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第406章 廠長,買狗有活動嗎?(2/2)

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目前TEP汽車擁有三個品牌,一個是『大T』,涵蓋超跑、行政級防彈車、軍用越野。

一個是『大E』,涵蓋房車、豪車、拉力賽越野車。

一個是『小P』,涵蓋價值20萬美刀的『省油王』、價值15萬美刀的六座家庭用車、價值10萬美刀的低車身兩項SUV。

總的來說,TEP汽車是紅旗汽車、通用汽車、鐵皮通用等系列的『換皮改良車』,只是在行車中控、行車制動等方面,加入了TEP的軍工風格,以及增加了些許聯合防務獨有的軍工技術。

徐飛帶著博瑞斯一路走馬觀花,後者對生產線的工人和學員們,或誇讚,或豎大拇指,或派發獎金,將『外企股東』的身份,表現的淋漓盡致。

當然,TEP是自家的,博瑞斯也是自家工程師。

但演戲演全套,該有的流程肯定不能少。

中午吃過飯,下午繼續逛。

這次是TEP集團委託大澤工業聯合體生產的FMC電器。

相關電子器件,從徳州分廠、廊坊分廠、聊市分廠,源源不斷運過來,組裝後送往東方空中運輸中心-大澤航空港,再發往全球各地。

參觀結束,倆人再次回到紅旗廠長辦公室。

沒有外人,自然無需再演。

徐飛拿出鐵皮公司準備上市的『電動力汽車』模型,「來,瞧瞧看,我總感覺少點什麼,但設計部和研發中心,全都表示已經盡善盡美。」

博瑞斯端詳片刻,「指揮官,您認為少點什麼,應該是『引擎轟鳴聲』,以及引擎產生的『振動』,或者說,電動力汽車失去了轟油門的快樂。」

「確實如此。」

「但動力系統完全不一樣,為了追求傳統的『感覺』,勢必會令新產品失去自身優勢,所以,我們暫時無法改變著一切。」

「也就是說,與其讓產品適應客戶,不如讓客戶適應我們的產品。」

「對,改變用戶習慣。」

「這是一種挑戰,還好駕駛方式不變,加上96秒的百公里加速,以及內飾等方面的先進性,令其具備衝擊市場的潛能。」

徐飛把電動力汽車模型放到一邊,拿出京城章魚科技公司製作的第一代X顯卡,再調出一系列外觀概念圖,「瞧瞧這個。」

「指揮官的設計理念,永遠那麼超前,只要 HDMI接口在下個季度之前普及,外掛顯卡極有可能成為主流,從此客戶對新電腦的要求,不再是綜合,而是考慮咱們家生產的主板,以及外商設計的晶片。」

「我在意的是,當我們藉助HDMI把X顯卡推廣出去,北美那邊忽然強制更新晶片或主板的固件,令銷售出去的電腦不兼容我們顯卡。」

「我明白,TEP直營店會代理X顯卡,詹姆斯那邊也會做好公關。」

博瑞斯點頭之後,借用徐飛閒置的筆記本電腦,翻看第一代X顯卡有哪些款式。

一個是純黑色的『海盜章魚』,其眼睛呈猩紅色,背後插著一桿印有骷髏頭的海盜旗,眾多觸手踩著一組渦輪扇結構的飛行器,將海盜章魚托起,但觸手內部設有散熱銅管,看結構,渦輪扇主要為了幫助顯卡降溫。

一個是外星飛碟,整體噴塗銀灰色,內部鑲嵌了許多LED,啟動後光芒四射,科幻陸離,尤其底部發出的鐳射光,在散熱渦輪扇的作用下,猶如開了爆閃。

另外還有跑車顯卡、檯燈顯卡、魚缸顯卡、音箱顯卡、機械玩具顯卡、內置顯卡的顯示器……

博瑞斯了解完,「指揮官,產品沒什麼問題,我們面臨的是,如果加快顯卡的更新換代,畢竟中低端新電腦自帶的顯卡,足夠用戶們體驗市面上所有遊戲。」

「所以才會讓TEP入股高盛,再拿下高盛在東方業務,並加大遊戲領域的投資,我希望今年年底,可以看到兩個平台的對決,也就是鐵皮遊戲商城VSTEP遊戲商城,鐵皮這邊主要攻略東方和歐區,TEP主要攻略美洲和北美附庸地區。」

