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第124章 開除(1/2)

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回到房間,杜馬斯出去玩了,還沒有回來,王鐵軍洗澡之後就上了床。

打開系統,他看了一下自己的資料。

就在剛剛,他已經完成了柔韌性和協調性訓練,各提升了兩級, 柔韌性62級,協調性67級。

進步不大,但慢慢來,只要有積分,長達幾個月的休賽期才是加練的好時候。

「系統,給我兌換兩張訓練卡, 柔韌性和平衡性。」他道。

這兩項訓練的體能消耗不大,可以照常進行,這些訓練是不等人的。

系統立即兌換,然後他打開訓練卡看了一下內容,和前面的一些訓練內容出入不大,但同樣兩個月時間卻可以各提升三級,說明他的運動素質在已經提升的基礎上,再次提升的速度度加快了。

簡單說,身體已經經過第一階段的訓練,練開了練活了,以後這種素質訓練可能會提升得更快。

現在手中還剩下2200個積分,他的心癢了起來,視線盯上了素質與技能資源整合卡。

這玩意要2000個積分才能兌換, 他還沒試過是什麼味道。

現在他的實力,頂多一個二流水準。

進攻端還有低位背打這個強點,三大超級中鋒想防死他都不可能,但防守端卻是他的弱點。

在防守端他只能應付一些類型中鋒,比如那些移動能力出色的中鋒, 比如能拉出去的中鋒, 都防不了,超級中鋒更防不了, 直接就被打爆。

他只能防哪些中鋒呢,移動慢的,拉不出去的,矮的,進攻能力弱的,廢柴型中鋒。

防守端他如果不補強,進攻端又不夠高效,他永遠也無法成為一流中鋒,更別說超級中鋒了。

別看上次和奧尼爾對位,他的數據差不了多少,但那一段距離就是差距,人家得分大於失分,對球隊就是貢獻,自己失分大於得分,對球隊就是負效率,是個防守線上的大漏洞,防守效率過低,就是數據刷子,這是不行的。

「系統,素質與技能資源整合,到底什麼意思你能解釋一下嗎?」他在心中問道。

「結合宿主的素質與技能,整合出最適合宿主的專屬職業技能。」系統道。

「招牌技術?」老王眼睛一亮。

但他馬上反應過來,問道:「這不是技能優化卡的功能嗎?」

「技能優化卡屬於素質與技能資源整合卡的殘缺版本,本卡可以全面綜合宿主的素質與技能,打造最適合宿主的專屬技能。」系統道。

「好東西啊!」

老王心中開始划算,要不要來一個?

招牌技能,那是要經過千錘百鍊才能形成的技術,天賦+努力,至少也得好幾年時間,技術才會成熟。

但對他最重要的,還是提升素質,所以他想攢積分留在休賽期兌換訓練卡,如果現在一次性花2000積分兌換,萬一後面弄不到積分怎麼辦?

