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第373章 雜談:各大忍族如果不打仗了,發展(2/2)

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上面說過,為了劇情順利發展故事也會犧牲部分合理性,但是這種方法自然不是長久之計,所以在故事中也通過其他設定來彌補這些合理性,那就是忍術應用於生產的限制。

有的忍術固然能提升生產力不假,但是有時候我們光想到了忍術投入生產帶來的種種便利,但是卻忽視了一點——忍者們為什麼要這麼做?多少忍者會這麼做?

大和的木遁確實可以蓋房子不假,可是整個忍界就這麼一個大和,羅砂的磁遁確實也可以淘金,但是忍界用磁遁的忍者也不過五指之數。有這種能力的人本身就少之又少,況且忍者的收入本身也不是那麼差。

在使用「連柱家之術」後,大和已經被累了個半死

想要讓忍術全部投入發展生產,這本身就是一件費力不討好的事情。在曾經各國競爭摩擦的年代完全不可能發生,這種情況也不會迅速到來,必然是要像曾經的忍宗和忍術一樣經過新一輪的漫長爭鬥。

所以在故事中便採取了部分忍術(和忍者系統)與科技相結合的設定來表現出忍者世界的發展,一方面擴充了世界設定,另一方面也是避開了這個問題。

例如在早期像寫輪眼和柱間細胞這種存在被許多強者覬覦,於是就出現了以大蛇丸為代表的「生物科技」。而到了博人傳期間,這種設定要更為明顯,例如存儲強化忍術的科學忍具以及青用的那個以查克拉捲軸為彈藥的「加特林」。在日常生活中也有各類忍者參與各類生產活動,並非純粹的打打殺殺。

倒是像什麼開採石油、火力發電什麼的,《火影》里壓根就沒出現過這種設定(或者說這完全就是故事外的事情)。換言之,我們看到的這些忍術大多數就是為了忍術戰鬥的情節而設計出來的,而不是為了種地開荒而造出來的。

木葉村將成為忍界工廠,引領忍者世界經濟的發展,而這一切得益於鳴人的多重影分身術,為木葉提供了豐富且廉價的勞動力;

風之國將成為忍界發明中心,承擔了忍者世界大部分的機器設計及製造份額,同時也誕生了赤砂之蠍這樣的天才發明家,「忍界愛迪生」聲名遠播;

宇智波一族或許會掌控忍者世界的能源供給,成為忍者世界的「香餑餑」,畢竟,無論在哪個時代,火都是生產力不可或缺的一部分;

與此同時,忍者世界還誕生了扉間、照美冥、鬼鮫、水月等優秀的水利專家,他們利用自身優異的水遁忍術,服務於農業生產、河流運輸、水力發電等領域,深得忍界人民群眾的擁戴;

宇智波帶土創辦順豐速遞;波風水門創辦達達快送,兩人將壟斷忍者世界的快遞業務,成為名副其實的快遞大王,為忍者的生活帶來切實的便利;

迪達拉成長為忍者世界最優秀的爆破專家,他的身影經常出現在工程建設的第一線,他發明的爆破技術,安全且高效,大大提高了工程建設的效率;

以打架是為了任務為了生存,當忍者不需要為了生存而打架的時候,忍者的存在該怎麼刻畫呢?忍村之所以打架是為了利益,忍村與國的關係依靠利益聯結。當忍村不再需要那點資源時,這些該怎麼改。

火影世界的平衡想當脆弱的。一個地圖想當大的忍者世界,人口數量很低,各大勢力一點都不在乎這落後生產關係中最關鍵的的生產力-人口。忍者仿佛要計劃生育一般,生一個完事生兩個要命。那些家族幾代單傳的也不在乎。各村打架一點都不在乎波及到了平民,而忍村之所以打架又是因為平民任務委託所帶來的那點錢。想破頭皮也不懂再不斬一個叛忍為啥聽卡多那癟三的話,角都也好、佩恩也好都是做任務賺錢,忍者連這種利益都不能逾越更別說生產力了。

生產力促進後這點平衡也就消失了,所以博人傳忍者不搞事了變為外星人直接上場了。博人傳也算是回答你了,忍術用來發展生存後忍者打架理由愈發神奇了。所以很簡單,你忍術要是都用來生產了火影世界會崩。忍者間的那點破事估計是是大筒木的幻術滑稽

生產力,但凡一個執政者,在國家掌握了,如「雨虎自在術」「土山術」「大地動核」「樹界降誕」「大瀑布這些術「之後,想的是什麼?

打架???不不不,大家為了什麼,資源,錢,人。

我有這些我跟你打架???我在家裡改造自然環境,種地發展經濟,提高民生,我跟你打什麼???我幹嘛要挑起戰爭???我土之國分分鐘變成火影第一生產力。

鐮刀鋤頭搞起來,什麼??你說木葉地理位置最好???來看看我這萬頃良田再說話。

所以,所有這類小說,一是局限於作者的知識面,他們不了解這些,就好像《贅婿》里的商戰,不考慮整體老百姓的生產力,就憑空增加蒸汽機提高生產布匹的能力一樣,你原材料哪裡來,多出來的布誰買,通常作者沒法關注這麼多點。

第二,《土影種地》、《水影抓魚》、《雷影電器》、《風影挖礦》您看嗎??

比方火影早期保護橋樑專家達茲納的那集,村民眾籌集資請個「土木工程」忍者搭個橋不比自己建要省材料嘛_(:з」∠)_

其實火影早期設定肯定比較規範,後面才變成「大砍大殺」,因為那個時期的卡卡西還能被「水牢」這種低級忍術給捆住了

所以整個忍者世界給我的看法就是,給再多忍術她們也不事生產,而是用於打戰

不然我們從火影-疾風傳-博人傳,忍術一直不事生產,真正參與生產的反倒是博人傳的科學家們

也就是如果博人傳還能一直做,忍術和科技早晚分道揚鑣,忍術完全就是「霸天虎」她們不事生產只負責打戰,而科技是發展生產,優化忍術和忍具,而且大部分科技用於民用完全就是「汽車人」作風_(:з」∠)_

我覺得可以類比一下:如果現實中所有國家把軍事支出都拿來發展生產,那世界將會發達到何種程度。

先說結論:的確,如果用忍術來事生產,那生產效率會大大提高。可是並不會持續太久。

事實上,在六道仙人的回憶中,一開始忍術也有用來生產,比如「螺旋丸」(不是四代發明那個!)用來鑿井,水遁用來給莊家澆水。可惜,所謂飽暖思淫慾,在滿足了基本生存需要後,欲望卻也越來越大。個人層面上,沒錢的想賺錢,有錢的想要權,有權的想要更大的權;國家層面上,沙漠的國家想要水源,海島國家想要陸地。而以上的欲望想在短時間被滿足,並不能通過一點一點的積累,只能通過戰爭去奪取,這也決定了無論國家還是個人,都不可能把忍術這麼重要的戰略資源僅僅用在生產上。

大家都調侃初代木遁打天下,大和木遁搞綠化,說要是大和開發房地產的話一定賺錢賺到手軟。可實際上呢?查克拉本來就是有限的資源,大和作為木葉現存唯一一個會木遁的忍者,專注建房的話,敵人突然入侵怎麼辦?九尾突然失控怎麼辦?佩恩戰後,木葉幾乎盡毀,雖然因為輪會天生的原因,傷亡不算太過於慘重,但是此時建立臨時房屋,安頓無家可歸的村民,確實第一要務。

(本章完)

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