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第十四章 雙殺(1/2)

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高級武功畢竟是高級武功,哪怕它只有一招,也足以體現高級武功的價值。

東成毫無懸念的化成了白光,消失之前留下了一張不可置信的面孔。他似乎在努力辨別這阿飛的臉,而模糊的光芒中,阿飛也不知道,這個東成到底有沒有認出自己。對於自己的拉風的裝束和出眾的容貌,他向來是有自信的,儘管別人並不是都這樣看。

成功的擊殺東成,阿飛的心仿佛是被人狠狠的用手握住了,攥了一下。他長出一口氣,揮揮手這才感覺到自己的手大汗淋漓。他沒有想到,自己在遊戲中第一次被殺和第一次殺人,就這樣的接踵而來。他甚至感覺到了自己的腿有些軟。傳說中,如果在現實中第一次殺人,會有一種不可抑制的手腕抽動,兩腿發軟,下意識的陷入一種空白的狀態中。但是阿飛在遊戲中,他之所以感覺到雙腿發軟,是因為他的內力用光了。

這一下是他的全力出擊,內力耗盡。如果」一往無前」沒有擊殺對手,那麼死的一定是他。現在的阿飛防禦為零,只需要輕輕一刀……

阿飛的性格屬於保守型的人。所謂的保守型,是指他不會精確計算步驟、點數、攻擊力什麼的,以求得最精確、省力的攻擊,他只會傾其全力花在一件事情上。如果使用一半的內力能夠達到效果,他一定會再加上幾分力氣,以確保萬無一失。所以他註定成不了操作狂人,在阿飛看來,那種人是用生命在玩遊戲,是一種徹頭徹尾的遊戲狂(現代研究證明技術操作狂性格是一種精神強迫病)。

地上亮晶晶的東西吸引了阿飛的注意。他大喜之下連忙撿起來,卻發現只是5兩銀子。那杆黃金槍終究沒有爆出來,離他遠去了。而東成也沒有掉落其他的東西,這讓阿飛痛苦和糾結不已。他自然不知道,聲望越低,爆率也在某種程度上越高。

而系統的提醒卻讓他有些迷惑。

「你擊殺了玩家東成。「

「榮譽擊殺,在叛派期間擊殺原門派弟子,獎勵門派貢獻值2點,不減聲望。「

門派貢獻值是什麼東西?阿飛疑惑了半響。這是他第一次聽到,看起來似乎也算是一個獎勵。這麼說來,華山弟子擊殺自己會獲得10點聲望,而自己擊殺華山弟子能夠獲得2點門派貢獻值。系統對雙方都是公平的,你能夠殺我,我也有權力反擊,這就是遊戲賜予玩家的規則。

至於聲望,是遊戲控制遊戲氛圍的一種手段。在非門派戰、合理反擊或者特殊情境下,肆意殺死其他玩家是要扣除聲望的,否則遊戲就變成了一個混亂廝殺的環境了。阿飛看見這一條就放心了。本來自己就是匪類,萬一再減去一些聲望,一不小心墮落成江湖惡霸,那可就真的別玩了。

短暫的停留之後,阿飛收拾東西準備迅速逃亡。他施展起只剩下一半速度的輕功,朝灌木叢衝去,跑到一半他忽然停住了,猶豫了一會,他一扭身子轉入了另一方,在地上踩了踩,然後躲在一棵大樹後面。

不一會,一個身影以極快的速度飛了過來。他手持長劍,面色嚴肅,在樹林的外面停了下來,來回走了走,似乎在尋找些什麼。這個人阿飛也認識,赫然是之前和東成一起的華山弟子。他為什麼會出現在這裡?難道是東成通知了他,讓他來找自己報仇的?

看了看自己一往無前的冷卻時間,還剩下兩分鐘。阿飛躲在樹後面一動不動,靜靜地等待著。

他猜得不錯,這個華山弟子就是來找阿飛的。他聽到自己同伴的通知,說是被苦命的阿飛偷襲殺死了,讓他趕緊來。這個華山弟子十分吃驚,他十分清楚這個阿飛是什麼人,不過是剛加入遊戲的新手而已,哪裡能夠有能力擊殺東成?想必是用了其他非常規的手段。

他自付自己的武功比東成要強上一些,在聽到阿飛只是一個人之後,便是在10點聲望的誘惑之下迅速提劍而來。只要幹掉阿飛一次,就能夠拿到10點聲望,這可是不小的獎勵,即使是他也按捺不住激動。以至於他完全不考慮阿飛是否還有其他幫手,便是快速施展輕功穿越山林趕至。說實話,他心底也有一點私心,那便是在東成趕到之前殺死阿飛一次……

周圍一個人都沒有,靜悄悄的仿佛夜裡。華山弟子觀望了一會,臉上露出失望的表情。那個阿飛一定是跑了,任誰都會這麼做,誰殺了人還在原地帶著呢?不過很快他看到了阿飛在地上刻意踩出的一個痕跡,不禁笑了。

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