2651、北美神話大戰(四三零)(1/2)
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——漫威,2015——
「避難所」戰艦。
「嘿,『雷神托爾』,講解一下七大國度的當前形式?」
「【賽場出了些意外情況,但一切都在掌握之中。】」
「那我們為什麼不能返回阿斯加德?」
「【彩虹橋出現擾動,安全起見已經停用。】」
「給個準話,這種情況什麼時候才會恢復正常?」
「【這只是技術性調整,很快會發布公告進行解釋。】」
「你這個AI完全就是個廢物!」
「【您的意見已經收到,後續將根據反饋內容進行完善。】」自從可以觀戰的七大國度全部被黑暗之潮吞沒,彩虹橋全部斷裂之後,避難所戰艦眾多切片就炸開了鍋,觀眾們既無法降落支援也無法返回阿斯加德,只能
把怒氣撒在解說AI頭上。而那個原本還能插科打諢甚至模仿雷神托爾語氣的AI很快就被大量的信息弄崩了,完全失去「擬人」能力,對所有問題都進行一板一眼的回應,一直追問的話
,最後只會幹巴巴地回應「這是技術性調整」。
除了依然饒有興趣對其進行測試的觀眾外,其他人都開始想辦法解決當前的困境。經過嘗試後發現,雖然在七大國度的「觀賽戰艦」無法同位於阿斯加德的「登船戰艦」聯繫,但彼此之間是可以來往的,通過人員往來互認老鄉等活動,極大地
緩解了被孤獨地困在宇宙戰艦中的恐慌。
當然,只是孤獨和恐慌而已,觀賽戰艦本身就設有休息艙室,在設計之初也儲備有足夠的食物和水,以及不同族群生存必須的物資。目前唯一的問題是,雖然觀眾們可以前往停泊在特定國度軌道上的戰艦,但由於戰艦本身為了容納儘可能多的觀眾而存在「切片」特性,即使是同一人在戰艦
間往來,每次抵達的也都是不同的切片。
經過多次嘗試,他們發現在踏上連接兩艘戰艦的「微型彩虹橋」的同時,大聲說出明確的目的地,就可以被引導至希望前往的「切片」。這個「明確」可以指和自己有聯繫的個體,比如前往某個親人或朋友的所在,如果只是知道名字或對方模糊的特徵而對方不認識自己,則無法成功抵達,也可
以指特定的切片,但該切片必須同自己有不可替代且清晰的聯繫,比如「自己曾打翻過食物的那個戰艦切片」可以,而「自己登船後路過的第三個切片」則不行。
由於這種更接近「模糊記憶」而不是「機械記憶」的導航邏輯,大部分觀眾一致認可這應該不是那個愚蠢的「解說AI」所為。無論是誰做的,這種可以交流的情況顯然幫了大忙,在很長一段時間裡,一些熱衷於交際的觀眾來往於不同的戰艦切片,嘗試以自己為紐帶將所有七個國度
的戰艦切片集群聯繫起來。在這些人的努力下,原本簡單地通過「喜歡看哪個賽場」而被分散到各個切片的觀眾們開始以各種各樣的聯繫,比如親人、朋友、生活職業、戰鬥傾向乃至對
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