卷末感言兼來遲的上架感言(1/2)
首先,再次感謝看到這行字的每一個人!
以及特別感謝一下讀者「npc1801」,沒有你在《在廣袤的黑暗中》最後的感言裡對我的鼓勵,說你說很認同我描寫女角色的XP的話,我大概不會下定決心寫一本這樣的書。
因為是補上之前的上架感言,所以我就先說說「群星」這個遊戲吧。
非常遺憾的是,《群星》這個遊戲, 我並沒有太深入鑽研,甚至某種程度上來說只是個雲玩家,各種遊戲設定和內核了解的也並不算特別深入,有時是看各位讀者的章說才明白原來可以這麼設定。
所以,我所寫下的故事就會這麼似是而非,也沒有任何運營的要素;明明P社遊戲,運營才是重中之重的。
不知道讀者們會不會接受一個毫無運營要素的《群星》。
至於群星這個遊戲, 已經有許多玩家銳評,說它根本是在開歷史的倒車, 衍生出了諸如「光明的中世紀」,「黑暗的星際時代」等等有意思的梗。
好像P社還是在用它熟悉的中世紀那一套來硬套未來的時代。
但《群星》優秀的地方也不容忽視,好就好在你可以在裡面找到迄今為止大多數的科幻元素;我想在裡面縫進我所喜歡的屬性或者想法,也不至於太過突兀。
另外,用我貧瘠的知識去強行解釋遊戲裡為什麼會有那些設定,解釋不過去自己再魔改,也是很有意思的事。
其實……這本是說是軟科幻,其實科幻的色彩根本沒有那麼濃郁;所用到的知識大多在高中課本以及一定範圍內的課外書中就能找到。
畢竟受限於我的知識水平,再硬核的東西我也寫不出來,而且我還很懶,也不會為了什麼資料殫精竭慮去刨根問底,留給讀者的只有那麼些「似是而非」。
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