第208章 風起、樣機、嚇唬遊戲商(2/2)
徐飛想了想,給海豹突擊隊聯絡人發了條信息,讓其從北美駐徳國基地,找幾個自己人,去漢堡港造船廠吃吃喝喝,玩玩樂樂,順便抓住對方,問問通用電氣飛機製造廠的部署。
3月份,北美駐南棒子漢弗來斯營,實行駐軍輪換,至少有三十名『無敵營』的老兵,被分到徳國,己方在那邊並不缺人。
而TEP總部曾經在徳國,自家在那邊更不缺錢。
有人,有錢,還有關係……
等湊空前往徳國,那邊的基地基本就是另一個『漢弗來斯』。
徐飛安排完,走出『小徐家』,卡著點,前往紅旗汽車從上本。
千禧年下旬,在徐廠長的推動下,華夏經濟開始提速。
鋼鐵行業復興,重工行業抬頭,機械加工起步,外貿出口額接連破紀錄。
一系列事物,推動輕工業發展,連帶農副產品,也跟隨供銷社坐上快速列車。
收入增加,新事物接連湧現,消費水平直線上升。
農機、玩具、電器、生活用品、機械工具……
雖然農戶們沒什麼存款,不可能全都買,但增添一輛農用三輪,或買件電器顯擺顯擺,或多給孩子點零花錢,還是可以做到。
而其中,受『供銷事業』影響,上網衝浪,就成了農戶們最趕時髦的事兒。
比如農閒了,我打算買幾隻肉質好的羊羔,養上半年,等年底宰殺自己吃,或送給親家當『節禮』。
但黃泥崗的『牛市羊市』已經關了,怎麼辦?
去供銷社微機室,花兩塊錢,請某個小年輕上網,順便讓對方用半小時幫我在『供銷網』,挑選評論最好的羊羔,再到供銷社櫃檯結帳。
無需三天,物流車隊就會順路從賣家手裡,把羊羔送到供銷社。
如此長久下去,我請人上網的次數多了,看得也就多了,自然而然學會了怎麼操作,下一次,我自己開台機器,買完東西還能回家炫耀炫耀。
一來二去,村裡的老少爺們,誰想買東西,就開始找我。
再一來二去,村裡的老少爺們,也學會了上網。
然後……
「狗狗狗,佛了米!」
「C點一個!」
「小心手雷!」
徐飛路過大澤供銷社,聽到裡面傳來的陣陣男高音,下意識扭頭,瞬間看到眾多光膀子,蹲椅子,咬牙切齒的老少爺們,一時間也不知道這麼搞下去好不好。
但可以確定,現在沒人敢賭了。
姑且也算好事吧。
不過,來到左側的『豆腐坊』,徐飛微微有些愣神。
店老闆是個老實巴交的農家漢子,從小聾啞,沒上過學,後來遇到一位道長,對方教會了他磨豆腐,便做起這行買賣。
徐飛上小學的時候,經常見其六七點鐘,推著獨輪車,走街串巷,由於不會說話,那時候也沒有小喇叭,這漢子就經常『鵝鵝鵝』。
十里八村,但凡聽到這個聲音,就知道賣豆腐的來了。
當初,小丫電扇廠的豆腐,也是對方提供。
再後來,電扇廠破產,不知誰造謠,說漢子從廁所倒騰的滷水,用於做豆腐,導致其生意無人問津,即便後來鄉里調查,了解到『石膏豆腐』,為其澄清,也無濟於事。
五年前的冬天,聾啞漢子為了救一個落入冰窟窿的小孩,凍壞了膝蓋以下,如今難以走路,只能坐輪椅。
但劉四喜幫其重操舊業,把豆腐坊做大做強,甚至推出烤豆腐,銷往北美,並不是因為以上這些。
而是……
啞巴漢子是徐廠長的二舅姥爺。
姥爺一家住在大城市,因為老媽的事,從不跟這邊來往,也就大表哥一家,和這位被人嫌棄,丟到鄉下老家生活的二舅姥爺,經常來看他。
所以,徐飛不喜歡吃豆腐。
「鵝!」
坐在輪椅上的啞巴漢子,看到門口的身影,開心的操縱電機控制器,一熘煙跑出來,用生澀的手語,比劃道:「吃了嗎?」
