直留在世界裡沒有離開的「康娜·薛帕德」才是這次的主角,貪吃小龍竟然當了回主角,真不容易。

我一手拖住透明球體,一手按住那副畫。

【現世與冥界的逆轉】!

呼——那副畫突兀地燃起大火,繼而化為星星點點的金光融入了我手上的球體。

【提示:獲得新的從神神職:吞星、死亡、湮滅(羅曼)、無限(康娜)、永恆(孟娜麗)。】

「吞星是吧!你偷偷吃了多少星球?」我抱著球體反身對著蠢系統牌沙發就是一腳。

【嗷嗷!只有42個而已!】

羅曼的湮滅和姦商的永恆倒挺貼切,雖然有點刀人……等等?

如果是貪吃龍的話,演員表上難道不應該寫「蘇菲」嗎?

【提示:因獲得神職『無限』,末日元素『輪迴空間』自動消耗,可將被刪除的世界另存為『輪迴世界』。】

……?

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