第63章 我的天,真的假的?(2/2)
徐飛看的頭皮發麻,退出體驗後,連忙吸溜兩口熱水,暖暖身子。
「我的天,未來這麼可怕嗎?」
「要不要跟上面反映一下?」
「但裡面沒寫哪一年,咱又不懂氣候氣象,說出來有人信?」
徐飛坐在辦公室的爐子旁,獨自沉思許久,決定再觀望觀望。
等下次解鎖資料片,或者解鎖更多資料片,肯定有相關記載。
不過,該準備的,還是要提前準備。
否則事情發生的太突然,咱明明知道,卻被凍成冰雕,那得多冤?
「湊巧大澤已經通上電,把生產線分過去一批,粗略算算,產量至少翻三倍。」
「接下來就是鋪天蓋地的出貨,購入一些生活物資。」
「另外,修復新的模塊,看能否激活『間諜』,徹底解決tep的問題。」
徐飛思索著,喚出半透明頁面。
以前修復基地模塊,都是按照遊戲中的排列,有目的的修復。
先『營地』,再『電廠』,然後『戰車工廠』。
其實視野右側的亂碼圖片,遠比遊戲中多得多,只要集中注意力,基地就會提示需要多少能量值。
比如將頁面翻到最後,顯示『非核心模塊』。
199,圖片(亂碼),需10點能量。
[修復中……]
油桶:無需開啟模型卡槽,任意基礎生產線皆可生產。
…………
198,圖片(亂碼),需100點能量。
[修復中……]
燃料庫:可存儲油桶,抗震、防暴、防火、防水,能夠抵抗一輪非正面攻擊。任意基礎生產線無需開啟模型卡槽,皆可生產該單位建材。規模越大,耗材越多。
…………
155,圖片(亂碼),需1000點能量。
[修復中……]
橋樑維修小屋:設置工程師,可對橋樑進行檢修、維修。任意基礎生產線無需開啟模型卡槽,皆可生產該單位建材。
…………
另外還有拱門、燈塔、酒館、地窖、飯店、戲院、劇院、營帳、市民醫院、移動式廁所……
徐飛有選擇的修復一部分,總計消耗1萬能量。
然後瞧瞧『營地』,發現依舊沒能激活『間諜』。
不過,基地模塊修複數量超過10,獲得特殊獎勵。
[一頭奶牛:指揮官需要補充營養。]
修複數量超過20個,再次獲得特殊獎勵。
[兩頭奶牛:戰士們需要補充營養。]
「運氣這麼好嗎?」
徐飛乾脆放棄修復無用的東西,將頁面翻到首頁,看向標註為『核心模塊』的亂碼圖片。
根據提示,現有能量值僅能修復三個。
分別為:
4、圍牆,需10萬能量,高3米,厚0.5米,對指定單位或多個單位使用,可形成一道牆體,一旦遭遇敵對單位,基地將發出警報,令指揮官第一時間悉知。建造需求:每延長1米,消耗10能量,及10kg金屬,1.5立方對應建材。
5、碉堡,需10萬能量,高25米……
6、雷達,需10萬能量,可永久顯示50公里內視野,建造需:電力支持,5噸各類金屬。
[你對基地核心進行一次修復,基礎生產線暫無變化。]x3
[營地模塊解鎖『間諜』。]
單位三,間諜,可消耗10能量,在指定區域構造一名間諜,無身份證明,無技能證書,擁有理財、偽裝、潛伏等能力,但偽裝能力僅對敵對陣營普通單位生效,且永久生效一次。
備註:敵對陣營軍犬,有極大概率識破間諜身份。
「看來,咱要把軍犬賣到北美。」
「最好讓那邊的軍犬,全用自家的。」