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第233章 鐵皮充電寶(1/2)

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tep計算機服務公司,多媒體會議室。

今天01年1月1號,元旦。

按照規定,需放假一天。

但外企不差錢,集體三薪,全廠繼續上班。

徐飛坐在會議室末端,左側是孫大爺抽調的科研人員,右側是負責遊戲機項目的程序人員。

此刻,萬濤站在投影幕布前,正進行架構技術方面的解說。

一周前倆人探討的遊戲,已經更名為『重裝機械師』。

玩家登陸之後,創建遊戲角色,隨機出現某個村落中,可對話、可挖礦、可釣魚、可種田、可爬樹、可與某些事物進行互動,也可以尋找隱藏的一次性寶藏。

比如5元優惠券、玩具大禮包、fmc漢堡、普普可樂……

並且,運營方會定時向官方網站推送更新包,只要玩家準時將充電寶連接電腦,按照步驟更新遊戲,即可重新獲得隱藏的一次性寶藏。

玩家在村落中有了『生存基礎』,開始尋找怪物。

胡同深處的變異螞蟻,某個住宅中的生化蜘蛛,躲在老式水井裡的水猴子,只在晚上出現的紅衣女子,攔在路口的大白鵝,需要骨頭才能引出來的boos阿黃。

由於該遊戲採用480x720解析度的5英寸屏幕,面積足夠大,戰鬥模式更改為『即時戰鬥』。

非戰鬥狀態,玩家角色在屏幕上猶如暗黑2的畫面。

觸發戰鬥或單獨設置後,屏幕邊緣出現特效。

比如玩家擁有機械武將,屏幕體現出駕駛室的模樣。

並且上方顯示為敵我狀態,左側羅列輔助道具,右側可選擇多個武器,下方則是技能。

操作方式為:八向鍵+九個技能按鈕。

技能包括:格擋、招架、反擊、躲避等等。

技能組合方向鍵,形成搓招,還會出現符合角色職業的特殊技能。

當然,這款遊戲的特色,不是用拳皇的操作,四處收割怪物,而是養成和收集。

養成基本就是打造更強大的機械武將。

收集則是……

比如:用骨頭引出隱藏boss阿黃後,被對方追著跑遍全村,在每一條胡同都留下腳印,可獲得『徐廠長的童年回憶』成就,+99積分,並可以兌換現實中的青銅勳章-『未來機械師』。

比如:晚上主動去村子北側的某個荒宅,趴在床上躺8個小時,如果平安活到天亮,可獲得『我不怕鬼』的成就,+99積分。

比如:鑽進老式水井,在地下迷宮中找到密室,不僅可以獲得漢陽造+10發子彈,還可以獲得『地道戰-打鬼子』的成就,+99積分。

總之,tep計算機服務公司的六千多名學員,每人設計了10個奇葩成就和稱號,只要善於探索,肯定會有收穫。

此外,該遊戲還擁有小遊戲模塊。

隨意找個小朋友就可以玩獸棋,隨意找兩個npc就可以鬥地主,隨意找三個npc就可以麻將三缺一,以及熘熘球、投沙包、跳皮筋、打票夾……

只不過,npc不同,小遊戲難度也就不同,偶爾有npc惱羞成怒,還會觸發戰鬥,如果打了小朋友,家長就會跑出來,如果打了家長,村里npc全都跑過來……

而資源包採用tep設計諮詢公司的失量圖,地圖也很豐富,包括:村落→鎮子→學校→荒郊→小城→工廠→河邊→地下隧道→大學城→遊樂場→超市。

並且地圖面積都很大,像極了跑不出邊際的暗黑2。

徐飛翻看完資料,對這款遊戲非常滿意。

麻煩的是,480x760的解析度,意味著地圖、失量圖、任務模型、技能特效等等,會占用更多運行內存和存儲內存。

按照之前的設計,128k顯存,512kb運行內存,64mb存儲,足夠容納上百個魂斗羅之類的小遊戲。

而現在卻要擴容到:2m顯存,16m運行內存,512m存儲容量……

這都趕上前幾年的桌上型電腦了。

徐飛念及到此,忽然想到什麼,「濤啊,你該不會剽竊了暗黑破壞神的遊戲引擎吧?」

「怎麼可能,這是之前收購的韋斯特工作室,整合資源後,幫忙製作的2d遊戲引擎,說不定暗黑破壞神系列,還是借鑑咱們呢。」

「既然這麼牛掰,為什麼命令與征服沒人玩了?」

「咱國內盜版光碟盛行,下半年又有人製作了什麼之輝的mod,全在玩那個版本,誰還會花六十多塊錢買正版。」

「咱這款遊戲如何防盜?」

「以黑客的身份來說,無論軟體加密,還是硬體加密,遊戲早晚會被破解,並移植到其它設備,甚至競爭對手也會參與這種事情。我考慮許久,終於想出一個好辦法。」

「說。」

「只要咱把遊戲做的,別的設備無法運行,咱就是獨一無二的正版。」

徐飛聞言,看向遊戲資料中的最低運行配置,「別人設備追上來怎麼辦?」

「除非是電腦,否則憑藉掌機的配置,10年內基本追不上。」

「被移植到電腦怎麼辦?」

「遊戲客戶端有專門設置的隱藏文件,一旦存放在電腦中,就會主動收集設備信息,向tep計算機服務公司-網絡安全部門發送ip地址……咱們有的是黑客,到時候是協商解決,還是單方面解決,就要看對方的誠意了。」

「……」

徐飛想了想,感覺似乎沒其它辦法防盜,索性放下此事,看向孫大爺抽調的研究人員。

無論遊戲機,還是電腦,最基本的是『內存』。

內存分多種,可讀、可寫、可讀寫。

因此,工作可以派發了。

先兌換一條六級基礎生產線,製造內存顆粒,完成生產後,再封裝為16m運行內存。

再兌換一條六級基礎生產線,製造晶片,完成生產後,再封裝為512m內存卡。

另外還要基於crt顯像技術,嘗試製作480x720,5英寸屏幕的控制器、排線、影像輸入和輸出部件。

以及基於以上,研發2m顯存的集成顯卡,以及電路板、運行晶片……

萬幸,這款遊戲不是大型pc遊戲,孫大爺抽調的人員,也都是各個領域的翹楚。

『那我還找雷蒙作甚?』

徐飛認真想了想,自家不搞大型屏幕,推出『充電寶』後,鬼知道還會不會再生產顯示器和遊戲機。

所以,雷蒙的錢不用給了。

……

下午。

徐飛耗盡過去一周積攢的能量,兌換完各個電子器件需要的基礎生產線,德州儀器的實驗室人員,也搞定了7500mah鋰聚合物電池+1500mah迷你超級電容器,組合成的充電寶,以及充放電裝置。

該充電寶可以給電動版機械三國充電9次,可以給常規rgb玩具充電30次。

放電過程為:先利用迷你超級電容器充放電迅速的特性,給玩具充電,消耗掉『三天內有效的臨時電量』,如果玩家打算等一會還要充,按下過渡開關,鋰聚合物電池給迷你超級電容器充電。

當玩家消耗掉玩具電量的時候,充電完成,把玩具再次接入迷你超級電容器,即可完成2~3秒的快充。

滿滿黑科技,徐飛同樣很滿意。

回頭再設計一個電鍍金屬外殼,摧毀寵物機完全不是問題。

至於充電寶規格……

如果加上xled屏幕,以及遊戲機的電子部件,大概相當於三盒玉溪煙橫排擺放在一起,重量至少750g。

「看來要讓唐默,好好琢磨琢磨外觀和造型。」

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