第365章 他在等什麼?(2/2)
EDG的應對方式很簡單。
在接下來的十分鐘時間內,EDG不止一次選擇跟IG發生一些中小規模的摩擦。
雙方一直在不停的交換著人頭和召喚師技能,彼此之間也各有勝負。
甚至於超過半數的小規模團戰都讓IG占到了點便宜。
當遊戲時間來到25分鐘的時候,雙方的人頭比已經來到了恐怖的12比18。
這意味著雙方爆發的人頭數目已經超過了遊戲進行的時間。
而在這種大基數的人頭對比之下,六個人頭的差距似乎已經沒那麼明顯了。
別說是人頭,就連防禦塔都進行了相互交換,IG看上去落後也並不多。
不少的IG粉絲心中燃燒著戰勝EDG的期望。
尤其是在李落離開了IG後的那部分粉絲群體,他們迫切的想要看到IG證明自己,證明自己就算沒了李落,也依舊能踏足那世界之巔。
然而,數字是不會騙人的。
雙方的經濟面板上,在當前25分鐘的時間節點處,經濟差拉開了五千塊。
「五千的經濟差……」
解說席上,米勒凝眉:「說實話,如果是參考EDG在過去面對到的對手的話,這個時間節點五千塊經濟差其實並不多。」
「確實不多,這也足以證明IG戰隊和EDG戰隊之間的實力幾乎沒有什麼明顯的差距了。」
管澤元也是微微點頭,隨後他有些遲疑的說道:「但是……這把IG的兵線好像有點問題,你有沒有發現各條線的補刀差正在逐漸被擴大?如果我沒記錯的話,Rookie這個兩件套已經有相當長的一段時間沒有更新了。」
「是這樣沒錯,小學弟也沒少參團,而且妖姬這個英雄在中期是要起節奏的,可能很多玩家也有注意到,自己玩妖姬的時候往往前期很容易打出優勢,可中期一旦沒能滾起雪球的話,就覺得裝備和補刀停滯不前了。」
米勒點了點頭:「但scout的補刀……卻一直沒有落下啊,25分鐘241刀,算是很標準的發育節奏了,但Rookie這邊……」
解說這麼一說,很多觀眾也注意到了。
Rookie的蛇女,補刀只有184。
落後了足足50多刀!
除此之外,上單的The shy落後了20個刀左右,這個倒不算明顯。
但adc方面,李落的霞已經有了無盡。
嵐切、火炮、無盡、攻速鞋。
三件套輸出裝在手。
補刀方面更是來到了恐怖的297個。
但Jackeylove的補刀,卻僅僅只有209個。
「接近九十個兵的補刀差距……」
娃娃張了張嘴。
哪怕是身為解說的他們,此時也有點迷糊。
峽谷先鋒團的時候,雙方的補刀差除了Jackeylove的下路稍稍落後之外,其他兩路都是均勢。
甚至於The shy這條路還是優勢。
在這期間,兩邊一直都在接團。
但是每一次接團都不是IG自作多情。
該打的不該打的團,EDG也都有在打。
明明雙方都在打架,這補刀差是怎麼拉開的?
峽谷里出現了靈異事件嗎?
在這方面,LCK的解說席就清晰很多了。
因為今天的LCK解說席除了兩位招牌解說之外,還有一位特邀嘉賓,是S5世界賽SKT的FMVP上單,marin。
當兩位LCK解說問出同樣的問題時,marin先是思索了片刻,隨後才徐徐的開口說道:「EDG在處理兵線的能力比IG戰隊強太多了,強了不知道多少倍。」
看著自家兩位解說狐疑的目光,marin解釋道:「上單對於兵線的理解要求是非常高的,能不能處理好兵線,是任何一個上單選手都要花費一整個職業生涯去研究的學問。」
「伱們仔細回想的時候就會發現,每一次都是IG主動去找機會,但EDG往往不會在第一時間就過來迎合IG,兵線一直都占據了他們決策上的最高優先級。」
「每次他們有需要處理兵線的時候,最後的摩擦爆發點都會在那條兵線之上,EDG會讓打野和輔助過來保護他們需要處理的這條兵線,要麼打起來,要麼就處理到EDG滿意為止。」
「所以……雙方每一次摩擦過後,你們會發現,EDG的選手都是有線可以吃的,他們在接團之前會把兵線處理為回推線的樣子,然後接團的時候面對IG的攻勢,也一直在以拉扯拖延時間為主。」
「IG有的時候雖然在人頭方面收穫頗豐,但兵線他們卻虧炸了。」
marin分析的同時,眉頭不經意間卻又緊皺了起來。
「原來是這樣。」
其中一名韓國解說若有所思的說道,隨後他又問:「接下來雙方應該會圍繞著大龍團來做文章了,IG的陣容打團能力依舊很強,五千塊的經濟差距並不能說明EDG有絕對的優勢,這意味著IG還是有機會贏下來的對嗎?」
「說的沒錯,比拼團戰能力的話,個人能力更優秀的一方應該很占優勢吧,EDG雖然有shine選手在,但我覺得IG在頂級操作型選手的數量上還是有領先的。」
另一名解說附和著說道。
然而這位解說的話卻讓marin腦海中掠過了一道閃電。
「團戰能力……個人能力……」
marin的眼前突然亮了。
他猛的意識到了一個問題。
確實,如這位解說所說的那般,雙方在打團的時候,從表面上看,似乎是選手個人能力更強的一方會抹平部分經濟差距,從而更有優勢一些。
但事實真的是這樣嗎?
是。
但不全是。
身為曾經的頂級上單,marin太清楚一個道理了。
沒有選手會不失誤。
而一場比賽中,雙方團戰交鋒的次數越多,彼此之間在下一次接團的時候選手們出現失誤的概率也就越大。
長期的高強度團戰碰撞,會讓選手們的精神一點點消耗。
因此在這種情況下,純粹依賴操作的選手,反而會被操作上限沒那麼高的選手抹平差距。
對職業選手來說,因為熟練度足夠的緣故,一個英雄的操作通常會穩定在一個比較高的界值。
頂級操作的選手可以把這個臨界值提高,達到能讓人感到驚嘆的程度。
但這種操作,不是每一波都能成功的。
而當該選手頻繁的接了團戰,打了架時,是很難長期保持十二分臨界值的操作的。
再回想一下之前雙方產生的碰撞和摩擦。
EDG戰隊這邊……似乎……有人在划水?
marin眼皮跳了一下。
印象中,這幾波霞都沒有再去做極限的操作,而是中規中矩的輸出。
有的時候在marin看來,霞如果再像之前峽谷先鋒團那樣來一波膽大的極限操作,就有機會扭轉掉某一波團戰的小劣勢時,霞也沒有選擇那麼做,而是點到即止,以到線上發育為主。
李落操作不出來嗎?
marin雖然對李落不了解,但他覺得,這不太現實。
既然這樣,那這個霞,在等什麼?
marin看向大屏幕。
大龍坑附近,雙方十人已經開始迅速集結。
那集結的態勢讓marin有一種預感。
這波團,恐怕會是決定雙方勝負的團戰。