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第546章 倔強(1/2)

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半決賽首戰。

荊棘鳥面對來自FPX的挑戰。

比賽前夕的FPX猶如小透明一般異常低調,從他們比荊棘鳥爆出來的消息還要少這一點就能看的出來,FPX正潛伏在暗中攢足了勁兒試圖給荊棘鳥上上強度。

至於他們上強度的方式則是從bp之中體現的淋漓盡致。

當雙方BO5的首場bp亮相之時,解說席上的娃娃、米勒以及嘉賓pdd三人都由衷的感慨,FPX……是真的很想贏啊。

真的很想贏……

這聽上去好像是一句廢話,畢竟理論上來說,沒有哪一支隊伍是不想贏的。

只要踏足了這個舞台之上,絕大多數的職業選手都會把目標放在最後的獎盃之上。

冠軍。

但想贏是一碼事,有多想贏,卻是另一碼事。

至少在解說們看來,FPX的bp是瘋狂的。

首先在ban位方面,FPX破天荒的沒有針對任何關於下路雙人組的東西。

他們把bp的所有重心都放在了打野這個位置上。

隨即在首輪bp之中搶下泰坦。

泰坦這個英雄對FPX來說母庸置疑是可以搖擺的。

但荊棘鳥其實並不是很擔心泰坦這個英雄,李落有諸多方式去避免掉泰坦的鎖頭。

因此荊棘鳥在前兩輪的bp之中,率先敲定了霞洛。

沒錯,FPX把霞洛放給了荊棘鳥,這在無數人看來都是一件非常逆天的事。

誰人不知冠軍皮膚的擁有者霞以及使用洛這個英雄在賽場上發揮異常亮眼的劉青松湊在一起的霞洛組合非常恐怖?

但偏偏FPX就這麼做了……

這也就導致當荊棘鳥鎖下霞洛的時候,大多數觀眾都覺得,這場比賽將會毫無懸念的結束。

可事實並非如此。

面對到霞洛FPX下路的hope破天荒的掏出了一手ap英雄,辛德拉。

這個英雄是在荊棘鳥戰隊預期範圍之外的。

hope這名選手出自EDG,因此李落對他還是比較了解的。

hope不怎麼喜歡玩ap英雄走下路,他所選擇的多半是以傳統的ad英雄為主,這也恰好符合他在FPX這支隊伍裡面的定位。

他本身就不算是穩定的adc,如果再選一些花里胡哨的英雄可能會加劇他的不穩定。

在李落的印象里,hope的英雄池裡的確沒有辛德拉這種英雄。

可他偏偏就掏出來了。

並且FPX還將泰坦固定在了輔助位上。

這樣一來,霞洛的發揮在面對到辛德拉和泰坦的組合時會受到巨大的限制。

洛的技能本身就有可能被抓準時機的泰坦用Q打斷。

現在又多了個辛德拉。

只要hope的熟練度在線,甚至不需要特別高,那麼就至少可以保證前期的發育。

中野方面荊棘鳥的選擇區間少了許多,前面的兩手鎖下了霞洛後,荊棘鳥在三樓先行給聖槍哥選定了一手鱷魚保證初期一路的強勢,從而將中野放在了四五樓。

FPX老實不客氣的五ban打野搶下千珏後,荊棘鳥戰隊選擇了皇子搭配加里奧的組合。

但FPX戰隊這邊的上中兩路,卻選定的飛機和鐵男。

值得一提的是,FPX的選擇是上路的飛機,中路的鐵男。

這一搖擺晃暈了觀眾,同時也擺了荊棘鳥一道。

FPX最後一手才選定的飛機。

因此在他們選定之前,荊棘鳥的四樓是已經敲定了的。

按照當時荊棘鳥戰隊的視角,FPX要麼就是泰坦中單,要麼就給doinb選擇能支援的英雄。

但doinb的英雄池也被荊棘鳥戰隊這邊所限制了,甚至連石頭人這種看去樸實無華的英雄荊棘鳥都給到了一手尊重。

同時荊棘鳥四樓搶下加里奧,也是在FPX在前三手確定選了千珏後作出的決定,畢竟千珏鎖了,FPX自然就沒理由再跟他們去搶打野位上的皇子。

然而問題恰恰就出現在這。

荊棘鳥搶加里奧的本意是讓doinb沒有英雄可以用,同時加里奧兮夜也很熟練,推完兵線還能配合皇子更舒服的在野區裡面入侵做事。

而在FPX最後兩手英雄分別敲定了辛德拉和飛機的時候,荊棘鳥戰隊意識到了FPX的排兵布陣後,仍然沒有改變皇子加里奧的搭配,畢竟打野位能選的英雄已經很少了,能和加里奧搭配的更是少之又少。

但荊棘鳥卻沒有料想到飛機居然是上路的957用,而doinb所使用的卻是鐵男來對位到加里奧。

因此當雙方陣容敲定下來時,別說觀眾和解說們了,就連觀望著這場比賽的職業選手們都覺得無比抽象。

「這fpx膽子太大了吧?」

已經被淘汰的EDG眾人在現場看比賽。

他們的心理壓力倒是不大,畢竟是已經拿到過S賽冠軍的人了,即便是淘汰賽輸給了FPX,但至少沒在外戰中輸,而且FPX的創造力也吸引著EDG今天特意來看看,看看他們面對到荊棘鳥還有沒有什麼花活兒。

沒想到,還真有。

「上路飛機、打野千珏,雙射手啊,中路鐵男、下路辛德拉泰坦……你還別說,FPX這陣容如果不去按照常規的英雄分路去看待的話,的確還是很不錯的。」

明凱饒有興致的說道。

對比之下荊棘鳥的陣容就常規到不能再常規了。

上路的鱷魚、打野皇子、中單加里奧、下路霞洛。

一個集對線、團戰、沖陣、保護、控制於一身的優秀陣容體系。

前中後期面對到對手時,只要對手的陣容不是大後期的那種,荊棘鳥的這套體系都足夠應付。

荊棘鳥的陣容母庸置疑的很不錯。

但偏偏……每條線都被FPX戰隊無形克制了。

下路的霞洛很難對辛德拉以及泰坦的組合發動先手。

中路這邊,雖說鐵男不像飛機那般有位移,但面對到加里奧時鐵男的血線是可以保存的比較好的,並且多蘭盾出門的鐵男還點了天賦中的復甦之風,整個人的回覆能力簡直不要太優秀,皇子就算初期過來抓,但他配合加里奧的爆發傷害也很難將鐵男一套帶走。

而doinb在玩這種英雄時的出裝思路懂的都懂,第一件必搞個水銀鞋什麼的出來。

到那時就更難抓了。

上路打一切的鱷魚在面對到飛機時固然也能取得一定的主動權,但只要飛機小心一些,用W去規避鱷魚的近身,那鱷魚也是相當難受的,正常而言鱷魚單憑一段E技能的位移很難貼到飛機臉上,若是連用兩段E的話,又意味著鱷魚的怒氣槽至少要達到接近滿值的程度,才能消耗掉飛機不錯的血量或者威脅到其生命。

畢竟鱷魚的第二段E是要消耗怒氣值的。

而鱷魚沒有怒氣的時候,壓線的反而是飛機,飛機的W位移距離也註定讓皇子很難gank到上路。

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