「製作遊戲不是一朝一夕,若想完成任務,高盛這邊勢必要從北美收購一部分遊戲,再拿到東方,讓東方高盛進行代理。」

「你們也可以買下遊戲後,找東方民企做代理,總之,怎麼賺錢怎麼來,畢竟錢在民企手裡,不是我的,錢在你們TEP手裡,全是我的。」

「曉得,我會聯繫北美的高盛資本,讓那邊物色帝國時代、魔獸爭霸等等,看能否搞出網遊。」

「最好可以做出超越秦殤的遊戲,畢竟TEP的擴容伺服器很牛掰。」

博瑞斯想了想,眼神一亮,「北美高盛持有暴雪公司股份,我們與北美高盛切割業務的時候,由於咱們要加大遊戲領域的投資,我特意看了看他們的計劃,裡面有個『魔獸世界』研發團隊,成立於01年,不知道目前進度如何,聽說場面磅礴大氣,地圖相當遼闊,或許可以拿來打壓秦殤。」

「這個項目,總投資了多少錢?」

「不記得了,但為了我們的智能汽車計劃,砸1億美刀進去,完全可以回本,但我怕到時候,秦殤扛不住。」

「無礙,一款遊戲的興衰,與許多因素有關,就像傳奇,現在市面幾乎絕跡,但你們高盛回歸,明天重啟服務端,依舊會有許多玩家湧入,因為秦殤缺少『刷』的快樂。」

徐飛說完,繼續道:「當然,咱們搞出『顯卡→增強遊戲→推出升級顯卡→增強遊戲→再推出升級顯卡→再增強遊戲』的的計劃,主要為了訓練GPU的構圖能力,相關統計和業務部,TEP也要額外準備一套。」

「明白。」

自家在未來推出的『智能汽車』,實則借鑑了基地產物-無人遙控坦克的概念,裡面涉及一系列全新技術。

首先是LED燈+眾多攝像頭,用於收集車身周圍的場景。

其次是汽車至少需要49套CMOS,也就是傳感器,用於了解汽車所處環境,因為看到的,不一定是真的。

接著是雷達系統,猶如觸手一般,了解汽車周圍有什麼東西。

再就是射頻晶片,用於接收交通信號,了解路況。

然後是功率晶片,用於控制引擎、變速箱等等。

當這些東西串聯起來,並匯總採集到的所有信息,我們還需要一款十分強大的GPU,用於繪製『空間圖』,表現出汽車在空間內的狀況,又猶如遊戲角色在3D遊戲中的表現。

然後CPU出場,猶如玩家的大腦,控制汽車如何行駛。

所以說,若想造出智能汽車,最難得不是CPU,是GPU。

因為GPU若想完成構圖,需要知曉現實世界中的一切。

比如你拿出一個橘子,讓汽車攝像頭拍攝到,讓汽車CMOS感知到,讓汽車雷達觸摸到。

如果汽車資料庫沒有橘子,汽車GPU構圖,有可能把橘子做成癟不拉幾的橙紅色皮球,也有可能做成坑坑窪窪的橙色石頭,甚至有可能做成外星人的腦袋。

但如果我們把這個橘子錄入資料庫,或者說,把更多不同樣式的橘子錄入資料庫,甚至把壞橘子、啃一口的橘子、掰開的橘子、橘子皮等等,全都錄入資料庫。

當汽車拍攝、感知、觸摸之後,它的GPU就會給我們構造出一個跟現實橘子類似的『橘子』。

而我們錄入各種橘子的過程,以及讓汽車系統拍攝、感知、觸摸的過程,就是『GPU訓練』。

那麼,己方若想錄入更多數據,再將GPU培養的更牛比,最好的方法就變成『搞遊戲』。

把遊戲效果做的越來越好,把遊戲畫質做的越來越細,把整體內容做的越來越逼真。

等到顯卡可以識別真實的遊戲場景,它也就可以移植到電動力汽車,組成智能汽車。

猶如將一個嬰幼兒培養成大學生,過程複雜且繁瑣。

徐飛跟博瑞斯溝通許久,最終確定,TEP直營店代理X顯卡銷售,而TEP集團則在博瑞斯的爭取下,從鐵皮公司拿下了超級電容的授權,並決定提高電動汽車的產量。

等到傍晚。

倆人共同出席新聞發布會,公開TEP與鐵皮公司打生打死過程中,又一次合作。

「博瑞斯先生,您對供銷系統全面下架傳奇遊戲,怎麼看?」

「盛達公司暫時關閉傳奇遊戲的服務端,導致遊戲無法登陸,供銷系統為了節省危機的存儲空間,全面下架無可厚非。」

「徐先生,聽聞您正在推動全產業優惠購?」

「是的,高考之後,電腦、空調、冰箱、洗衣機、烤箱、微波爐等,總計190類產品,全面下調代工費用,廠家也會根據利潤,下調售價,並響應暑期活動號召,給予客戶一定補貼。」

「那麼,請問廠長,買狗有活動嗎?」

「……」

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