想再輕鬆得到2000積分,恐怕不容易的。

「算了,看以後的情況再說,到季後賽之前再決定也不遲。」考慮了半天,他最終決定下來了。

「系統,我的那些素質潛力太低了,有沒有辦法可想?」

比如速度和柔韌性,潛力等級都只有75級,彈跳更只有70級,非常關鍵的體能也只有90級的潛力,這些都將嚴重製約他的發展。

「目前系統沒有激活新的功能卡,無法改變。」系統道。

「這個意思是,以後有機會?」他琢磨了一下,應該是這樣。

不過那些能改變素質潛力的功能卡肯定更貴,所以他需要積攢更多的積分。

「系統,那樣怎麼激活新的功能卡?」他問道。

「總消耗積分達到1萬積分。」系統道。

「……」

老王嘴巴一張,這難度有點大。

他趕緊算了一下,自己已經花了多少積分了。

力量和柔韌、協調性訓練卡各兩張,兩張技能優化卡,一張技能合成卡,這都是兌換的,一共花了3200積分。

其他的還有一張技能合成卡和一張低位步伐訓練卡、籃板球訓練卡,一共價值1400積分,但這都是系統獎勵的。

「系統,獎勵的功能卡算總消耗嗎?」他趕緊問道。

「算。」系統道。

「那就是……4600積分,還差5400,刨去剩下的2200分,我還得再賺3200積分才能激活新的功能卡,任重而道遠啊!」

「系統……」

這時他咬了咬牙,說道:「給我來一張素質與技能資源整合卡吧。」

既然如此,他改變了剛才的決定,先提升一波實力,積分以後再攢。

以現在太陽隊的實力,季後賽還是有希望的,要是能獲得西部冠軍,說不定都會有職業成就獎勵,要是能拿到總冠軍,獎勵應該會更大,獲得大筆積分的可能還是有的。

「已兌換素質與技能資源整合卡,請宿主選擇需要整合的技能。」系統道。

「勾手。」他毫不猶豫地說道。

他要提升終結技術,提升自己的進攻能力,提升自己的進攻效率,其實最應該提升的是籃下進攻能力,或者打到籃下去的能力。

奧尼爾目前的籃下進攻比例高達54%,三大超級中鋒中羅賓遜是47.9%,尤因是30.9%,大夢是28.4%,這個籃下進攻比例,也決定著這四個大中鋒的整體命中率的高低順序。

目前他的籃下進攻比例是48%,和羅賓遜差不多,雖然不如奧尼爾,但不算低,而他的近距離得分能力不行,這才是拖累整體命中率最大的原因。

但他的打法決定了體能的消耗大於奧尼爾他們,體能限制著他不能過多地強攻籃下,所以現在要首先提升的,是近距離進攻能力。

做為一名低位球員,進攻三秒的限制,體能的限制,禁區嚴密防守的限制,都決定了近距離進攻,是一種非常重要的手段。

當然,勾手可不僅僅限於籃下和近距離,中距離和遠距離同樣適應,就看他的技術能力如何。

想想天勾賈巴爾,以投籃為主,職業生涯命中率高達55.9%,總得分歷史第一,可見天勾得分能力之強悍,防守人只能用眼神防守。

他上次已經對勾手進行了一次技術優化,這是對勾手的第二次加強版優化。

「資源整合開始……」

「資源整合結束,專屬技能生成,資料傳輸開始……」

大量的全新的勾手技術動作出現在王鐵軍的腦海中,好像腦袋裡突然塞進去一頭豬一樣,滿噹噹的,緩不過氣來,半分鐘之後才緩過來。

等他整理好這些記憶片段,發現新的勾手已經完全不同了,它是一整套的進攻技術,從接球到出手,全套。

這些技術動作,確實綜合了他的身體條件,身體素質,和原有的勾手技術,包括熊步的運用,鐵山靠打,低位背打技術等等。

這一套動作,從接球到出手,有數十種選擇,幾乎可以說面對所有的防守,都可以做到出手,甚至包括包夾中出手。

這已經不能說是單純的勾手了,只不過最後以勾手為終結手段。

「傳輸完畢,肌肉記憶形成,身體本能形成,勾手由86級提升到95級。95級勾手的投籃區域,可以從籃下一直覆蓋到三分線區域。宿主習慣右手,左手成中率會有一定幅度的下滑。」

「因勾手提升,籃下進攻能力由90級提升到92級,低位進攻能力由78級提升至85級,中距離進攻能力提升到72級,遠距離進攻50級。」

「2000積分只能提升到95級?對了,滿級是110級吧?」驚喜之後,他馬上問道。

「是。」系統道。

「為什麼只能提升到95級?」他問道。

系統解釋道:「這是因為宿主具有頂級的靜態天賦,身高與臂展最適合勾手,彈跳也達到了標準以上,所以能一次性提升至95級。」

老王這樣就明白了,如果他剛才不選擇勾手,而是投籃,就肯定提升不到95級。

另外,95級的勾手還讓他擁有了72級中距離進攻能力,這之前系統都不屑於統計他的這項進攻能力。

至於50級的遠距離進攻能力,被他忽略了。

那點能力,在面對防守的時候,估計十投有九不中,能進一個那也是蒙的。

不過離開籃筐越遠,命中率越差,別說72級的中距離進攻能力,就算是110級,命中率也不會有多高,所以他的目標,還是以籃下和近筐進攻為主。

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