「沒,打算去食堂拿倆包子。」
「我給你做豆腐腦。」
「不吃!」
徐飛扭頭就走。
隨著年齡增長,他發現一個很嚴重的問題。
自己越來越像老徐了。
許多情感不會用言語表達,即便關心對方,也是冷臉相待。
「果真是當官的料!」
徐飛來到大食堂,給惡犬拿了五個包子,順便瞧了瞧飯菜質量。
有時候,暗訪檢查什麼的,不能在開飯前進行,要在飯後。
比如某些飯菜剩的多,說明做的不好吃。
比如某些剩湯,喝起來沒味道,說明偷工減料。
比如某些留在柜子里的碗快,既髒又亂,說明某些員工沒遵守自己刷盤子的規定,其它員工也沒進行監督。
而一旦徐廠長不吃飯,說明以上事情全都發生了。
畢竟沒法吃。
「發全廠通知,今天中午全都不許吃飯,大食堂員工集體面壁,再扣一天工資。」
「如果整改不合格,所有人員換一批。」
徐飛在大氣不敢喘的食堂人員目送下,先前往辦公室,再走小路來到監控室,聽聽有沒有人暗中罵自己。
可惜,聽了兩個多小時,連個敢哼聲的人都沒有。
之後,來到實驗區。
歷經一個月,『機電版呂布』終於做出樣機。
由於採用眾多『微型電機』,基地認定,這是『複雜的電氣裝置』,而不是以往『複雜的機械裝置』。
初代樣機的手掌,可以單獨拳握,胳膊可以單獨揮舞,甚至可以憑藉優秀的陀螺儀系統,進行墊步、蛙跳、大跳、鐵板橋。
但遙控坦克的晶片規格略大,加上自家尚未擁有『複雜的電子元件生產線』,以及電路板性能、電池組容量和重量等限制,目前樣機除了基礎動作,最多植入四套武將計。
基礎動作:走動、跑動、下蹲、後跳、墊步、大跳、轉身、平抓、下爪、打拳。
武將計:直刺、噼砍、亂舞、格擋。
基礎動作可以和武將技組合,比如:
墊步+直刺=突刺。
大跳+噼砍=力噼。
不過,做動作之前,要考慮角色的平衡,以及發力是否合理,否則會摔跟頭。
並且進行對打,必須做慢動作。
你出刀,我格擋。
我噼開,你後撤。
如果不做慢動作,就有可能你慢半拍,或者我慢半拍,雙方各打各的,最終亂打一通。
這也是實驗室面臨的最大難題。
畢竟只有『打起來』,這類玩具才有商業價值,如果亂打一通,整體觀感還不如老款的機械三國。
不過,趁著實驗,將角色對打過程錄製下來,畫面竟然比拳皇都炫酷。
比如出拳的時候,弓步、擰腰、轉臂,整套動作一氣呵成,肉眼可見全身發力過程。
尤其擊打到測試角色,哪怕沒有配音,也能感受到濃濃的打擊感。
甚至根據場景,模擬風感、腳印、雲朵……
以及根據打鬥激烈程度,模擬角色外觀破損狀況……
可惜,這是模擬,基地不給程序,更不會幫忙做成遊戲。
尤其基礎生產線的電腦不能拆,否則沒地方修,而自家高解析度顯示器全是單色綠屏……
「要不然,推出機電角色的同時,再推出家庭主機,咱完全可以一口氣擊敗萬代和世嘉。」
徐飛回到辦公室,數數稀土礦存量,撥給實驗室一批,用於繼續完善角色,又聯繫張世仁、谷文昌,再次加大稀土礦的採購訂單。
不曾想,兩人均表示,又漲價了。
剛開始百八十塊錢一車,後來兩千紅鈔一車,現在兩萬紅鈔一噸。
「坐地起價,漫天要錢?」
徐飛對賣家很不滿意,當即終止稀土礦採購項目,決定晾一晾對方再說。
隨後,把機電角色測試錄像,上傳到嗖狐論壇,艾特萬代、世嘉、任天堂等等。
「剛收購了一家遊戲工作室,瞧瞧這款遊戲怎麼樣?」