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2700 北美神話大戰(四七一)(2/2)

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范海辛保持沉默,對柏青哥機器和博徒反覆打量。

「我在手合會只是個文職,主要負責對外聯絡,沒有其他『指頭』那樣的力量,」博徒說道:「雖然通過『箭』獲得『替身』,但卻不是戰鬥類型的,其名為【坐殺博徒】。」

「……」即使以范海辛的冷漠,嘴角也不受控制地抽了一下。

如果不是雙方處於敵對狀態,一句「這你都敢用」或許已經出口。

「就如字面意思,它一開始只能控制『柏青哥』之類預設內部程序的機器,但隨著使用頻率和次數的增多,影響範圍逐漸擴展到其他賭博類型,並最終踏入『概率』這一領域,」博徒仿佛完全不在意范海辛知道他的能力般侃侃而談:「或許有一天,我會晉升為『概率之魔神』也說不定。」

「你知道的還挺多。」范海辛不置可否地說道。

「只要活得夠久,總會對世界的本質有所了解,」博徒應道:「比起固定的機器或者賭桌牌局,現在我可以直接指定某一『概率不為零』的事件,將其『必然發生』作為獎品投入獎池進行抽取,只要成功抽出,它便會切實實現,而不用當真復現某些條件苛刻的情形,比如——『令一次針對自己的冷兵器攻擊出現失誤』。」

「……」范海辛按按自己的手臂,若有所思。

「呵,不必嘗試提升自己的行動成功率,它絕不可能是100」博徒搖搖手指:「無論小數點後面有幾個零,只要有可能,就可以實現。」

「但絕不會連著兩次,」范海辛看著他:「你在作弊。」

「哦,當然,畢竟『坐殺博徒』的另一句是『莊家通吃』,」博徒答道:「如果嚴格按現實概率抽取,它就沒有存在的意義,所以這個替身存在『保底』機制——無論概率本身有多低,只要連續299次沒有抽中,第300次必定會抽中。」

「你剛剛連續破壞我兩次攻擊的概率是九萬分之一。」范海辛自信地抹掉了零頭。

「事實上,是100」博徒咧嘴,「沒人規定只能有一個『獎池』,我只要將那些概率事件的『池子』都墊到299,那麼當其切實出現時,就必然成功。」

「……那你為什麼不用『概率』向我發動攻擊?」范海辛看向柏青哥:「『攻擊敵人並殺死』也是個概率事件。」

「『對賭』和同莊家賭是不一樣的,只有選定特定目標才能『開盤』,而有些盤是必輸的,就比如,我現在發動攻擊將你殺死的概率是……」博徒頓了頓:「零。」

「看來你的『抽取』並不需要用到那台柏青哥,它只是一種外在表現形式,但每次私下抽取依然需要時間,」范海辛磨了磨爪子:「你拖延時間的時候,其實一直在某個針對我的『獎池』中進行連續抽取吧?不如讓我們再賭一把,是看你先抽到,還是我先耗光你的『防禦獎池』?」

「事實上,我已經在『讓范海辛加入我方』這個獎池中墊到了299抽,」博徒把手放在柏青哥的把手上:「但我不太確定它是怎麼實現的,或許你想知道?」

「……」范海辛看上去似乎打算嘲諷兩句,但仿佛想到了什麼般閉口不言。

喀啦啦……

柏青哥的輪盤轉動又停止,最終呈現出三個愛心圖標,博徒對著面前的空氣看了兩眼,挑挑眉,轉向范海辛,用帶有蠱惑意味的語氣開口道:

「你不覺得,這種能力很適合用來治癒你的女兒嗎?」

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