第3489章 陳默先進的研發方案(2/2)
玩家進入室內場景的時候,直接把室外的整個大世界卸載掉。
只保留室內的幾面牆和幾張桌子。
等他出門的時候,再把外面的世界重新拉起來。」
「這樣做的好處是,不管外面的世界有多大,只要玩家待在一個小房間裡,手機只需要渲染一個十平方米的空間。
處理器壓力瞬間降到最低。」
引擎組的外籍工程師傑森在旁邊聽得滿頭大汗。
不是熱的,是被震撼出來的冷汗。
「Boss,這種極端的視距裁剪思維,我在整個歐美遊戲圈從來沒見過。
你這不是在做遊戲,你是在壓榨每一個電晶體的最後一滴算力。
比華爾街那幫資本家還要殘酷。」
陳默沒有理會這個「誇讚」。
他走到測試機前面,把剛才那套理論用最簡單粗暴的方式敲進了底層代碼。
十五分鐘後。
新的Demo編譯完成。
小周顫抖著手按下了運行鍵。
畫面亮了。
一百個AI角色從天空中跳傘,降落到了荒島上。
畫面沒有卡頓。
幀率穩定在三十幀左右。
手機溫度從之前的七十八度降到了四十二度。
整個技術組的人全都站了起來。
「三十幀!一百個人同屏!在千元機上跑三十幀!」
「這怎麼可能……」
小周蹲下身去摸了摸手機背面的溫度,不敢相信地抬頭看著陳默:「四十二度。
之前同樣的場景,七十八度直接燒毀。
這不科學啊!!!」
另一個工程師跑過來看了一眼幀率監控曲線,聲音顫抖:「最低幀都沒掉到二十五以下!跳傘階段一百個人密集降落的時候也沒有明顯波動!」
傑森直接從椅子上彈了起來,用外語吼了一句:「Ohmygod!
這是我見過的最殘酷也最天才的引擎裁剪方案!
Boss,你知道嗎,我在霸國做了十二年的3A引擎優化,從來沒人想過用這麼極端的方式去欺騙GPU!」
陳默看了一眼屏幕上那個流暢運行的百人跳傘畫面,表情沒什麼變化。
這些東西,上一世早就是被驗證過的成熟方案了。
他只不過把它提前了幾年搬了出來而已。
但他不會告訴任何人這一點。
「技術問題解決了。」陳默把手機扔給小周,「現在開始做玩法原型。
一周之內,我要一個可以實際對戰的百人內測版本。」
小周把手機接住,低頭看著屏幕上那個絲滑運行的荒島世界,手都在抖。
「陳總,還有一個問題。」
「說。」
「這個遊戲,死了就不能復活。
落地沒撿到槍就被打死,連報仇的機會都沒有。
這種機制……玩家真的能接受嗎?
現代人這麼暴躁,被陰一槍就退出遊戲罵街的比比皆是。」
陳默看了他一眼,嘴角微翹:「因為你還沒體會到,當老六陰人有多麼的快樂。」