第410章 來自遠方的禮物(1/2)
「劍魔出的裝備有點不一樣啊」
米勒和娃娃二人在之前就注意到了姜准劍魔在第一次回城後做出的小件就比較特殊。
姜准選擇了十字鎬和長劍,而非常見的能夠提供穿甲屬性的鋸齒匕首。
在思忖一番後,二人認為姜准第一件裝備可能會選擇夜之鋒刃,而非幽夢之靈。
畢竟RNG這一邊的控制太多了。
不管是慎的E閃還是馬爾扎哈的大招亦或者是洛的R閃W等,都是強有力的開團手段。
夜之鋒刃提供的一次『技能免疫』,相比於幽夢之靈的增加移速,在這一局之中顯然更有用!
而夜之鋒刃紅水晶+鋸齒短匕+十字鎬的合成路線,更是堅定了兩個的想法。
然而讓他們沒想到的是,
唐君在第二次回城的時候並沒有合成鋸齒匕首,而是購買了提亞馬特!
不做穿甲?
做提亞馬特打清線和小技能的快速銜接?
也是有道理的。
因此,兩人雖然心中有疑問,但並沒有過多注意。
畢竟劍魔打慎實際上並不是太好打。
慎的W技能結界可以格擋劍魔附帶賜死劍氣的那一下平A,也能讓劍魔QAQA的連招打出的傷害並不是特別爆炸。
再加上E技能的嘲諷位移,慎躲避劍魔的Q技能很容易!
所以,做提亞馬特快速清線,順便方便姜准去打石甲蟲吸麻辣香鍋的血,確實是一個不錯的選擇。
但讓二人震驚的是,在峽谷先鋒團戰打完後,拿到兩個人頭的劍魔回家竟然合成了巨型九頭蛇?
「什麼鬼啊!」
「難道我們現在比賽用的不是15版本而是劍魔還沒重做的5版本?」
娃娃有些不能理解,非常幽默的喊道:「Nexus他的在劍魔改版之間的血涌版本,走A流劍魔玩的相當流暢,不會是想要在新版本試試現在的重穿劍魔能不能玩走A吧?」
「比賽搞科研,我還是相信Nexus!」
「畢竟穿甲傑斯、狼頭大樹都是他率先在比賽場上拿出來的,這巨九新版劍魔說不定真能夠打出意想不到的效果!」
【Big膽,竟然不把我們RNG放在眼裡,我真的是要紅溫了!】
【輕敵會遭報應的!哦,是Nexus,那沒逝了。】
【為什麼不能玩走A劍魔啊?新版劍魔只要有大招就相當於有一個復活甲,比起老版劍魔那死長的被動來說不知道牛上多少倍!】
【慎的輸出全靠平A,很明顯准哥就是為了和嚴君澤對A啊】
【可能是嫌棄劍魔上個版本被削弱了,Q技能的CD增加了兩秒鐘太慢了,乾脆就出巨九。】
【除了沒穿甲,巨九不是挺好的嗎?有坦度,有攻擊力,能快速清線,還可以重置普攻打爆發!】
【A2AEA?】
【雖然但是新版劍魔的走A手感很差,完全不如老版本劍魔的一半,如果說之前的劍魔像是一個優雅的紳士,那麼現在的劍魔就像是一個暴烈的大老粗+話癆選手】
……
「出巨九不一定走A吧?」
聖槍哥持有不同的看法,「你看小姜他又買了紅水晶+長劍,很明顯等一下可能合成小木錘或者是紫雨林之拳。」
「他有可能是出半肉裝。」
「做黑切或者血手。」
「畢竟RNG這一局的控制太多了,如果像常規對局一樣出純穿甲裝的那種爆殺流,基本上是沒有什麼容錯的,要是後期一個不小心或者失誤,那正常對局都會沒。」
聖槍哥更多的是站在陣容角度考慮。
畢竟,現在雙方都沒有進入轉線期的意思,慎還是要和劍魔對線很長一段時間。
而慎W技能實在是太克制平A流派的英雄了。
劍魔如果出走A流派,那麼對線根本打不了,很容易被慎拉扯嘛!
英雄聯盟的比賽上,許多時候英雄的選擇相比於選手的實力是更為重要的。
實力相差不多,那麼根據英雄熟練度以及英雄克制關係這些原因,偏弱的選手反而可以在線上很輕鬆的錘爆更強的選手!
再者,
EDG這一把說實話不太缺少輸出。
劍魔和烏鴉兩個能夠持續作戰的團戰攪屎棍造成的AOE傷害相當可觀,而佐伊又具有極高的爆發與定點秒殺能力。
再配合一個青鋼影,就算是不能算三核陣容,兩核半絕對算得上。
相比於RNG那邊的單核四保一,EDG的傷害絕對夠!
他們所缺少的是在隊伍前排能夠撐得住RNG第一輪集火的英雄。
而開大有復活的劍魔,很顯然就應該去承擔這個角色。
「先看看吧,我總感覺事情沒這麼簡單,你們看Neuxs他都笑了。」
米勒注意到了選手攝像頭下,姜准一邊操作著鍵盤滑鼠,一邊張合嘴巴與隊友交流的同時,眉毛上揚,嘴角也有一絲絲的笑意。
「先不管劍魔出什麼,至少這一局雙方打的還是非常焦灼的,並沒有前兩局那種一邊倒的架勢!」
……
另一邊,IG俱樂部。
哥幾個還沒有去會議室和教練討論明天如何干京東,依然興致勃勃的對著RNG與EDG的比賽對局指手畫腳。
「第二件很明顯是要出血手啊,劍魔出血手很牛的。」
姜程璐只看了一眼,就立馬判斷出了姜准要出的裝備。
平時在完成了俱樂部規定的訓練任務,以及打完了訓練賽之後,他就喜歡看看姜准有沒有上線,如果有上線的話,兩個人就約一下solo。
互相進行特訓,保持手感。
這也是為什麼在賽場上兩個人的英雄池很像,並且打法風格也極其相似的原因。
只是這慘了LPL的其他上單選手了。
原本好好的上路生態環境被姜准和姜程璐這兩個人搞的烏煙瘴氣的。
以至於很多只會泰坦、波比、慎、大樹、大蟲子,這些遠古時期的巨肉上單的選手迫不得已去練習其他的英雄加以應對。
「出血手的話輸出應該不太高吧。」
「我感覺還是像出黑切。」
「這樣子青鋼影和卡莎打人也能夠痛一點。」
黑色切割者對於敵人造成的護甲切割是全隊共享的,因此AD很少出這一件裝備,但是上單或者打野英雄是戰士的時候,選手們就很喜歡出。
因為在職業比賽中經濟極為重要,可能出黑切不是這個英雄最好的選擇,但是能夠給團隊的其他人以及團隊整體屬性拿到更多的收益,選手就會選擇出這一件裝備。
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