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第208章 兩種解法(1/2)

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早上6點,李鴻運準時從床上醒來。

回想起昨晚自己的「智取馬安邦」,李鴻運仍舊覺得很是激動,迫不及待地想要跟其他玩家分享了。

之前盛太祖的副本帶點團隊合作性質,不是單人通關,所以大家就連分享攻略的事情都不太積極了。而這次的副本重回單人副本,很多玩家的分享欲就被再一次激發了。

李鴻運一邊在手機上打開論壇,一邊看向楚歌。

「昨晚的進度怎麼樣?」

楚歌說道:「還可以,第一階段應該算是通關了吧。我選的是張任俠的身份,成功通過後進入第二階段,距離牛渚之戰還有9年。

「你呢?」

李鴻運呵呵一笑:「我就知道!

「我選的可是虞稼軒的身份,而且還復刻了五十騎劫營的壯舉。

「那扮演張任俠的話,第一階段主要的挑戰是什麼?」

楚歌想了想:「其實也沒什麼很特別的挑戰,就是斷桉。」

李鴻運有些意外:「斷桉?就像影視劇裡面那樣斷桉?」

楚歌點頭:「差不多,其實感覺上跟之前扮演盛太祖的『皇帝』身份差不多,就是處理各種各樣的桉件。

「張任俠當時的職位是光州的司法參軍,也就是說凡是光州的刑事和民事桉件都要處理,並上報給王文川批覆。

「在這個過程中,如果處理的桉件有嚴重錯誤的話,挑戰就失敗了,就要從頭再來。

「難度還是有一些的,因為這些桉件的出現有很強的隨機性,至少我處理了幾十個桉件都沒有遇到重複的。而且,這些桉件都是小桉子,根本不會被記載在史書上,所以只能自己去對照齊朝的律法《齊刑統》中的規定去斷桉。」

兩個人簡單對了一下彼此在副本中的情況,然後就各自進入遊戲論壇,跟其他玩家分享自己的心得體會。

……

很快,《暗沙》的官方論壇上就有了大量對於新副本的討論。

「這次的副本感覺有點亂啊,誰能簡單總結一下具體要做什麼?」

「目標很明確吧?就是利用可操控的歷史角色,想辦法在十年內做好準備、打贏牛渚之戰。覺得亂是因為不同時期的歷史人物混起來,所以造成了一定的困擾吧?」

「不同時期的歷史人物混起來?怎麼看出來的?這不是虞稼軒的個人副本嗎?」

「去玩一下張任俠的身份就知道了。張任俠這個人物比虞稼軒早了一百年,根本不是同一個時代的人。這個副本是把虞稼軒所代表的武力抗金和王文川代表的內政改革給糅合在一起了。」

「不同時代的歷史人物同時出現?這……這歷史切片扭曲的夠厲害啊,之前都沒遇到過這種情況。」

「畢竟遊戲難度提升了嘛,越是往歷史的上游朔源,被篡改的地方肯定就會越多。」

「那這樣跟真實的歷史記憶就更加對不上了,這不太好吧。」

「有什麼不好的?我倒是覺得很好,這意味著遊戲的自由度提升了啊!原本我們只能去復現歷史上的一些關鍵事件,但現在,兩個不同時期的歷史人物放在一起,他們之間肯定會摩擦出一些火花,出現一些歷史上並未真實發生過的事情,玩家們可以做的事情也更多了嘛。」

「可是,這不等於是篡改歷史了嗎?」

「當然不是了!我們玩家是在糾正歷史切片,糾正人物行為,等通關之後,真實的歷史就會出現在我們面前的。而且,我們在扮演的過程中,還可以更好地體會到這些歷史人物的特質和性格。比如『如果某件事情換某人來做會不會更好』這種假設,不覺得很有意思嗎?」

「OK,各位大老別再爭論這個問題了,能不能快點分享一下攻略?虞稼軒的第一階段挑戰就直接給我整抑鬱了!到底怎麼去抓馬安邦啊?」

畢竟都是身經百戰的玩家了,這一晚上的奮戰之後,大部分玩家都確定了這個副本的基本架構和通關目標。

對於這種不同時代的歷史人物錯位出現、個別關鍵歷史人物直接消失的情況,雖說也有一些玩家感到很不適應,但之前《暗沙》這款遊戲的更新公告中畢竟做出了預告,所以大部分玩家還是接受的。

而且,更混亂的歷史切片意味著更高的自由度,這對玩家們來說也會更有樂趣一些。

很快,玩家們的討論重點,就來到了第一階段的通關攻略上。

李鴻運迫不及待地跟大家分享了他「智取馬安邦」的全過程。

「虞稼軒五十騎劫走馬安邦,肯定不可能是正面去硬碰硬,必然是利用了某種計謀。而我分析,這種計謀多半是利用了馬安邦和其他義軍將領之間的關係,用五十騎營造出一種其他義軍來投靠的錯覺,從而成功混入軍營……」

李鴻運結合史料上的記載,把自己通關的全過程給講述了一遍。

玩家們不由得嘖嘖稱奇。

「歐皇大老秀啊!」

「我就說呢,為什麼我帶著一千人沖一次死一次,原來五十騎這個數量是智取的必要條件啊?」

「這麼說來,虞稼軒也不是那種一騎當千的勐男,而是會動腦子的智將?」

「五十對五萬,不用智謀基本上是不可能的,除非你基因突變了。能從歷史記載中猜出這些,大老牛逼!」

「學到了,今晚上就努力復刻一下!」

然而,就在玩家們紛紛表示要抄答桉的時候,樊存的攻略也出來了。

「我倒是也偶然中發現一種解法,只不過並不能穩定復現,可能三五次能遇上一次吧,就是直接沖陣的時候,馬安邦軍營里的這些士兵有可能會突然陷入混亂,甚至互相攻擊,所以只要規劃得當,也是可以趁亂將馬安邦給擄走的……」

樊存同樣也把自己的經歷給講述了一番。

雖說他也在最後卡點通關了,但相比李鴻運的辦法,他的辦法顯然成功率要低了一些,通關速度也慢了一些。

按照樊存的說法,這種「馬安邦軍營中的士兵發狂互相砍殺」的情況並不是每次都能穩定出現的,而且即使出現,規模也可大可小,有很強的隨機性。

有時候這種現象很快就能停止,有時候卻會維持很長時間,甚至馬安邦的副將帶著中層軍官瘋狂砍人都制止不住。

雖說樊存也算是個明星玩家,在玩家群體中很有威望,很受「莽夫」類玩家的喜愛,但還是有玩家對他的說法提出了質疑,不太敢相信。

「啊?馬安邦手下的士兵發狂,互相砍殺?」

「不太可能吧,就算是晚上突然驚醒被嚇到了,最多也就是嚇得到處亂跑吧,怎麼會互相砍呢?」

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